Halo 5 Co-Op na hranie "Fall of Reach" románových znakov a čiarky; ale nie rozdelená obrazovka

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 1 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Halo 5 Co-Op na hranie "Fall of Reach" románových znakov a čiarky; ale nie rozdelená obrazovka - Hry
Halo 5 Co-Op na hranie "Fall of Reach" románových znakov a čiarky; ale nie rozdelená obrazovka - Hry

Začnime dobrými správami


Ak ste fanúšikom svätožiara romány (konkrétne Halo: Pád Reach Eric Nylund), príbeh Halo dosah na Xbox 360 vás možno opustili so zmiešanými pocitmi. Hra je dobrá svojou vlastnou cestou, ale je to určite nie adaptácia knihy, ktorá sa viac zameriavala na náčelník a vzťahy, než na skutočný pád planéty Reach.

Zatiaľ čo hra vytvorila obsadenie nových a zaujímavých sparťanských vojakov, vynechala vynikajúcu príležitosť predviesť existujúce postavy ako Fred-104, Linda-058 a Kelly-087. Toto sú len niektorí z členov Blue Team - vojakov, ktorí trénovali a bojovali po boku Master Chief počas programu Spartan-II. Ich neprítomnosť Halo dosah stačilo, aby som sa čudoval, či vôbec boli kánonmi.


Našťastie to tak nie je. Podľa Game Informer, Sparťania z Blue Team sú pripravení urobiť svoj videohry debut v roku 2009. t Halo 5: Strážcovia, a to ako v režime hry pre jedného hráča, tak aj pre kooperačné kampane. V prípade hráča s jedným hráčom môžu byť jeho spoluhráči rozdaní Rainbow Six alebo Hviezdne vojny: Republic Commando, V režime spolupráce môžu tieto znaky ovládať až traja z vašich priateľov online. V obidvoch režimoch sa všetky znaky objavia v cutscenes a sú nastavené ako neoddeliteľná súčasť rozprávania hry.

A nezastaví sa tam; Halo 5's tandemová kampaň má za cieľ návrat Sargeant Edward Buck (Charakter Nathana Filliona z Halo: ODST), ktorý bude bojovať po boku Sparta Jamesona Locka v jeho honbe za majstrom. Môže byť videný hore, hľadá chorý ako peklo.


Teraz sú tu zlé správy

Na rozdiel od iných titulov v svätožiara series, Halo 5 bude nie funkcia rozdelenia obrazovky, Predpokladá sa, že je to kvôli obmedzeniam výkonu hardvéru. zatiaľ čo Halo 4 je kritizovaný, aby bežal na 60 snímkach za sekundu, pre Xbox One by to mohlo byť ťažké urobiť z oboch hráčov perspektívy na čokoľvek nad 30.

Nuž, nenechaj ma zle; framerate je dôležitý (možno dôležitejší pre niektorých ako ostatné), ale nie som si istý, či je to dosť dôležité na to, aby opustili jednu z najcennejších funkcií hry, najmä keď sa multiplayer na gauči trápi. To neznamená, že nemôžete hrať prostredníctvom hry v celom rozsahu so svojimi priateľmi, ale to obmedzuje tento zážitok do sveta online multiplayer. Je pekné, že stále majú túto funkciu, ale je poľutovaniahodné, že sme stratili osobnejšiu možnosť.

Povedz svojej skupina bude pripravená na kedy Halo 5: Strážcovia začína 27. októbra 2015.