Oxenfree Review & hrubého čreva; 'Walking Simulator' s jedinečným umeleckým štýlom a príbehom

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 8 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 21 December 2024
Anonim
Oxenfree Review & hrubého čreva; 'Walking Simulator' s jedinečným umeleckým štýlom a príbehom - Hry
Oxenfree Review & hrubého čreva; 'Walking Simulator' s jedinečným umeleckým štýlom a príbehom - Hry

Oxenfree je hra, ktorá sa na povrchu môže pochváliť jedinečným konceptom a príbehom, zabaleným v jednoduchom, ale bohatom štýle umenia. Nadprirodzený tajomstvo thriller, ktorý pochádza relatable príchod veku príbeh medzi priateľmi. Avšak, niektoré obzvlášť frustrujúce voľby dizajnu zastavia hru v dosiahnutí svojho plného potenciálu, čo je veľmi sklamaním, pretože táto hra stále zostáva jedným z drahokamov indie hier.


Hra začína na lodi, ktorá cestuje na Edwards Island, ako Alex, (hlavný protagonista) vzpurný teenager, ktorý si zbrusu nový krok-brat Jonas na jednoročné každoročné party. Stretávate sa s Renom (jej dobrým priateľom) Nonou (plachým, ale sympatickým dievčaťom) a Clarissou (stereotyp „lepší ako vy“). Alex má staré rádio v štýle a po odchode do jaskyne sa naladíte na anomáliu, ktorá sa v čase objaví v roztržke, aby sa objavili duchovia. Počas 6 hodín sa vaši priatelia stanú posadnutými, musíte zlomiť časové slučky a pokúsiť sa tieto bytosti zadržať. Z veľkej časti sa príbeh drží dobre, ale ak nie ste schopní nájsť všetky tajomstvá, môže to byť ešte mätúce, ako to už je.

Jedným z vynikajúcich prvkov hry, ktorý pomáha viesť príbeh, je rozvetvovací dialógový systém - dobre oceňovaná voľba, ktorá umožňuje realistický rozvetvovací príbeh. Zvyčajne budete mať tri možnosti, s ktorými môžete odpovedať alebo nemusíte nič povedať, každý má zaujímavé a jedinečné odpovede od svojich spoločníkov a dokonca ovplyvňuje výsledok hry. To umožňuje veľa replayability, pretože existuje viacero koncov závislých na konverzáciách, ktoré máte so všetkými okolo vás. Systém má však problém, keď sa odpovede rýchlo odbúrajú, aby ste mohli počúvať postavu a vytvoriť si vlastnú odpoveď. Mnohokrát som musel hru pozastaviť, aby som si prečítal každú odozvu, a že rozbil ponorenie. Čo je horšie, že akonáhle si vyberiete odozvu, vypne znak hovoriaci v polovici vety, takže nie ste schopní niekedy počuť celú konverzáciu.


Postavy sú tiež ústredné pre dej a rozprávanie a vzťahy, ktoré vytvárate, sa cítia realistické a ľudské. Postava, ktorú by ste mohli najprv pohŕdať, sa môže stať tou, ktorej rozumiete a ktorá súvisí s tým, ako sa objavia informácie poskytnuté určitými „flashbackmi“. Každá postava má svoju vlastnú minulosť a osobnosť, ktorá žiari tým, že im umožňuje realisticky reagovať na nadprirodzené a smrtiace udalosti, ktoré sa v príbehu odvíjajú. Aj keď je táto hra typom príbehu vekového príbehu, nestráca sa z toho, že zasiahne konkrétne emocionálne témy, ako je samovražda a smrť blízkych. Tam sú chvíle, ktoré sa mi plakať, niektorí ma smiať, a konkrétne segmenty sa cítim veľmi nepríjemné. Oxenfree žongluje tieto pocity s ľahkosťou a prevahou, ale nie je imúnna voči niektorým problémom s úrazmi a stimuláciou.


Ako ste si možno všimli v názve, opisujem Oxenfree ako „chodiaci simulátor“. Dôvodom je nedostatok vstupov pri prechádzaní ostrova hry. Zistíte, že budete tráviť väčšinu svojho času držaním analógovej páky nadol, zatiaľ čo sledujete Alexa a priateľov, potom sa zastavíte, keď niekto začne konverzáciu, takže môžete mať akúkoľvek šancu venovať pozornosť dialógu. Nie je to hlavná otázka z väčšej časti, pretože dialóg je zaujímavý, takže budete chcieť zastaviť a počúvať. Neskôr, keď sa pokúšate vyzdvihnúť posledné tajomstvá, kde nie je žiadna konverzácia, môže byť veľmi monotónna a pomalá, pretože postavy trvajú na pokojnom tempe. Majte však na pamäti, že tento problém prichádza hlavne na koniec za posledných 30 minút.

Umenie smer je rovnaké časti ako zjednodušujúce a bohaté. Kulisy pre ostrov sú rozmanité a zaujímavé, inšpirujú sa maľbami a môžu sa pochváliť typom ručne kresleného prístupu, ktorý nie je veľa vývojárov a veľmi sa to oplatí. Navyše to nie je jednoduchá 2D strana-na-perspektíva, ale obsahuje jemný 3D efekt, ktorý pridáva jedinečnú hĺbku každej scéne. Hudobné a zvukové efekty vo všeobecnosti sú dobre vykonávané a implementované, zvukový doprovod dopĺňa žáner hry dobre, avšak v porovnaní s inými indiánskymi miláčikmi, ako je napr. Unravel a Ori a Blind Forest -- kladú veľký dôraz na hudbu, zatiaľ čo Oxenfree sa zameriava na príbeh a postavy.

Ohliadnutie, Oxenfree je ťažké popísať a nájsť nejaké porovnanie medzi hrami. Jediný spôsob, ako sa môžem pokúsiť, je povedať, že ide o zmes Alan Wake a Stranger Things, pričom atmosféra bývalej a gangu priateľov rieši záhady z druhej.

Táto hra sa vám podarí ťahať vás a investovať do svojich postáv, ktorí sú všetci relatable a majú svoje vlastné vnútorné boje a sny. Krútenie na konci bolo šokujúce, nejednoznačné a celkovo uspokojujúce, ale plne si uvedomíte, že ste si urobili čas na to, aby ste sledovali všetky skryté tajomstvá na mape, aby ste získali lepšiu predstavu o príbehu. Má svoje nedostatky, ako je každá hra, ako sú obmedzenia v interakcii hráčov, avšak ako príbehová hra, ktorá sa môže pochváliť mnohými rôznymi koncovkami založenými na výbere hráča, uspeje tam, kde sa v tomto ohľade veľa podobných hier pokúša a zlyhá. Isté je, že budem určite hrať znova, aby som sa snažila sledovať rôzne výsledky v tomto klasickom a jedinečnom príbehu veku.

Naše hodnotenie 8 Unikátny, so silným obsadením prepínacích postáv, je to nadprirodzený tajomný thriller s pôsobivým rozprávaním a nastavením.