Nemôžem si pomôcť, ale povzdychnúť si Ruka osudu, Zo všetkých indies, ktoré tento rok vyjdú, sa teším, na čo som sa obzvlášť tešil, krásne miešanie slobody Dungeons & Dragons'variabilita, trumfl v reálnom čase boj postavený v štýle Batman: Arkham Asylum, Myslím, že to bolo príliš dobré, aby to bola pravda, ako, ako Ruka osudu len polovicu svojho cieľa.
v Ruka osudu, ste bezmenný cestovateľ, bojujúci dôstojník s predajcom kúzelných kariet. Naozaj, nie je to tak veľa príbehu. Tthere je trochu viac štruktúrovaný príbeh mod, ale nie je to hlavné zameranie hry. Nekonečný režim je skutočné mäso a je to tabuľka zameraná na nečestných. Cesty vetviť cez karty, a vy si vyberiete (ospravedlnenie pre trest) osud.
Vidíš, Ruka osudu robí výber naozaj dobre. Pomáhate kňazovi a dávate mu nejaké jedlo, potenciálne získavate novú hru + požehnanie na úkor potreby kúpiť viac alebo hladovať na smrť? Myslíte si vziať na quest, a to uzákoniť noblesne alebo kruto? Aj práve rozhodovanie medzi chôdzou doľava a doprava môže byť významným faktorom a hra robí fantastickú alternatívu na kockách, keď ide o náhodnú šancu. Prajem si pravidelné D & D hral takto.
Jeden pozitívne bezduchý bossfight, prichádzajúci!
Bohužiaľ, akonáhle sa dostanete cez tento aspekt, budete spĺňať najslabší prvok hry; jeho boj. Až doteraz som videl niekoľko pokusov o vylepšenie alebo opätovné použitie bojového systému Arkham Asylum, Nikdy predtým som nevidela takú bezduchú, nevýraznú realizáciu. To je jeden z najhorších bojových dizajnov a estetiky, aké som za chvíľu videl.
Hity nemajú umph, boj má takmer žiadny prietok, bojové UI je zbytočne preplnený nejasnými symbolmi, ktoré nie sú dosť intuitívne dosť jasne, aby jasne vyjadrili všetko, čo hovoria. Dokonca aj na čistom estetickom základe, od grafických závad až po generické návrhy, sú rázne časti naozaj hrozné. Zvukový dizajn a hudba sú rovnako nevyzpytateľné.
"Napríklad poznáte niekoho, kto chápe bojový tok?"
Okrem toho sa toho veľa nedá povedať Ruka osudu, Je to nečestný, takže na to nie je nič iné. Zomierate opakovane, pričom pomalý celkový pokrok. Vaša korisť a niektoré štatistiky preniesť, ale tie isté štatistiky môžu byť späť, ak nie ste opatrní. Môžete tiež zarobiť žetóny od predajcu, a zarábať im dostane odmeny. Neexistuje žiadny skutočný koniec, len otázka, ako dlho môžete vydržať nudný boj tešiť vetvenia svet voľby.
Ak budete mať šťastie, môžete prejsť niekoľko zákrutov bez toho, aby ste zasiahli jeden bojový scenár, ale potom budete čeliť hroznému boju šéfa alebo davu nepriateľov s smutne veľkými zdravotnými barmi. Je to naozaj škoda, že takýto dobrý nápad je prekážkou niečoho tak jednoduchého.
Eh, v tom mal červ.
Ak sa môžete pozrieť okolo neho, Ruka osudu môže byť zábava, ale v žánri typu rogue-like a pre tento štýl boja existujú len lepšie možnosti. Ak by to nebolo pre štýl rozhodovania prostredníctvom kariet, nebol by dôvod hrať hru vôbec. Ak vás zaujal tento aspekt (a ja vás za to nemôžem obviňovať), potom počkajte, kým bude hra v predaji. Inak sa pozrite inde.
Ruka osudu je k dispozícii na Steam za $ 24,99. Para podporuje verzie systému Windows, Mac a Linux.
(Vyhlásenie: Táto recenzia bola napísaná na základe dojmov z kópie PC, ktorú mi zaslal vývojár hry. GameSkinny a jeho spisovatelia generujú skutočné, objektívne a čestné recenzie bez ohľadu na to, ako bola získaná kontrolná jednotka alebo produkt.)
Naše hodnotenie 5 Brilantné rozhodovanie, hrozné bitky. Hand of Fate nedokáže udrieť do rovnej flush, ako dúfa. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean