osud určite má čo žiť. Spoločnosť Activision hrá s novou IP Bungie obrovský hazard. 500 miliónov dolárov je napumpovaný do reklamnej kampane za novou hrou v nádeji, že to bude ďalšia miliarda franšízy.
Ale okrem menových aspektov je to aj Bungieho prvý titul, ktorý bol vydaný od chvíle, keď odišli svätožiara za nimi. Môžu uniknúť tieňom predchádzajúceho úspechu? Alebo budú odsúdení byť navždy v porovnaní s franšízou, ktorú vytvorili? No, určite nebudeme vedieť osud je prepustený, ale ak Beta je akékoľvek znamenie, kde Bungie nové povolenie bude mať, potom obloha je limit.
Po spustení novej hry je okamžite jasné, že to nebude váš typický strelec prvej osoby. Vaše prvé kroky do osud vesmír sa utvára vytváraním vašej postavy.
Na výber sú tri rôzne triedy; Titan, Hunter a Warlock. Keď prvýkrát začínáte, nie je jasné, ako sa človek odlišuje od ostatných. Každý z nich má krátky popis a rôzne vyzerajúce brnenie, ale to je asi všetko, čo musíte ísť ďalej.
Hra popisuje tieto triedy:
- titán Ste obrnený motor vojny. Ovládajte všetky boje so silou a stratégiou.
- lovec Ste majster hraníc. Stalkujte a zabíjajte svojich nepriateľov s bezohľadnou presnosťou.
- čarodejník- Vesmír sa ohýba k vašej vôli. Manipulujte s energiami, aby ste zničili svojich nepriateľov.
Na výber sú tri rôzne preteky; Človek, Awoken a Exo. Každý z troch rôznych pretekov sa môže hrať aj ako muž alebo žena.
Akonáhle si vyberiete preteky, ktoré by ste chceli hrať, môžete začať prispôsobovať svoju postavu tak, aby vyhovovala vašim osobným vkusom. Nie je to ohromujúce množstvo možností, ale toto je len beta verzia, dúfajme, že v čase, keď sa objavia úplné verzie hier, bude ešte niekoľko.
Keď budete hotoví, vytvoríte si svoju postavu, na ktorej sa budete pozerať na krátke video zobrazujúce prvé kroky ľudstva do našej slnečnej sústavy a prvý kontakt s The Traveller, tajomnou plávajúcou guľou, ktorá sa objavila vo všetkých osudumenie obálky.
Po nejakej ďalšej expozícii a ďalšom videu ukazujúcom postavu Petera Dinklage Ghosta, ktorý skenuje ruské pustiny, ste konečne umiestnení pod kontrolu. Úroveň otvorenia osud začína ako tutorial, tlačidlo výzvy prísť na obrazovke vás naučí, ako sa zamerať, krčiť, strieľať, a všetky ostatné typické akcie spojené s prvou osobou strelca.
Tesné ovládanie a štýl hry okamžite vyvolávajú známy pocit hrania svätožiara hra a to nie je miesto, kde končí podobnosť. Dvaja hlavní nepriatelia, s ktorými sa stretnete počas beta, The Fallen a The Hive sú zrejme potomkovia svätožiaranepriateľov Elite a Flood.
Konkurenčný multiplayer je ďalším miestom, kde osud Zdá sa, že si z veľkej miery požičiava svätožiara, Jediný spôsob hry dostupný v beta verzii sa nazýva "Control". Je to 6v6 režim zápasu, v ktorom hráči bojujú o prevzatie troch označených teritórií a držia ich dosť dlho, aby získali body potrebné na výhru.
PvP prvky hry boli veľmi zábavné a veľmi rýchla. Dve úrovne, ktoré boli k dispozícii počas beta, boli doteraz na Mesiaci a Venuši. Úroveň Mesiaca umožňuje hráčom privolať svoje vozidlá podobné horám na rýchlosť okolo obrovských úrovní a rýchlejšie dosiahnuť svoje ciele.
Každá znaková trieda prináša svoje špeciálne schopnosti do zápasov PvP a môžu sa použiť aj zbrane, ktoré hráči získali počas misií príbehov. Neviem, ako to Bungie dokázalo, ale všetko je veľmi vyrovnané. Ani raz som sa necítil, že by som bol prekonaný, pretože boli na vyššej úrovni, alebo preto, že mali zbraň, ktorá bola lepšia ako moja.
Hráč verzus aspekty životného prostredia osud zvládnuť výnimočne dobre. Na začiatku v hre hráči získajú schopnosť privolať bicykel Speeder s názvom "Shrike". Je zvolaný kliknutím na touchpad PS4 a podržaním štvorcového tlačidla. Akonáhle ste predvolaní, ste okamžite namontovaní a schopní plaviť sa po ruskej pustatine rýchlo a ľahko.
Aj keď je váš "Shrike" zničený, len sa regeneruje a nikdy sa nebudete musieť báť, že ho necháte za sebou, pretože ho môžete len privolať bez ohľadu na to, kde sa nachádzate. Začlenenie vozidla typu „mount-like“ bolo inteligentným rozhodnutím na konci Bungie, Staré Rusko je masívna oblasť, ktorá sa má preskúmať, a „Shrike“ robí z neho pocit zábavnosti, keď sa vydáte do neznáma.
Ak kedykoľvek počas svojho skúmania Starého Ruska dokončíte svoju misiu alebo len chcete odísť, hráči môžu kliknúť na dotykový panel a podržať tlačidlo trojuholníka, aby sa okamžite presunuli späť na obežnú dráhu.
Akonáhle ste na obežnej dráhe, môžete nastaviť svoj cieľ na niekoľko miest, vrátane veže, ktorá funguje ako hlavný uzol sveta osud, Je tu, že hráči si môžu kúpiť nové zariadenie, skontrolovať si svoje poštové schránky, prijať odmenu a kúpiť nové kozmické lode.
Je to šikovné nastavenie, ktoré by nebolo nikomu, kto by hral, neznáme Svet Warcraftu v minulosti. Tam sú podobnosti s Wow veľké mesto koniec však bohužiaľ nie je aukčný dom prítomný v beta verzii.
Tam je tiež zahrnutie jedného Strike misie v osud beta. Najjednoduchší spôsob, ako porozumieť misii Strike, je myslieť na ňu ako na inštanciu Svet Warcraftu, Do misie poskytovanej v beta verzii si môžete vziať až dvoch ďalších hráčov a hneď ako sa vy a vaša skupina ocitnete v interiéri, ste vylúčení zo zvyšku online komunity.
To znamená, že počas hrania misie Strike neuvidíte ostatných hráčov, ktorí by zabíjali nepriateľov. Bude to len vy a vaši dvaja priatelia, ktorí testujú váš boj proti vlne po vlne tvrdých nepriateľov a nakoniec sa pokúšate zložiť šéfa Strike Mission.
Strike misie poskytujú jedinečnú výzvu v tom, že respawning je obmedzený, keď ste v nich. To znamená, že ak sú všetci traja v danom čase mŕtvi, musíte reštartovať Strike Mission z posledného kontrolného bodu, ktorý ste zasiahli.
Môžete oživiť svojich členov tímu, ale niekedy váš priateľ mohol zomrieť v kompromitujúcej situácii, ktorá vás vedie k tomu, či stojí za to riskovať svoj život, aby ste ho dostali späť na nohy. To môže urobiť pre niektoré dosť napäté situácie, najmä ak ste posledný hráč zostal nažive počas šéfa boja.
Odmeny za zúčtovanie Strike Mission tiež závisia od toho, na akej obtiažnosti ste sa rozhodli hrať, čím sa zvyšuje obtiažnosť, tým sa získajú lepšie odmeny a viac skúseností.
Okrem toho, že sú schopní vyrovnať svoj vlastný charakter a naučiť sa nové schopnosti pre neho, niektoré vzácne zbrane a brnenia môžu byť o úroveň vyššie. Nemusia mať nevyhnutne plne zdokonaľovaný strom zručností ako hráč, ale dávajú nejaké zaujímavé bonusy, ako napríklad umožniť hráčovi znovu načítať zbraň o 25% rýchlejšie.
Sortiment zbraní a brnení, ktoré nájdete v priebehu hry, je impozantne obrovský, najmä pre hráčov, ktorí v priebehu beta hry dosiahli úroveň 8. Zakaždým, keď som získal novú zbraň alebo kus výstroja, zistil som, že porovnávam štatistiky a snažím sa rozhodnúť, či sa mi páči spôsob zaobchádzania s konkrétnou zbraňou.
Tam sú tiež tri sloty pre vybavenie rôznych zbraní dovnútra Prvý slot ide do svojej základnej zbrane, druhý ide do špecializovanejšie zbrane a tretí slot patrí do vašich ťažkých zbraní.
K dispozícii je celý rad zbraní, aby naplnili každý slot, ale ja som sa ocitol pomocou jedného výstrelu, dlhý rozsah pušky v mojom prvom slote, Fusion Rifle v mojom druhom slote, ktorý vystrelil výbuch záberov s potenciálom odpariť blízkych nepriateľov, a nakoniec v mojom treťom slote som použil plne automatický ťažký guľomet, aby mi pomohol vymaniť davy.
To je len malý odber vzoriek z rôznych druhov zbraní, ktoré sú zahrnuté v hre. Vyzerá to, že existuje takmer nikdy nekončiaci prísun rôznych typov zbraní na vyskúšanie.
osud je impozantný záväzok, že veľa nemožno pochybovať. S šialenými množstvami prispôsobenia, zahrnutím konkurenčného multiplayer, epických bossov, aby sa dole, celé planéty preskúmať a hráč interakcie v masívnom meradle je tu niečo pre každého.
Buďte na pozore osud keď sa začne tento rok 9. septembra pre súčasné aj posledné systémy gen. Ak je beta nejaká indikácia, je to jedna hra, ktorú nechcete nechať ujsť.