Happy 30. výročie & čiarka; Metroid a bez;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Happy 30. výročie & čiarka; Metroid a bez; - Hry
Happy 30. výročie & čiarka; Metroid a bez; - Hry

Obsah

Dnes je 6. augusta, a bohužiaľ nie je veľa mimo venovanej Metroid fan stránky a fóra sa zdá, že si pamätám, že dnes je Nintendo slávny priestor franchise výročie. Nie je to len narodeniny. Dnes je Samus 30. výročie!


Neboj sa, Samus. Napriek tomu, že som mal svoje ťažkosti s vašou sérií v minulosti, tento spisovateľ GameSkinny nezabudol ani na vás, ani na váš boj proti zlým vesmírnym pirátom!

Je to už nejaký čas od posledného dobrodružstva Samusa Arana, Iné M, ale aspoň to nebude trvať dlhšie Metroid Prime: Federálna sila dorazí na pultoch obchodov - 19. augusta bude presný. Bohužiaľ, ani jedna hra nedostala obzvlášť dobrú pozornosť Iné M trpel slabým sprisahaním, aj keď pravdepodobne hrali dobre. Medzitým Federálna sila Zdá sa, že je predurčený čeliť podobnému osudu predtým, než bude prepustený.

Nedostatok populárneho Metroid titulu v posledných šiestich rokoch robí tieto dve Amiibo najobľúbenejší vstup do série Metroid od Metroid Prime 3: Korupcia a boli navrhnuté pre Super Smash Bros.


V súčasnosti je ťažké uveriť, že Metroid séria je vlastne jednou z dôležitejších videohier. Koniec koncov, je zakladateľom žánru "Metroidvania" - napriek tomu Castlevania sa snaží dostať na toto meno. Takže zatiaľ čo Nintendo na to zabudol a fanúšikovia sú príliš zaneprázdnení pri ďalšej hre, vezmime si chvíľku na to, aby sme si spomenuli, čo Metroid urobil pre videohry.

Hore a dole a všade okolo!

Zábavný fakt! Metroid bol vlastne medzi prvými - ak nie prvými - skutočne implementovať všetky štyri smery súčasne v bočnom rolovaní video hry bez stanoveného cieľa. To znamenalo, že tí, ktorí hrali originál Metroid na NES boli medzi prvými ľuďmi, ktorí zažili tento druh slobody v bočnom scrolleri.


V súčasnosti berieme tento druh slobody v bočnom scrolleri za samozrejmosť. Je ľahké zabudnúť, že hry ako Super Mario Bros. sa presunú len zľava doprava, alebo že Kid Icarus presunutý zdola nahor. Táto inovácia skutočne urobila niekoľko vecí, ktoré neboli predtým, a to novú formu hry známe ako ...

Metroidvania

Super Metroid bola nepochybne skvelá hra. Aj keď mám svoje vlastné výhrady k titulu kvôli niektorým menej starým častiam hry, to inovovalo vedľajší scroller dobrodružný žáner zavedením niečoho, čo sme nemohli snívať o tom, že nemáme: veľkú prepojenú mapu a zameniteľné upgrady.

To je správne. Ver či never, Super Metroid bol prvým titulom, ktorý plne implementoval tento štýl hier. Zatiaľ čo sme mali mapy a aktualizácie na chvíľu v histórii vo videohrách, Super Metroid inovoval herný priemysel poskytnutím plne prepojenej mapy s mapovým systémom.

Metroid a Metroid II Obaja mali veľké mapy, ale žiadna hra v tej dobe zodpovedala rozsahu Super Metroid v prostredí bočného rolovania. To bolo čiastočne dosiahnuté notoricky známych výťahov, ktoré sú priviazané okolo planéty Zebes, uzamykanie viac svetov, ktoré by inak boli očakávané, že budú spojené HUB svetom.

Vymeniteľné upgrady boli tiež novou funkciou, pretože väčšina videohier v tom čase mala hráčov jednoducho nahradiť svoje staré zbrane novou superweapon. Super Metroid bol iný v tom, že neexistovali žiadne priame upgrady, keď to vyhovovalo aktualizáciám. Aj keď ste určite mohli hrať hru so všetkými aktivovanými upgrady, vypnutie niektorých aktualizácií skutočne pomohlo hráčovi v určitých sekciách - najmä kvôli tomu, že šéf nepriateľov nebol ovplyvnený určitými typmi lúčov.

Ikona splnomocnenia žien

Keď prvý Metroid titul vydaný na Famicom a Nintendo Entertainment System v roku 1986, koncept hrateľnej ženskej postavy na domácej konzole bol neslýchaný. Iste, mali sme pani PAC-MAN a zriedka počuli o "Kissy" z Namco Cudzí sektor, ale Samus Aran bol zďaleka prvý, ktorý sa ľahko rozpoznal.

Ako taký, to bol bezpečný predpoklad v čase, keď hráči hrali ako robotický bojovník alebo spaceman v obleku. Dokonca aj oficiálny návod na obsluhu odkazoval na Samusa ako na „on“. To by nebolo, kým hráči poraziť hru do 5 hodín, že by sa dozvedeli, že pod poháňal oblek bol vlastne ženský protagonista.

Pod brnenie ...

Zatiaľ čo jej rozmery a celkový vzhľad sa v priebehu rokov zmenili, Samus bol vždy jedným z najväčších zadných kickerov Nintendo. Koniec koncov, ona udržiava najvyšší počet zabitie v akejkoľvek franchise Nintendo, doslova zničenie celých planét - približne 4 z 12 navštívila. Technicky je to hrozné, čo sa má robiť, ale na rozdiel od archvillainov ako Bowser alebo Ganondorf to robí pre sily dobra, takže sa niečo deje, nie?

Napriek tomu, že je primárne tichým protagonistom mimo Metroid: Fúzia a Iné M, Samus je často citovaný ako jeden z najsilnejších ženských vzorov v hrách. Ona je tiež trochu rarita medzi herný žáner, pretože ona je jedným z mála postáv, ktoré nielen športové titul "silná ženská postava", ale je stále atraktívny charakter, ktorý nemá kopíroval-out "butch" osobnosť pre kvôli "chlapčenskému".

V skutočnosti, cez vizuálne a rozprávanie rozprávanie v Metroid II, Metroid: Fúziaa Metroid: Iné M znova a znova sme sa naučili, že Samus je vlastne veľmi starostlivý charakter. Zatiaľ čo niektorí by ma mohli poslať na šibenicu, aby som to povedal, dokonca aj najskoršie Metroid tituly sa často ukázali ako mäkšie - neistejšie - k Samusovi. Často sa to dá nájsť v jej úcte k Adamovi Malkovichovi alebo jej neschopnosti jednoducho vypariť posledný bezbranný metroid Metroid II.

To robí Samus nepostrádateľným charakterom pre videoherný priemysel a dúfajme, že ju Nintendo čoskoro privedie späť.

Čo sa týka budúcnosti ...

(Komické zdvorilosti Double-Xp)

Budúcnosť vyzerá celkom bezútešne Metroid series. Domnievam sa, že v tomto momente mám nezdravú úroveň nádeje Metroid Prime: Federálna sila, Možno je to len moja myseľ, ktorá konečne ustúpi do nenávistného vlaku pre hru, ale je to tak dlho, odkedy sme mali hlavnú sériu Metroid titul, ktorý dostane trochu depresívne myslieť ako fanúšik série. Ako niekto, kto vlastne nevadilo prejsť Iné M, Môžem si len predstaviť, aké to je pre tých, ktorí neveria, že od roku 2007 bol hodný titul (alebo dokonca skôr, ak neboli fanúšikom hlavný pokračovanie).

Ako Corley a Crandall parodovali v ich komické, Samus Aran sa rýchlo stáva ", že hot chick z Smash Bros." čo je sklamaním vzhľadom na históriu série. Zatiaľ čo vyhliadky na nový hlavný seriál sú zatiaľ veľmi nízke, dúfajme, že čoskoro uvidíme Samusovcov, ktorí budú trhať cudzincov. Po všetkom, Metroid: Iné M a Metroid: Fúzia zanechali niektoré vážne veľké otázky o Galaktickej Federácii, ktoré potrebujú nejakú vážnu odpoveď - najlepšie na mieste zbrane!