Obsah
Som starý. Som tak starý, že by som mal vložiť vtip "Som tak starý ...". Poznáš ten druh. "Som tak starý Millard Fillmore bol môj paperboy." Ak neviete, kto bol Millard Fillmore, nebojte sa. Som si istý, že hlasovanie by naznačovalo, že väčšina ľudí nemá. Paperboy, v prípade, že je to tiež záhada, bolo dieťa, ktoré doručilo noviny cez bicykel.
Ak neviete, čo je bicykel, nemôžem vám pomôcť.
Dôvod, prečo poukazujem na to, že som starý, že som absolútne, pozitívne, nie cieľová skupina pre AAA hry. Nikdy som nemal herný ovládač. Som si vedomý mien populárnych videohier hlavného prúdu, pretože mnoho ľudí, ktorých poznám na sociálnych médiách, je do nich zapojených v stupňoch od hier Facebook až po hardcore shoot-em-up.
Aj keď hrám online hry. Hrám jeden meč Facebook a čarodejníctvo (Vek hradu), retro hra (flash verzia pacman), jedna android hra (Desert Golf), a čo je najdôležitejšie pre otázku, ktorú sa chystám opýtať, starodávna ázijská stolová hra, ktorá sa nazýva "Go", "Baduk" alebo "Wei Chei".
Z hier, ktoré som uviedol, je Go ten, ktorý robí môj život bohatším.
Spoločenský aspekt hier sociálnych médií môže byť uspokojujúci a pacman robí ma nostalgickým pre arkádovú hru nainštalovanú v bare cez ulicu z továrne, kde som pracoval na začiatku osemdesiatych rokov.
Ale Go je v inej lige. Vyžaduje si to koncentráciu, štúdium, rozvoj zručností a kultiváciu strategického zmyslu. Go je prinajmenšom rovnako komplexný v strategickom potenciáli ako šach, ale má neuveriteľne jednoduchý súbor pravidiel. Dajte do počítačového programovania, Go je lisp herného sveta. Dajte do lexikónu bojových umení, je to Aikido.
Go sa hrá na mriežke 19x19. Dvaja hráči umiestňujú kamene na priesečníky mriežkových čiar a pokúšajú sa obklopiť kamene svojho súpera. Okrem toho, tam naozaj nie je veľa ďalších pravidiel, ale enormný počet možných prístupov trvalý záujem o hru od najmenej 4. storočia B.C.
Takže mám otázku pre tých z vás, ktorí sú informovaní o celkovom stave priemyslu videohier. Existuje video hra porovnateľná v strategickej možnosti Go (alebo šach, na to príde)? Ak nie, sú tu vývojári hier, ktorí sa usilujú o vytvorenie hier s dostatočnou taktickou a strategickou hĺbkou, ktoré stoja v skúške času?
Súčasné nástroje na vytváranie virtuálnych svetov by mali vytvoriť možnosť hier ešte bohatších ako Go alebo šach. "Veľkosť tabule", ktorú umožňujú tieto virtuálne svety, by mohla byť nekonečná a krajina by mohla byť dokonca samo-modifikovaná.
Môj staro-zmysel pre stav videohier môže byť mimo základne, ale to, čo som videl v hlavnom prúde, je analogické k tomu, že filmoví robotníci recyklovali dej Road House pre každý film, zmena lokality a costuming, ale zachovanie rovnakých grafických prvkov.
To je vážna otázka.
Mýlim sa? Existujú videohry ako strategicky solídne ako tie najlepšie hry vyvinuté pred stovkami rokov, ktoré používajú iba oblázky a drevené dosky?
Ak áno, ukážte mi to a skúsim to.