Zaujímalo by vás, aké by to bolo vytvoriť si vlastnú fantasy RPG? Benjamin Anderson z Heartbeast Studios vám to môže pomôcť.
Anderson vyučuje kurzy o vývoji hier prostredníctvom GameMaker Studio, „profesionálneho nástroja na vývoj 2D hier“, ktorý využívajú mnohí nezávislí vývojári. Jeho on-line kurzy o Udemy videli viac ako dvadsať tisíc študentov. Teraz, prostredníctvom kampane Kickstarter, chce priniesť do života nový kurz: ako urobiť fantasy RPG na ťahu pomocou GameMakeru.
Kurz nebude určený pre začiatočníkov, pretože bude vyučovať pokročilejšie techniky GameMaker. Pre nových hráčov GameMakeru by bolo múdre pozrieť sa najprv na ďalšie kurzy Andersona. Ale ak máte nejaké skúsenosti s programom, potom vám tento kurz pomôže ešte viac rásť.
Peniaze získané z kampane Kickstarter sa použijú na financovanie Toby Dixon, umelca pixelov, ktorý vytvára krásnu animáciu hry. Odmeny kampane začínajú od $ 3, kde dostanete kópiu hry na hranie a zvýšite na $ 25, kde budete mať včasný prístup k zdrojovému kódu hry a všetkým predchádzajúcim výhodám z úrovní medzi nimi.
V čase písania tohto článku je kampaň menej ako 200 USD od cieľa. Benjamin Anderson bol tak láskavý, že odpovedal na niektoré moje otázky o kurze.
Noor Sami: Pracujete s Toby Dixonom ako pixelovým umelcom pre hru - ako ste si ho vybrali a ako ste mali svoje skúsenosti?
Benjamin Anderson: Prvýkrát som stretol Tobyho na Twitteri. Poslal som tweet s požiadavkou na niektorých pixelových umelcov, aby mi poslali email a on odpovedal. Veľmi ma zaujali jeho silné farby a jedinečný štýl. Práca s Tobym bola radosť. Vrelo ho odporúčam.
NS: Existujú nejaké špecifické výzvy, ktoré by ste mohli očakávať počas tvorby kurzu?
BA: Vedenie video prednášok do 7 minút je výzvou pre tieto typy kurzov. Programovanie nie je jednoduché. Je to ešte ťažšie, keď to musíte urobiť v krátkom čase - ale uprednostňovanie študentov je pre mňa prioritou a videá do 7 minút sú toho dôležitou súčasťou. Toto bude môj tretí kurz a som presvedčený, že kurz môžem štruktúrovať spôsobom, ktorý bude pre študentov zábavný a zábavný.
NS: Čo si myslíte, že najťažšia časť kurzu bude pre vašich študentov?
BA: Myslím, že najťažšou časťou pre študentov budú malé veci. Dokonca aj skúsení programátori môžu vynechať malé veci, ako napríklad túlavú bodkočiarku alebo chýbajúcu konzolu. Tieto veci sa stávajú všetkým. Budem odpovedať na otázky študentov každý pondelok, aby som s tým pomohol. Niekedy to trvá len nový pár očí.
NS: Čo vás viedlo k tomu, že ste si vybrali turnajovú RPG ako vyučovaciu formu tohto kurzu?
BA: Urobil som niekoľko ďalších druhov kurzov pomocou GameMakeru a všimol som si, že mnohí moji študenti žiadali turnový RPG žáner a ten nápad sa mi páčil.
NS: Je ešte niečo, čo by ste chceli mať záujem študentov a záujemcov o kurz?
BA: Pýtajte sa ma! Som veľmi aktívny v systéme zasielania správ Kickstarter a Twitteri. Ak máte pochybnosti alebo otázku, neváhajte sa opýtať.
NS: Musím sa opýtať - aké je vaše obľúbené RPG?
BA: Moje obľúbené RPG na ťahu je Zlaté slnko pre GBA. Je však ťažké vybrať len jednu. Za tie roky som si užil veľa rôznych RPG.
Chcel by som sa poďakovať Benovi za to, že si so mnou venoval čas. Ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite sa na kampaň Kickstarter a na Twitteri Facebook, Facebook alebo webovú lokalitu Heartbeast Studios Twitter.