Hearthstone Basic Decks & colon; Začiatočník sprievodca Druid

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 16 Smieť 2024
Anonim
Hearthstone Basic Decks & colon; Začiatočník sprievodca Druid - Hry
Hearthstone Basic Decks & colon; Začiatočník sprievodca Druid - Hry

Obsah

Hra na druida je dobrá, priamočiara zábava. Ak ste hrali Magic: the Gathering predtým - a držať sa tejto myšlienky, pretože budeme čoskoro diskutovať o inom koncepte - trieda druidov je dosť podobná hre Green. Zameriava sa na veľké tvory, má prirodzenú spriaznenosť s kartami šelmy a tiež obsahuje niekoľko možností pre množstvo kariet - čo znamená, že je možné postaviť druidský milling deck neskôr.


Ak ste práve začali krbové kachle alebo by ste chceli vidieť, čo druidská trieda má ponúknuť pred utrácaním drahocenného prachu crafting karty pre to, táto základná druid paluba je solídna voľba! Podobne ako základná paluba mágov, ktorú sme predtým napísali ako sprievodcu, tento decklist pochádza od pozoruhodného hráča Sheng. Ako vždy, náš sprievodca predpokladá, že ste triedili triedu na 10 a máte tak k dispozícii celú sadu základných kariet. To možno urobiť docela bezbolestne tým, že hrá AI alebo ponorenie prsty do ležérne hry.

Zábavná časť o tomto základnom druidskom balíku je, že s trochou trpezlivosti a trochou šťastia môžete úplne vyhodiť svojich súperov z vody pomerne skoro do zápasu. Vaša mana ramping bude pretiahnuť kontrolné paluby na ich limit sa snaží zatvoriť vás čoskoro na začiatku, a agresívne paluby bude mať problém držať krok s vyššou mana poolu.

Po prvé, čo je to ramping?


Ramping je termín, do ktorého sa dostal krbové kachle z Magic: The Gathering. To sa vzťahuje na 'ramping up' to, čo môžete urobiť a hrať každý termín zvýšením množstva mana máte - rýchlosťou, ktorá porazí súperovho manového zisku. Čím viac možností máte počas každého kola, tým lepšie!

Zoznam

V tejto palube je niekoľko obrovských hitterov. Zvyčajne by to mohlo byť trochu starosti, ale mana ramping prítomný v tejto palube zaisťuje, že sa môžu hrať včas. Ak nemáte to šťastie nakresliť svoje kľúčové karty čoskoro, potom existuje veľa menších tvorov v cene! Samozrejme, viac a staršie mana znamená, že budete môcť hrať viac minionov na každom kole, takže je ťažké pre ostatné paluby držať krok. Keď hovorím, že je vždy múdre držať niečo v rezerve - súperove karty na odstránenie môžu zmeniť príliv hry v ich smere, ak ste over-commit.


Shapeshift je šikovný hrdina moc s množstvom úžitkovej hodnoty. Každé použitie vám dáva 1 útok (premýšľajte o tom ako zbraň 1/1), ktorá trvá až do konca odbočky, a 1 brnenie, ktoré zostáva až do použitia. To vám umožní vybrať slabších prisluhovačov. Na povrchu to znie ako lepšia verzia mágovej hrdinskej sily, ale Shapeshift priamo zahŕňa vášho hrdinu. To znamená, že budete brať škody z prisluhovači, ktorí útočia - zmiernené v rôznej miere vašim pancierom.

prisluhovači

Niektorí oddaní základného súboru sú späť: Acidic Swamp Ooze, Bloodfen Raptora Chillwind Yeti, Ironfur Grizzly a Sen'jin Shieldmasta sú tiež zahrnuté, čo vám dáva veľa šancí na použitie Taunt. Z týchto dvoch životov robí Sen'jin Shieldmasta 5 životom vhodnejšou možnosťou, pretože dokáže prežiť Flamestrike a iné formy odstraňovania skupín.

Kobold Geomancer robí zníženie kvôli jeho synergii s výpad, Ako je to pomerne nevýrazný 2/2, je najlepšie ho zachrániť až do času, kedy ho použijete výpad, Ak ho budete potrebovať čoskoro, jeho prežitie sa môže zvýšiť tým, že ho odložíte Ironfur grizzly alebo s ním Mark of the Wild - aj keď by to mohlo spôsobiť, že bude príliš vášnivým cieľom. Mimo to, jeho použitie je pomerne situačné, čo je dôvod, prečo je tu len jeden v tejto palube.

Vysoká rýchlosť vypaľovania kariet, ktorú táto paluba podporuje, znamená, že niektoré možnosti kreslenia sú nevyhnutné. Pokiaľ ide o prisluhovačov,. T Gnomish Inventor slúži ako toto. Jej 4 zdravie jej umožňuje robiť viac obchodov so slabšími prisluhovačmi, čo môže pomôcť vypnúť neskorý herný comeback zo svojho súpera.

Váš najväčší, baddest minion je Ochranný prvok železnej kôry, Na 8 mana, on je 8/8, ktorý tiež prichádza s posmech, čo znamená, že to bude s najväčšou pravdepodobnosťou stáť svojho súpera niekoľko prisluhovačov odstrániť. Najlepšie je hrať raz, keď ste si istí, že karty majú hex, polymorfnéa Tieňové slovo: Smrť sú mimo hry. Inak je to pre nich magnet.

kúzla

stimulovať je odpoveďou na mince, Pre 0 mana, to vám dáva 2 mana kryštály pre jednu odbočku. Zvyčajne 0 mana kariet poskytuje príliš malú hodnotu, aby si zaslúžili zaradenie do balíčka. stimulovať je to pravdepodobne najlepšia výnimka tohto pravidla - s ním v ruke, môžete mať a Chillwind Yeti na turn 2 alebo a Boulderfist Ogre na turne 4. Nie je veľa balíčkov, ktoré by sa dokázali vyrovnať s hrozbou tak skoro.

Divoký rast funguje v podobnom duchu a najlepšie sa hrá počas najskorších otočení hry. Jeho absolútne najlepší stav sa hrá v spojení s mincou na prvom ťahu. To môže byť hraný neskôr v hre generovať kartu volal Prebytok Mana, ktorý vám umožní kresliť kartu, čo znamená, že má použitie mimo začiatku hry. Hviezdny oheň je skvelá pre priame poškodenie, takže môže byť použitá na vzatie silnejšieho miniona alebo na poškodenie hry. Jeho kreslenie kariet, veľmi potrebné pre tento balíček, ho robí porovnateľným s paladinom Kladivo hnevu.

Pazúr je ďalšia karta priameho poškodenia môže byť použitý ako doplnok k využitiu vašej hrdinskej sily, a mal by sa hrať iba na odstránenie miniona alebo keď je životne dôležité pre smrteľné poškodenie. Nikdy by sa nemalo používať na prvom ťahu, aby ste si jednoducho poškriabali tvár súpera. V kombinácii s lacným Mark of the Wild na minion, môžete pridať 4 ďalšie škody na rade - dosť, aby sa vážny rozdiel v neskorej časti hry.

upgrady

Existuje veľa šťavnatých kariet mimo základnej sady pre druida, aby využil. Pre tento základný druid deck Azure Drake je možno vaša prvá a najvyššia priorita. Nahrádza vaše Kobold Geomancer ako aj Gnomish Inventor a poskytuje aj poškodenie kúzla a kreslenie kariet, všetko v 4/4 balení.

Bloodfen Raptor môže byť vymenený v prospech Eloxovaný Robo Cub, Je to skvelá malá karta, ktorú môžete prispôsobiť doske výberom, či je 2/3 alebo 3/2. Faerie Dragon je tiež upgrade odolný voči odobratiu.

Živiť je univerzálna karta, ktorá vám umožní buď získať mana kryštály alebo kresliť karty. Ak máte radi hazardné hry, mohlo by to bežať na palube Astrálne prijímanie rýchleho zotavenia z tohto riskantného pohybu.

Ak máte nejaké veľké, zlé, legendárne, sú ideálne na nahradenie vášho Boulderfist Ogre a Ochranný prvok železnej kôry, Najmä Aviana Vyniká tu - zatiaľ čo ona je na palube, všetci tvoji prisluhovači stoja len 1 mana. Ďalšie cenovo priaznivejšie alternatívy zahŕňajú Mach-Bear-Cat a Sunwalker. Staroveký Lore a Staroveká vojna sú epické - v súvislosti s ich vzácnosťou a ich hodnotou - voľby, ktoré sú exkluzívne pre druidskú triedu.

Darnassus Aspirant a Savage Combatant sú dve z najsilnejších kariet, ktoré druid získal cez Grand turnaj. Bývalý vám dáva predný mana kryštál, zatiaľ čo nažive, a ten vám dáva dočasný +2 útok, keď je inšpirovaný, čo znamená, že vaša hrdina moc bude účinne vám +3 útok, keď sa používa. Skombinované s Pazúr, váš druid môže urobiť nejaké vážne odstránenie bez obetovania prítomnosti paluby.



záver

Z doteraz pokrytých tried ponúka základný druidový balíček snáď najjednoduchšie playstyle - hrajte veľké stvorenia skôr, ako na ne môže váš súper reagovať. Ich schopnosť rozbehnúť svoju manu im dáva veľa možností pre rozrušené víťazstvá. Ich jedinou nevýhodou je, že veľké hity a vzrušujúce zápasy, ktoré druid zrejme priťahuje, môžu spôsobiť ďalšie krbové kachle triedy sa zdajú byť nudné v porovnaní!