Obsah
Plná verzia stealth puzzle hry / lámanie-a-vstup simulátor Ahoj sused konečne videl oficiálne vydanie potom, čo rad zábavných alfa verzií leštenie z mechaniky.
Dokonca aj so všetkým, čo fanúšikovia za posledný rok, niektorí noví hráči sa snažili, aby to okolo suseda a úspešne preskúmať interiér jeho tajomného príbytku.
Bola nádej pre tých, ktorí nemohli prekonať diabolského blížneho a jeho hanebné pasce, ako patch bol práve vydaný pridaním novej voľby prepínača s názvom Friendly Mode.
Rovnako ako u väčšiny mechaniky hry, nie je tam žiadny popis toho, čo presne to prepínať zmeny alebo ako priateľský režim sa líši od štandardného behu cez. Tu je to, čo povedal jeden člen vývojovej posádky o novej možnosti:
Jednoduchý režim ... alebo Nie
Ak ste mali problémy s neustálym zachytávaním alebo dokonca len takou cestou do domu, môžete túto voľbu prepnete počas existujúcej hry a ani nemusíte reštartovať.
Je smutné, Ahoj susedZdá sa, že priateľský režim v skutočnosti nerobí to, čo vývojári zamýšľali v tomto bode! Nedošlo k žiadnej výraznejšej zmene v štandardnom odhaľovaní alebo chase.
V skutočnosti, v mojom behu, Zdalo sa, že je viac agresívny, skákanie cez okná, aby ma oslovili, keď to predtým neurobil. Stále hádže hrnce alebo iné predmety, stále naháňačky, stále kvapky niesli pasce alebo zapínali kamery a svetlá, atď. V niektorých prípadoch vás sused pozoruje cez stenu, aj keď sa plížite a zatvorili všetko za sebou.
Viac ako niekoľko hráčov je zmätených tým, čo presne táto možnosť vylepšuje v AI, s niekoľkými vláknami Steam, ktoré môžu byť v podstate zredukované na "Čo to sakra robí režim Friendly Mode dokonca?!?!?!?" teraz v hornej časti stránky diskusií.
Teraz, keď mám kľúč v suteréne, zdá sa, že je viac hyper-vedomý môjho každého pohybu!
Ahoj Susedsky priateľský režim AI modifikácie
Bola tam jedna overiteľná zmena, ktorú som bol schopný objaviť, a zdá sa, že je to viac ako chyba, ktorá bola vydaná na účel.
Zdá sa, že teraz sused môže uviaznuť v kalistenike na nepárnych miestach kde by sa normálne nezúčastňoval tohto správania. Áno, môžete to absolútne využiť vo svoj prospech, ak ste sa dostali k frustrácii, keď sa snažíte dosiahnuť určitú položku alebo miestnosť.
Napríklad pri prvom úkone som vylákal suseda na ulicu a trochu ďalej od domu. Z nejakého dôvodu ma naháňal po ulici okolo bodu na jeho dvore, kde normálne nebeží, a potom sa zaoberal jeho typickými AI rutinami, ako bol vo svojej obývačke, ale nikdy neopustil.
Bol som schopný dokončiť celý segment suterénu - normálne extrémne náročný, keď vás sused celý čas naháňal - bez toho, aby sa vôbec vracal do domu.
Je to vážne robí skákanie jacks na ulici ... a nikdy sa nezastaví!Zdá sa, že je to celkom dobrá stávka, že to nie je zmena správania AI, ktorú vývojári zamýšľali, pričom ju z „príliš tvrdého“ do „suseda doslova ani nevstúpil do domu“, takže očakávať, že patch sa v blízkej budúcnosti zmení.
Kedykoľvek nová verzia Ahoj sused.s Friendly voľba príde, alebo keď je aktualizácia z TinyBuild o podivné AI správanie situácie, budeme aktualizovať tento článok s ďalšími informáciami o hre je nový režim.
Všimli ste si nejaké ďalšie zmeny s režimom Friendly? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!
---
Pre tých, ktorí sa nepodarilo nájsť všetky tajomstvá a dostať sa do pivnice ešte, uistite sa, pozrite sa na náš úplný sprievodca na dokončenie Ahoj sused zákona 1 a naučiť laná o tom, ako preniknúť do domu nepozorovane.