Obsah
- 10. Hranice 2: Názov hry
- 9. Fallout 4: Posledná plavba U.S.S. ústava
- 8. Staršie zvitky IV: Zapomínanie: Sheogorath
- 7. Chrono Cross: Prestavba Skelly
- 6. Final Fantasy taktika: Vojna levov: Získanie Cloud
- 5. Skyrim: Noc na zapamätanie
- 4. Skyrim: Najlepší priateľ Daedry
- 3. Fallout 4: Silver Shroud
- 1. World of Warcraft: Deň, ktorý prišiel Deathwing
Ahh, vedľajšie questy. Žiadne RPG by bez nich nebolo celé. Skyrim by bol o JUST zabíjaní drakov. A ako úžasné, ako to znie, viete, že vedľajšie questy často slúžia väčšiemu dobru. Môžu vypracovať príbeh, pridať k tradícii tam čisto kvôli komédii - alebo aspoň, aby ste si poškriabali hlavu.
Nižšie je zoznam komediálnych alebo inak podivných misií z RPG sveta.
10. Hranice 2: Názov hry
V tejto úlohe musíte pomôcť sirovi Hammerlockovi pri skúmaní bullymongov, aby sme prišli s vhodnejším menom. V tomto procese prichádza s niekoľkými menami, ktoré zostrelil jeho vydavateľ.
Nakoniec sa stane frustrovaným a povie: "Som tak chorý, že môžem prísť s menami - viete čo?" Bonerfarts "Všetci z nich - to je správne, že ich teraz nazývame" Bonerfarts ". Niečo mi je jedno. Je to trochu šokujúce vypočutie taký pán povedať niečo tak ostré!
9. Fallout 4: Posledná plavba U.S.S. ústava
V tejto úlohe sa vysporiadate s námornou loďou, ktorá nejako skončila na vrchole budovy neďaleko Bunker Hill. Počas pátrania sa musíte vysporiadať s posádkou celého robota. Musíte tiež urobiť niekoľko opráv na lodi, a nakoniec, musíte si vybrať spojenectvo buď s robotmi alebo skupinou lapačov v okolí.
Po opravách sú kompletné a vy sa rozhodnete na strane s scavengers, oni zase na vás v snahe zabiť. Avšak, ak sa rozhodnete pre stranu s robotmi, dostanete sa k zapáleniu raketových posilňovačov a spustiť loď späť do Atlantického oceánu - okrem toho, že narazí do ešte vyššej budovy a oni sú späť na námestí.
ale Fallout 4 má nejaké naozaj veľké a inšpirujúce questy by ste mali určite vyskúšať, taky.
8. Staršie zvitky IV: Zapomínanie: Sheogorath
Ak chcete začať túto úlohu, musíte dostať šalát, priadze a menšie drahokamy duše ponúknuť na svätyni Sheogorath. Potom, čo to urobíte, počujete Sheogorath hovoriť k vám, a on vám povie, aby ste šli do osady Border Watch, kde sú obyvatelia poverčiví banda.
Musíte sa priblížiť k ich šamanovi Ri'Bassovi, o ktorého sa chcete opýtať na "K'sharra Prophecy", alebo na tri znaky koncových časov:
- Moru škodcov
- Mor hladu a tretie znamenie je
- Mor strachu
Vašou úlohou je hrať si s týmito chudobnými mysľami Khajiits tým, že si tieto znamenia urobíte sami.
Po prvé, musíte sa dostať do hostince, kde majiteľ má syrové kliny v vitrínach. Potom, čo ich ukradnete, musíte ich uvariť v hrnci vonku, po ktorom sa vlieva do dediny vlna potkanov.
Ri'Bassa potom umiestni jed potkana do stredu potkanov v snahe zmariť zamorenie, ale namiesto toho ho vezmete a použijete ho na dobytku Khajit. Potom vám Sheogorath povie, aby ste zamierili do centra mesta. Akonáhle to urobíte, obloha sa zmení na červenú, a to začne pršať horiace psy - pretože mačky sú vystrašené psy, myslím. Potom sa pre svoju odmenu vrátite do svätyne.
Je to celkom čudné, ak sa ma pýtate ...
7. Chrono Cross: Prestavba Skelly
Toto podivné Chrono Cross quest začína s vami nájsť lebku v Fossil Valley, ktorá hovorí s vami a žiada, aby ste našli všetky kúsky jeho tela, ktoré sú roztrúsené po celom svete. Tento quest môže chvíľu trvať, kým to urobíte, ale akonáhle dáte Skelly dohromady, uteká a hovorí, že vám "dlhuje."
Neskôr, ak pôjdete do Terminy a vstúpite do domu jeho babičky, je to zvláštna dojemná scéna, v ktorej sa Skelly a jeho babička zišli a preliali slzy radosti. Ak odídete a znovu vstúpite, môžete si Skellyho najať ako člena svojej strany.
Takže nakoniec to všetko stojí za to.
6. Final Fantasy taktika: Vojna levov: Získanie Cloud
V tomto úsilí musíte urobiť veľa cestovania a boja, zažiť niekoľko podivných udalostí v procese. Veci ako: zachraňovanie draka (ktorý sa neskôr ukáže byť ľudskou ženou, nie drakom), prebudenie robota, ktorý sa potom stane členom strany, a svedectvo o tom, ako Cloud na scéne Terminátor-štýl videl, len aby ho potom videl vybuchnúť a utiecť.
Neskôr ho nájdete v Zarghidase, kde bojuje proti skupine zločincov, ktorí sa snažia zastrašovať kvetinárku (ktorá sa zhodovala s názvom "Aeris"). Po úspešnom uložení Cloudu ho získate ako člena strany.
5. Skyrim: Noc na zapamätanie
Tam je muž menom Sam Guevenne, ktorý sa objaví náhodne v jednej z taverien jedného z veľkých miest Skyrim. A ak sa s ním porozprávate, vyzve vás na pitnú hru, ktorú vyhráte len na zatemnenie.
Zobudíte sa v chráme Dibelly v Markarth. Kňaz tam hovorí, že ste vošli, robili rozruch a že sa musíte po sebe očistiť. Potom, čo to urobí, nasmeruje vás smerom na Rorikstead, kde ste ukradli mužskú kozu a predali ho obri.
Muž vám povie, aby ste sa vrátili, a potom, čo to urobíte, muž vás nasmeruje smerom na Whiterun, kde ste si vzali prsteň z Ysoldy, aby ste navrhli svoju "snúbenicu", ktorá sa ukáže ako útočisko. Snažíte sa dostať prsteň späť z vašej snúbenice len na to, aby bol napadnutý (čo je veľmi pekné, keď si o tom myslíte ...).
Potom, čo dostanete prsteň späť, Ysolda vám povie, že obrad sa bude konať v Morvunscar, a Sam mal byť váš najlepší muž. Chodíte do Morvunscaru, ktorý je pevnosťou obsadenou skupinou mágov. Vo vnútri Morvunscaru sa nachádza portál Misty Grove, kde nájdete Sam, sediacu s ostatnými pri stole. Sam sa potom zjaví, že je Sanguine, daedrickým kniežaťom zhýralosti. On vám dá svoj artefakt a ste teleportovaný späť do krčmy, kde to všetko začalo.
4. Skyrim: Najlepší priateľ Daedry
Tento quest začína vo Falkreath, kde sa rozprávate s kováčom, ktorý má svoje srdce pre túlavého psa na okraji mesta. Kováč vás požiada, aby ste odišli so psom a dali mu psa späť do kováča.
Je to prekvapenie, že sa k vám pes približuje a hovorí vám: je to celkom vtipné, pretože znie ako kríženec medzi Gilbertom Gotffriedom a Andym Richterom. Ako sa ukázalo, jeho meno je Barbas a jeho majstrom je Clavicus Vile, daedrický princ podvodov a želaní.
Barbas vás privedie späť do jednej z Clavicusových svätyní v hanbe Haemara, kde budete konfrontovať skupinu upírskych kultistov a potom pôjdete do svätyne. Tam sa rozprávate so samotným Clavicusom Vilom, ktorý vás žiada, aby ste v minulosti získali sekeru, ktorú požičal Sebastianovi Lortovi.
Akonáhle získate sekeru, vrátite sa do svätyne a Clavicus vám ponúka sekeru, ak s ňou zabijete Barbas. Ak však odmietnete, Barbas sa vráti Clavicusovou stranou a dostanete masku Clavicus Vile.
Takže nielen Skyrim má nejaké dosť podivné questy, ale má aj tie najtemnejšie questy v každom RPG.
3. Fallout 4: Silver Shroud
Tento quest začína rádiovým vysielaním, ktoré počujete pri Goodneighbor, ktorý vás zavedie do pamäte, kde budete hovoriť s Kentom Connollym. Žiada vás, aby ste získali kostým Silver Shroud a samopal Silver Shroud.
Akonáhle si ich vyberiete, prinesiete ich späť do Kentu a on ich vezme a príde s nápadom: Chce, aby ste sa stali strieborným plášťom, aby ste mohli bojovať proti zločinu na uliciach Goodneighbor. Ten potom dáva kostým späť k vám s skutočným samopal Silver Shroud ísť spolu s ním, po ktorom vás pokyn, aby ste počúvať Silver Shroud Radio nájsť svoje ciele.
Stretávate sa s vrahom, mužom, ktorý predáva drogy deťom a vrahovi, ako aj s dvomi lídrami nájazdníkov, predtým, než konečne naštvajú Sinjina, chlapa, ktorý je v celej úlohe za všetkými zločincami. Sinjin unesie Kent a vysiela správu cez rádio Silver Shroud Radio a povie vám, aby ste ho našli v nemocnici Milton General.
Potom, čo prídete do nemocnice, budete musieť prebojovať cez sériu nájazdníkov, než sa dostanete do pivnice, kde Sinjin drží Kent rukojemníkov. Potom, čo zabijete Sinjina a jeho kriminálnikov a porozprávate sa s Kentom, zdá sa, že hodil uterák na celú vec Silver Shroud. Avšak, on môže neskôr, aby si vylepšený kostým Silver Shroud ako oneskorenú odmenu za quest.
2. Hranice 2: Klanová vojna
V tomto queste pomáhate Ellie začať klanovú vojnu medzi írskymi Zafordami a kopcovitými Hodunkmi. Každý klan má stereotypy, ktoré pretekajú svojou bytosťou a robia nejaké humorné chvíle.
V procese tohto hľadania vyhodíte do vzduchu Hodunkovu hlavnú bránu, sabotujete liehovar Zafordovho likéru, sabotujete Hodunkovu pretekársku dráhu, porozprávate sa s bláznivým starým chlapom na invalidnom vozíku, zabijete škriatka, vyhodíte Hodunkovcov 'Prívesy, vyhodiť sa na Moxxi a infiltrovať Zafords bar a pád ich ročné brázde. Do konca musíte vybrať jednu stranu a dokončiť druhú stranu.
1. World of Warcraft: Deň, ktorý prišiel Deathwing
V tejto trojdielnej úlohe počúvate tri postavy rozprávajúce svoj príbeh o dni, kedy prišiel Deathwing. A čo viac, skutočne si hrajete ako tieto postavy v ich veselých vysokých príbehoch.
Najprv hráte ako Theldurin the Lost, ktorý tvrdí, že "udieral Deathwinga do tváre." Potom, prechádza údolím, dierovanie Rock Elementals pozdĺž cesty, nakoniec sa blíži Deathwing av skutočnosti, dierovanie ho do tváre.
Potom hráte ako Lucien Tosselwrench, ktorý tvrdí, že použil zariadenie, aby „sa zmenšoval svet, kým nedosiahol mraky.“ Stále sa pozerá do oblakov, len aby si uvedomil, že Deathwing sa musí schovávať na slnku. Lucien potom siahne po Slnku, chytí Deathwinga a hodí ho do Kalimdoru.
Nakoniec, hráte ako Martek Exile, ktorý tvrdí, že "mal na svojom lietajúcom motorke" jemný moment so svojou zvolenou krásou "predtým, ako začal bojovať s nožom s Deathwingom. Je smutné, že predtým, než sa dostane k boju s nožom, je hrubo prerušený predchádzajúcimi dvomi rozprávačmi, ktorí znovu rozprávajú príbehy a spájajú všetky príbehy do jedného.
Tu to máte. Pri pohľade na všetky tieto questy bol výbuch - a pripomína nám: RPG môže byť divoké a bláznivé miesta!
Pamätáte si tieto questy a páčili ste sa im? Máte ešte niečo zábavnejšie alebo zvláštne skryté do rukávu? Dajte nám vedieť v komentároch!