Hrdinovia sprievodcu Storm a hrubého čreva; Tyrande bodyguard stavať

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 22 September 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Hrdinovia sprievodcu Storm a hrubého čreva; Tyrande bodyguard stavať - Hry
Hrdinovia sprievodcu Storm a hrubého čreva; Tyrande bodyguard stavať - Hry

Obsah

Tyrande vždy obsadil neistý priestor v Hrdinovia búrky meta, čo sa často premieta do dolného konca zoznamu úrovní. V každej MOBA vždy budú postavy, ktoré nie sú nevyhnutne chudobnými hráčmi, ale jednoducho nemôžu súťažiť s ostatnými, ktorí lepšie plnia svoju úlohu.


Najprv Tyrande nezapadala do štandardného zloženia tímu "dvoch bojovníkov, vraha, špecialistu a podpory", pretože jej liečenie bolo zastarané niekoľkými ďalšími podporami. A chýbala mu výbuch, aby bol skutočným vrahom. Keď však hrdina nezapadá do existujúcich rolí, možno potrebujú nový.

Nahradením špecialistu som zistil, že Tyrande funguje dobre ako podpora, alebo "bodyguard" - čo umožňuje bojovníkom sústrediť sa na obranu vraha a tlačenie. V zápale boja si mnohí hráči podpory budú pamätať, že by museli urobiť druhé rozhodnutie o rozdelení: liečite sa? Uzdravte svojho spoluhráča? Alebo budete mať kľúčový dav-kontrolu na cooldown, pretože ste ho použili na útek skôr?

Tyrande poskytuje odpoveď na tento hlavolam - nielen s tým extra liečením alebo omráčením, ale s niečím, čo všetko podporuje, si často želajú, aby mali len trochu viac: škody.


Ak je postavený správne, jej trvalé poškodenie môže byť docela hrozbou, ak ju nepriateľ nedokáže dosiahnuť alebo uniknúť z jej dosahu. To umožňuje, aby sa podpora alebo iný člen tímu pripojili a vyslali by rádoby vraha, keď sú rozptyľovaní. Úloha bodyguarda tiež umožňuje jej jedinečným silám svietiť 0, ako je napríklad zvýšené poškodenie spojencov z jej pasívneho systému a uvedomenie si mapy zo skautingu.

Postava:

Úroveň 1

Ranger's Mark (Znak)

  • Jej pasívny prístup je pre túto stratégiu nevyhnutný, preto je potrebné čo najviac vypnúť.

Úroveň 4

Zameraný útok (Pasívny)

  • Dobrá podpora vášho trvalého poškodenia, ktoré bude dobre spolupôsobiť s jej vlastnosťami a neskorším talentom, Huntress 'Fury, To isté by sa dalo povedať Searing Arrows, ale aktívna zložka znamená, že by mohla zostať nevyužitá v kritickom momente, ako aj náklady na mana, ktoré sa použijú na dôležitejšie veci.

Úroveň 7

Rýchle požehnanie (Q)


  • Ideálne pre pomoc spoluhráčom alebo sa dostať z lepkavých situácií s prudkým pohybom rýchlosťou, ak váš omráčok (E) je na cooldown.

Úroveň 10

Starfall (R)

  • zatiaľ čo Shadowstalk by mohol byť pravdepodobne vhodnejší pre úlohu obhajovať podporu s vynikajúcim únikovým nástrojom, vyžaduje si to koordinovanejší tím, než by ste mohli vidieť v sólovej rade. Starfallna druhej strane poskytuje veľkú (a potenciálne globálnu) oblasť škôd spôsobených následkami a všetky výhody, ktoré z toho vyplývajú. Zónovanie z cieľov mapy, otočenie tímového zápasu vo váš prospech alebo chytenie utekajúceho nepriateľa.

Úroveň 13

Huntress 'Fury (Znak)

  • Zvýšenie rýchlosti útoku z Hunterova značka znamená bonus za poškodenie z Zameraný útok sa spúšťa oveľa častejšie. Výsledný pokles zdravia pre vášho nepriateľa spôsobí, že väčšina vrahov sa vráti.

Úroveň 16

Trueshot Aura (pasívne) alebo Padajúca hviezda (E)

  • Buď tu funguje dobre. Trueshot Aura umožňuje poškodiť poškodenia vašich spojencov, aj keď je vaša vlastnosť na cooldowne, ale vrátenie peňazí a zvýšenie škody, ktoré prichádza s Padajúca hviezda značne zlepšuje poškodenie.

Úroveň 20

Nexus Frenzy (pasívne) alebo Nebeský hnev (R)

  • Nexus Frenzy je talent, ktorý lepšie zodpovedá téme trvalého poškodenia, ako aj synergiu s Huntress 'Fury. Nebeský hnev vám dáva globálnu prítomnosť, čo vám umožní prispieť k tímovému zápasu, než sa tam dokonca dostanete.

Táto stavba je dobrou kombináciou poškodenia a obrany, ktorá by vám mala umožniť držať čiaru, kým zvyšok tímu nebude schopný pomôcť, alebo dokonca vybrať nepriateľa na vlastnú päsť v správnej situácii. Vyskúšajte si to a dajte mi vedieť v komentároch, ako to funguje pre vás!