Heroes of the Storm zavádza nové diablo-themed bojisko & hrubého čreva; Infernal Shrines

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Dátum Stvorenia: 10 August 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Heroes of the Storm zavádza nové diablo-themed bojisko & hrubého čreva; Infernal Shrines - Hry
Heroes of the Storm zavádza nové diablo-themed bojisko & hrubého čreva; Infernal Shrines - Hry

Obsah

Infernal Shrines, druhá mapa Hrdinovia búrky Očakáva sa, že udalosť Eternal Conflict zasiahne živý server budúci týždeň, spolu s Kharazimom Diablo III mních.


Cieľom Infernal Shrines je použiť menovite mapy na zvolanie mocného šéfa - Punishera. Jedna zo svätyní (sú tri, jedna pre každú dráhu) bude pravidelne aktivovaná a môže byť spustená ktorýmkoľvek tímom.

Akonáhle sa spustí, svätostánci Guardians sa bude brániť a tím, ktorý porazí 30 Guardians najprv dostane Punisher. Doteraz je cieľom tejto mapy pomerne podobná niekoľkým iným bojiskám, vrátane najnovšieho bojového poľa Eternity - pretekársky tím nepriateľa k cieľu získať piestový posun.

Rozdiel, podľa oficiálneho oznamu Gamescom, je, že Punisher bude menej znepokojený demoláciou nepriateľských opevnení ako "lovenie nepriateľských hrdinov". Vzhľadom na to, že všetci šéfovia máp - ako AI, tak aj hráčmi ovládaní - boli primárne zameraní na ničenie buidings, jeden na boj proti nepriateľom priamo by bol celkom zaujímavý.Zatiaľ čo iní sú mocní, ich schopnosti sú určené na to, aby zabránili súperovi v tom, že je to viac ako čokoľvek iné (kopec Dragon Knight, polymorf Garden Terror alebo napríklad omráčenie Grave Golema).


Ak to bude naháňať hrdinov, Punisher bude potrebovať niekoľko trikov do rukávov. Diablo III hráči rozpoznajú elementárne vlastnosti, ktoré splodia, aby rozšírili svoje útoky. Našťastie, na rozdiel od elitných davov v Sanctuary, môže mať iba jeden z nasledujúcich troch:

Arcane

Punisher vyžaruje rotujúce lúče energie.

zmrazený

Punisher strieľa výhonky ľadu, ktorý bude explodovať a zmraziť vás.


malta

Punisher spúšťa firefire fireballs, ktoré explodujú pri dopade.

Je to úplne možné, že farba svätyne bude ukazovať, čo pripevní Punisher bude poter s - fialová pre arkán, oranžová pre maltu, a modrá pre mrazené - ako svätyne v náhľadoch obrázkov boli jedným z nich.


Samotná mapa vyzerá dobre, ale to by nemalo byť prekvapením, pretože to bolo aj Battlefield of Eternity. Infernal Shrines používa rovnaké tileset (y) ako Heaven versus Hell theme. Aj keď je to v pohode, je to mierna škoda, keď uvážim, že keď som prvýkrát počul "Punisher", začal som dúfať v Westmarch alebo mapu mesta, pretože potrestaní sú nepriateľmi, s ktorými sa stretol. Diablo III expanzie, Reaper of Souls.

Pri udržaní základne mapy, Blizzard má všetko, ale potvrdil, že robia bod, že aspoň dve bojiská zdieľajú vizuálny a tematický štýl. Toto sa väčšinou prejavuje v architektúre, ako sú napríklad pevnosti a jadro, ale môžu existovať jemnejšie spôsoby, ako ukázať rovnaký "svet" v Nexus, ako je napríklad minion a celkový dizajn prostredia. V súčasnej dobe, Blackheart je Bay je jediný zvláštny jeden s jasnou námornú tému, ktorá nie je zdieľaná žiadne iné mapy, takže je pravdepodobné, že uvidíme ďalšie originálne bojisko Nexus v určitom bode v budúcnosti.

Budete hrať tento nový Diabol-tematická mapa? Dajte nám vedieť v komentároch!