Obsah
Ak by som vám opísal hru, ktorá by kombinovala mechaniku hry na stavbu paluby, prispôsobiteľnú kartovú hru, dostupnosť kartovej hry FFG a hra mala osem frakcií, pravdepodobne by ste očakávali vrak mechaniky hier, ktorý práve nie je. t navzájom dobre nie sú vhodné. Namiesto toho dostanete High Command od Privateer Press. Aj keď to nie je Privateer je prvý vpád do kartových hier, je to ich prvý pokus o kartovú hru s pravidelnými vydaniami. Po niekoľkých hrách a udalosti pod mojím opaskom môžem povedať, že je to solídna hra.
Chytil som svoje kópie Hordy a Warmachine: High Command v Gencon a odvtedy som ich vždy ťahal. Priniesol ich späť do môjho miestneho obchodu s hrami, tam bola veľmi vzrušená reakcia. Väčšina hráčov na mojom LGS sa hodila okolo myšlienky pevnej kartovej hry, ktorá stojí za to hrať, ale väčšina z nich nemá rád myšlienku "lovu kariet" popularizovaných randomizovanými booster packami, a hlavne nechcú trávia svoj drahocenný čas budovaním balíkov pred udalosťami.
High Command odstraňuje obe tieto potreby.
Keď sa posadíte k stolu na hranie, vyberiete si troch vojakov (alebo vojakov v poli Hordes) a každý si môže vybrať jednu skupinu, ktorá im príde. Oddelenie je farebne kódovaná sada dvanástich kariet, ktoré predstavujú sily pod vaším velením. Každá frakcia má šesť oddielov a mixovanie vašich vojakov bude pre vás mixovať váš balíček. Žiadny z tých škaredých mulling cez ktoré kartu, aby sa s cieľom mať ešte jeden z toho, čo chcete. Podobne ako nová kartová hra Star Wars, tak bude vaša paluba postavená pre vás.
Čo je teda hra na palube s frakciami? Väčšina deckbuilders vyžaduje od každého hráča, aby začal s rovnakou presnou sadou zdrojov a majú prístup len k tým istým úžasným kartám, ktoré nikdy nebudete môcť kúpiť, pretože nemáte prostriedky alebo keď to robíte, to trhne do vášho právo ho kúpi tesne pred odbočkou. S príkazom High Command máte vlastnú palubu Reinforcement. Táto paleta tvorí karty, ktoré vy a len vy budete môcť pridať do vašej paluby v priebehu hry. Môžete začať s rovnakou hromadou základných kariet zdrojov, ako väčšina palubných staviteľov, ale podobnosť tam končí. Každá frakcia prospieva svojim vlastným trikom a kombináciám zdrojov. Len niekoľko z nich odbočí po ceste, tieto veľmi podobné paluby by mali byť preplnené silnou identitou frakcií. Stále budete mať niektoré zo základných kariet, s ktorými ste začali pre celú hru, ale zistíte, že ich môžete stále používať.
Ak chcete vyhrať hru, budete musieť nazbierať víťazné body. Je tu pomalá cesta a údajne krátka cesta. Pomalým spôsobom je nákup kariet. Niektoré z vašich silnejších kariet prinášajú víťazné body. Toto je pravdepodobne určené na to, aby vás odmenilo za to, že ste nemohli kúpiť čokoľvek iné na základe ich ceny. Krátka cesta zahŕňa boj proti ostatným hráčom na miestach. Trvá to trochu viac úsilia, ako nákup karty a jej vloženie do vášho balíčka, ale odmena za víťazstvo je oveľa vyššia. Ak ste schopní zaujať miesto pre svoje body, musíte mať možnosť mať dve jednotky na mieste na začiatku svojho odbočenia. To znamená, že musíte mať tie jednotky, ktoré prežijú nevyhnutný nápor nepriateľských síl, aby vás zabránili bodovať. Aj keď sa zdá dosť jednoduché, rôzne kartové interakcie môžu urobiť zaujímavý boj. Niektoré jednotky sa ani nedajú bojovať v prvom kole. Iní sú na útoku bezcenné, ale obranné obrany. Nakoniec môžete tieto útočníky pridať k útokom. Sú dobré pre rýchle prasknutie pridanej sily a zvyčajne silnú schopnosť, ktorá bude váš súper wince. Mnohí z vojakov majú právomoci, ktoré sú neuveriteľne podobné ich miniatúrnym náprotivkom. Každý z nich môže byť použitý iba raz, ale takmer vždy obráti príliv bitky.
Vo veľkom pláne vecí, nemám naozaj rád staviteľov paluby. Existuje niekoľko, ako napríklad Eminent Domain, ktoré sa mi naozaj páči, ale mnohí majú radi Dominion. Nie je to tak, že nie sú dobré hry, som na nich strašný. Veľmi sa mi páči High Command. Neexistuje žiadne rozprávanie, či to prežije prípadný "pád" paluby stavebných hier, ale ja mám vieru, že to bude trvať aj naďalej. Tiež som hrozný v tejto hre, taky.
FYI, umenie v hornej časti obrazovky patrí k veľkej spoločnosti Privateer Press!
Naše hodnotenie 8 Vysvetlenie zlúčenia dvoch typov kartových hier do High Command.