História je brzdenie Total War Series

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Dátum Stvorenia: 16 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 November 2024
Anonim
História je brzdenie Total War Series - Hry
História je brzdenie Total War Series - Hry

Obsah

S vydaním Total War: Warhammer, Creative zhromaždenie dalo fanúšikov Totálna vojna séria zverinec fikčných frakcií a jednotiek hrať. Slávni griffons, obri trolls a spider-namontované škriatkovia sú len niektoré z jedinečného výberu jednotiek, ktoré hráči majú k dispozícii.


Nedávno to bolo povedané Warhammer bol najrýchlejší predaj Totálna vojna vstup.

A aj keď je ľahké pripísať tento úspech celému zušľachťovaniu hry a prekvapivo stabilnému štartu - vzhľadom na históriu seriálu - nemyslím si, že sú to jediné dva faktory v práci. Hlboký úspech splátky môže konečne priniesť k dosiahnutiu veku-starú starosť mnoho fanúšikov sa konalo pre sériu:

Oddanosť spoločnosti Creative Assembly dejinám môže potláčať potenciál hier Total War

Nezabúdajme na to, ako sa darí trpaslík-kráľ bojovať, zatiaľ čo na jeho tróne, je.

V minulosti sa každá splátka seriálu stretla s množstvom otázok od fanúšika, pokiaľ ide o modifikáciu.


Kým používatelia vymysleli niektoré vysoko kvalitné balíčky textov a mody, ktoré zavádzajú malé mechanické vylepšenia, vždy existoval malý výklenok hráčov, ktorí chceli niečo s trochou viac. oomph. Generálne opravy a mody, ktoré zaviedli jednotky, ktoré úplne zmenili spôsob, akým sa odohrali bitky, boli typy, ktoré títo hráči hľadali. Možno boli na niečom.

Aby sme dokázali svoj názor, pozrime sa na jednu z nich Total War's najobľúbenejšie mody.

Tretí vek je úplná oprava, ktorá prináša Pán prsteňov Stredoveká II: Total War, Všetky frakcie sú nahradené, jednotky sú zmenené a mapy sú konštruované presne tak, ako boli predstavené - na každý posledný pixel. Môžete povedať, že mod bol úspešný len preto, že sa mu podarilo prepnúť Tolkienov svet Totálna vojna, ale verím, že jeho svedectvom je niečo iné.


Zvykla som si na to, že som videl tie isté staré jednotky, ktoré to vyhodili na bojisko.

História je nepochybne veľmi nudná. Zvyčajné katapulty, trebuchety a lukostrelci to už pre mňa nerobia. Epické bitky už nie sú epické, pretože som si zvykla na to, že som videl tie isté staré jednotky. Ako dlhoročný fanúšik seriálu som videl svoj spravodlivý podiel na Samuraji; Huni ma už viac nezľakali ako predtým.

Chválim Kreatívne zhromaždenie za to, že vzdal hold minulosti, ale teraz sa na to naozaj obmedzujú.

Každý deň by som si vybral troll cez katapult.

Môžete pracovať len s históriou. Ak však zvážite budúcnosť a fantáziu, vaše možnosti sú prakticky neobmedzené.

Teraz neočakávam modernizáciu Totálna vojna hra čoskoro dokončená s puškami a bojovými zbraňami, hoci to by bolo celkom v pohode, ale očakávam, že kreatívne zhromaždenie znovu vytvorí to, čo urobili s Warhammer a ponoriť sa do iných svetov fantasy.

Warhammer je veľký a je to malý krok smerom k odstúpeniu od tradície.

Možno je načase, aby tvorivé zhromaždenie zvážilo vnesenie trochu viac fantázie a kreativity do ich tvorby Totálna vojna vzorec.