Holobunnies a hrubého čreva; Pauza Cafe Review - Blase Sada Minigames

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 4 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 3 November 2024
Anonim
Holobunnies a hrubého čreva; Pauza Cafe Review - Blase Sada Minigames - Hry
Holobunnies a hrubého čreva; Pauza Cafe Review - Blase Sada Minigames - Hry

Je vždy zaujímavé vidieť vývoj projektu pred vydaním hry, najmä pre hru HoloBunnies: Pauza Cafe, Ale táto konkrétna hra bola vo vývoji už nejaký čas, financovaná kickstarter len pred niekoľkými rokmi. Úprimne, začínal som sa vzdať všetkej nádeje, že to bude prepustený, pretože to bola hra, ktorá práve padla na vedľajšiu koľaj ako toľko iných.


Avšak, Q-Bit Studios, vývojári HoloBunnies, išiel inou cestou ako to, čo bolo pôvodne uvedené na ich Kickstarter. Pôvodne hra bola akýmsi plošinovka metroidvania, a zatiaľ čo táto hra sa stále vynára, vývojári sa rozhodli, že vydajú niečo, čo priláka fanúšikov v medzidobí - hrsť minigames s podtitulom Pauza Cafe.

Je táto hra dosť na uspokojenie backers až do vydania Kickstarter hry v roku 2018?

Vaše kilometre sa môžu líšiť.

Dostali sme tri rôzne mini-hry Pauza Cafe: nekonečný bežec, šéf šéfa a výtržník. Všetky z nich sa snažia byť výrazné a zároveň sú známe tým, ktorí hrajú hry v týchto žánroch. Pixel art grafika sú roztomilé a zábavné, zatiaľ čo hudba je veselá, rovnako ako chytľavé. A napriek tomu ... niečo o tom je, akoby ste čakali vo výťahu, ktorý sa nikdy nedostane do cieľa. Iste to vonia pekne, má mahagónový drevený povrch a hrá elegantne


Iste, že vonia pekne, má mahagónový drevený povrch a hrá elegantne zloženú čakajúcu hudbu, ale stojí za to uviaznuť tam, pretože vedel, že skutočný obchod je len o jednu podlahu? Začnete v titulárnej kaviarni, kde môžete hovoriť s ostatnými Bunnies, ktorí sa zdajú byť unavení z neviditeľného dobrodružstva.Je to skvelé a všetko, ale nemali by ste radšej ísť na dobrodružstvo? Ak je vaša odpoveď áno, aj ja.

Začnete v titulárnej kaviarni, kde môžete hovoriť s ostatnými Bunnies, ktorí sa zdajú byť unavení z neviditeľného dobrodružstva. Je to skvelé a všetko, ale nemali by ste radšej ísť na dobrodružstvo? Ak je vaša odpoveď áno, nie ste sami.


V nekonečnom bežeckom móde hráte ako toto podivné malé stvorenie, ktoré zdanlivo nemá nič spoločné s HoloBunnies. Musíte čas svoje skoky dokonale a občas zachrániť stvorenia, ktoré vyskočí počas vášho behu cyklu. Umyte, opláchnite, opakujte.


Brawler režim je v podstate out-and-out melee s ostatnými zajačikmi, z ktorých každý má svoje vlastné rozlišovacie schopnosti, ktoré sú veľmi jedinečné a kreatívne. Ich útoky siahajú od magických až po hudobné, pričom každá postava cíti a hrá sa odlišne od ostatných, napriek tomu, že sú všetci zajačikovia. Brawls môže byť rýchla a zlomyseľná alebo pomalá a metodická v závislosti od charakteru, ktorý si vyberiete a svojho osobného playstyle, čo je pekné. To ukazuje potenciál tejto hry ako akčná plošinovka.

Nakoniec, je tu šéfa šéfa, ktorý dáva vaše zručnosti do testu, aby ste sa naučili každý jednotlivý hráčsky štýl a otestujte ho proti ich prirodzenému zápasu, pokiaľ ide o šéfa. Každý zajačik je skvele spárovaný s šéfmi a dáva nám možnosť vidieť ich schopnosti v akcii.

Napríklad, Danielleho liečivé pojednáva obrovské množstvo škôd, ktoré si vezmete zo Shepherd of Fire, a Mephistoova uhýbajúca schopnosť zabraňuje náporu inak nevyhnutných cencúnov, ktoré dážď zo stropu v boji Kurglabosovho šéfa. Postavy a ich príslušní šéfovia pracujú organicky, aby vytvorili vzrušujúce bossové zápasy, takže vás svrbí viac, ale všetko, čo môžete urobiť, je pokúsiť sa poraziť bossov v kratšom čase, namiesto toho, aby ste postupovali k novej sade stvorení šéfa alebo tak niečo. tejto povahy. Je to pekný sľub vecí, ktoré prídu, ale je to zatiaľ obmedzené.

Bohužiaľ, chcem viac od týchto vývojárov, a nie v dobrom slova zmysle. Toto dodanie, aj keď pevné v mnohých oblastiach, je tiež nevýrazné v iných. Môžete povedať, že bol vypitvaný z pôvodného projektu s cieľom potlačiť masy, ktoré podporovali túto hru na Kickstarter, skôr než preklenúť priepasť medzi týmito dvoma hrami. Mohol by som tu veľmi dobre pôsobiť cynicky, pretože som sa s hrou bavil, ale jednoducho to nie je dosť.

Ďalšie mini hry, viac výziev, postupne ťažšie ťažkosti, variácie v taktike šéfa a ďalšie mohli byť pridané. Je to ako keby som išiel do obchodu, aby som si kúpil cookies Oreo a jediné balenie, ktoré im ostalo, bolo na polici od roku 2005. Viem, že vývojári plánujú pridať viac obsahu, čo je vzhľadom na súčasnú cenu cenovo výhodné, ale v mnohých ohľadoch je hra škrupinou toho, čo mohlo byť. A ak je jedna vec, ktorá ma robí smutnou, stratený potenciál.

Naše hodnotenie 5 Holobunnies: Pause Cafe existuje len preto, aby preliezlo Kickstarterovcov - a robí to v čo najkrajšom možnom prípade. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean