Dúfam, že ste pripravení na to, že MtG RPG bude platiť za výhru ako sakra

Posted on
Autor: John Pratt
Dátum Stvorenia: 14 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 22 November 2024
Anonim
Dúfam, že ste pripravení na to, že MtG RPG bude platiť za výhru ako sakra - Hry
Dúfam, že ste pripravení na to, že MtG RPG bude platiť za výhru ako sakra - Hry

Ako súčasť ich prebiehajúcej križiackej výpravy rozšíriť svoje mesačné bankové výpis do 2-3 stránky rozsahu, Wizards of the Coast videl vhodné spojiť sa s Cryptic Studios a Perfect World vytvoriť MMORPG na základe t Magic: The Gathering CCG. Aj keď nemôžem poprieť, že táto správa blikala malou planeswalkerovou iskrou vnútri mňa, oficiálna stránka Cryptic Studios v hre obsahuje veľmi desivé malé prídavné meno: free-to-play.


Heliod sa zľutuje nad nami.

Ako všetci vieme, hry, ktoré sa majú hrať, musia nejakým spôsobom zarobiť svoje peniaze, a to prostredníctvom praktiky, ktorá sa vyznačuje neslušným presadzovaním predaja mikrotransakcií a prémiových účtov na hráčov. A aj keď vývojári potrebujú (a mali by) zarábať na nejakú nejakú spravodlivo získanú kompenzáciu, vyváženie ponúkania radových hier, ktoré stoja za utrácanie peňazí, pričom zároveň nevytvára obrovskú priepasť v moci medzi platenými a neplatenými používateľmi, je jednou z mála možností. hry. s Magic the Gathering a Cryptic Studios v DNA hry, je však ťažké si predstaviť, že vyvažovací akt bol stiahnutý.

Magic the Gathering Koniec koncov, je to pôvodný model pay-to-win. Už dlho kúzlo Hráč bude nepochybne mať spomienky na to, že sa prešiel do domov svojich priateľov na jeden deň kúzelnej legrace len pre každého, kto sa dostal na svoje dieťa, ktorého rodičia nemali žiadne problémy s pádom $ 20 / mesiac na booster balíčky pre svoje dieťa. Samozrejme, že riešením tohto problému nebolo zhodnotenie našich stratégií a maximalizácia efektivity a výhody karty. to bolo ísť von a kúpiť viac Dang kariet.


Podobne predchádzajúca adaptácia Cryptic Studios MMO sprievodcu z IP, Nikdy zima, vyvinula trochu problém s jeho mikrotransakčný model. Hoci obsah hry PvE zostáva zábavný a prístupný, Nikdy zimaPvP sa do istej miery preniesol na jednoduchú voľbu medzi pay-to-win alebo just-never-win, niekedy s viac ako rokom brúsenia potrebného na získanie položiek na rovnakej úrovni ako tie, ktoré sú k dispozícii na nákup pomocou prémiovej meny hry.

Nikto nechce hrať CCG len preto, aby ho niekto, kto šiel von, kúpil štyri Knight Exemplars a akúkoľvek verziu Gideonu. Podobne, nikto nechce hrať MMO, kde vás chôdza do teritória PvP vás okamžite pritiahne niektorými randami v prémiovom brnení. Ak je však história akýmkoľvek ukazovateľom, znie to veľmi pravdepodobne.


Nepochybujem o tom, že Cryptic Studios môžu urobiť zábava Magic: The Gathering MMO, ale mám obavy, že môžu urobiť vyvážený jedna. Môžeme sa dostať tak nadšene, ako chceme konečne prejsť Innistradom v topánkach planeswalkera, ale musíme byť tiež pripravení na všetky nástrahy hry, ktorá sa bude hrať zadarmo, ktorá s tým nevyhnutne príde. Takže nezabudnite zbierať svoje peniaze okrem vašej mágie.