Nasledujúce dva týždne uvidia vydanie dvoch vysoko očakávaných titulov - Legenda o Zelde: Dych divočiny a Horizont: Zero Dawn, Prvý z nich sa vydáva spolu s úplne novou konzolou, Nintendo Switch, rovnako ako Wii U, zatiaľ čo druhý je nastavený tak, aby bol jedným z najrýchlejších predajných systémov všetkých čias - PS4.
Tieto dve exkluzívne franšízy sa nemusia javiť ako priama konkurencia na prvý pohľad, ale podobnosti medzi týmito dvoma môžu takmer zaručiť určitú krížovú (alebo tvrdú rozhodovaciu schopnosť) pre hráčov.
Nintendo sa usiluje o to, aby bola jeho ambiciózna Zelda k tomuto dátumu. Harkening späť do dní prvej hry v sérii, Dych divočiny sa môže pochváliť masívnym, rozložiteľným otvoreným svetom, ktorý je takmer dvojnásobný v porovnaní s veľkosťou Staršie zvitky: Skyrim.
Fusing prvky prežitie a RPG hry s klasickým puzzle-ťažké dungeony série je známa pre, najnovšia hra v sérii je zameraná na zmenu všetko, čo vieme o Zelda. Rbez výhradnosti, Dych divočiny sa počas hry E3 2016 stále najviac rozprávali o hre.
Fanúšikovia Nintendo znova a znova dokázali, že sú veľmi lojálni, a keď je nový Zelda titul ako sľubný, pretože tento je nastavený na vydanie, môžete sa staviť, že fanúšikovia budú čakať na jeho vydanie.
horizon, na druhej strane začína s čerstvou bridlicou. Hoci je známe, že pokračovanie generuje masívne sumy príjmov, horizont mohli ľahko sledovať kroky populárnych nových hier, ako je originál Titanfall alebo Divízia, obaja predávali úžasne pre nové IP. Vo svete, kde sa ročné vydania stávajú bežnejšími, hráči po celom svete svrbia niečo nové a originálne.
horizont robí vynikajúcu prácu, aby sa vymanil zo zvyšku súťaže. Nová ženská protagonistka, jedinečne futuristická, ale primitívna post-apokalyptická scenéria, a zaujímavý otvorený svet, nová franšíza sa pripravuje na úspech.
Sledovanie krátkeho klipu z každej hry spôsobí, že tieto dve hry sa z hľadiska hrateľnosti výrazne líšia. Oba tieto akčné RPG tituly však zdieľajú niektoré odlišné podobnosti:
- Oba tituly majú otvorený svet s bezprecedentnou slobodou
- Obaja silno zdôrazňujú boj s lukom a šípmi
- Obaja majú prvky prežitia, ako je crafting
- Obaja sa zameriavajú na získavanie zdrojov, či už na zvýšenie zdravia vašej postavy alebo na vytvorenie silnejších položiek
- Obaja zdieľajú podobné meteorologické systémy, kde sa valí mraky a búrky v závislosti od teploty oblasti.
Bez ohľadu na podobnosti, však tieto dve vlastné vlastnosti, ktoré ich odlišujú. Priamo z voleja, horizont je jednoznačne viac napísaná, príbeh-ťažká naratívna hra, zatiaľ čo Dych divočiny viac sa zameriava na prieskum a necháva príbeh rozvíjať sa cestou.
Horizon je zručnosti strom rozdelí do troch upgrade, reťazenie kategórií, ktoré zdôrazňujú stealth, boj a zdravie a získavanie zdrojov. Aj keď hra obsahuje aj rôzne typy zbraní a brnenia, Dych divočiny rysy rad zbraní nájdených v životnom prostredí, ktoré zlomiť a musí byť nahradený, ako čas plynie.
Fyzika motor vDych divočiny je to, čo naozaj vyniká. Link môže vyliezť prakticky akýkoľvek povrch, začať požiare vytvoriť updraft pre let, a surfovať na piesku s jeho štítom. Tieto mechaniky menia spôsob, akým sa boj odohráva - a sú výrazne odlišné v porovnaní s horizon, čo je oveľa viac akčná hra.
Graficky sú tieto dve hry určené rôznym divákom. horizont viac sa venuje realistickým, dospelým zameraným hráčom Zelda má ľahší, štylizovaný štýl umenia, ktorý funguje lepšie pre hardvér aj pre publikum, na ktoré je zameraný.
Najväčším faktorom, ktorý bude hrať v predaji, bude hardvér. PS4 už od vydania predalo viac ako 50 miliónov konzol, zatiaľ čo Wii U sa podarilo počas celého životného cyklu predať len 13 miliónov konzol.
A hoci čísla Nintendo Switch predobjednávok sú vysoké, Nintendo má tendenciu obmedzovať produkciu konzoly, takže systém nemusí byť tak ľahko dostupný, ako by väčšina dúfala. S omnoho väčšou inštalačnou základňou, horizont Zdá sa, že hra, ktorá bude ľahko predať najviac.
Switch sa však snaží osloviť oveľa širšie publikum ako Wii U a fanúšikovia, ktorí sa tešia na hranie už vytvorenej série (a ktorá preskočila posledný systém), budú môcť začať s novým prepínačom. Nákup novej konzoly je vážna investícia, čo znamená, že dokonca aj hráči, ktorí plánujú nákup oboch hier na 60 USD, budú s najväčšou pravdepodobnosťou musieť počkať, až kým sa nezopakujú svoje výdavky, než sa zdvojnásobia.
Na konci dňa, obe hry vyzerajú fantasticky a obaja dostali veľké množstvo chvály počas náhľadov, čo znamená, že my ako hráči sme tu naozajstní víťazi.
Zelda fanúšikovia budú tak lojálni ako vždy a Dych divočiny bude mať pravdepodobne jednu z najvyšších pripojovacích sadzieb pre konzolu. Vzhľadom na veľké investície, bude to určite odniesť rad potenciálnych predajov z horizont, Avšak, s PS4 predávať lepšie ako inokedy, a Sony naozaj kladie dôraz na marketing horizon, to neodradí hru od komerčného hitu.
Takže či skončíte utratením všetkých peňazí na Switch a nákup horizont neskôr v priebehu predaja, alebo plánujete čakať, kým Switch má väčšiu knižnicu, aby sa chytil Zelda, 2017 je pre hráčov všetkých druhov výborným rokom.