Ako a prečo sú draci tak dôležití pre RPG vesmír

Posted on
Autor: Ellen Moore
Dátum Stvorenia: 15 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Ako a prečo sú draci tak dôležití pre RPG vesmír - Hry
Ako a prečo sú draci tak dôležití pre RPG vesmír - Hry

Každý miluje dobrého draka, ktorý vás útočí z ničoho nič v strede hry. Nejaký číry, elegantný majestát týchto tvorov zaujal divákov naprieč kultúrami už celé storočie, čo z nich robí prvotriedny symbol takmer vo všetkých epických fantasy hrách na trhu.


Naši groteskní štvornohí priatelia majú západné aj východné korene, pričom západný chlap je okrídlený, zradný a chamtivý a východný náprotivok je pokojný, serpentínový a mystický. Takmer všetky kultúry majú odkaz na draka v ich písmach, z Indie do Perzie do Japonska do Nórska. Keďže je to dosť zlý plaz, prirodzene to vyvolalo strach v srdciach našich predkov.

Draci majú nekonečne fascinované a vystrašené ľudské bytosti, ale zvedavo, koncepcia hrdinu verzus drak je takmer večným abstraktom umenia, médií a rozprávania, ktoré siahajú až do čias Sumerov. V Epické Gilgameš, Gilgamesh, ktorý pochádza z roku 2100 pred Kristom, je považovaný za vraha draka Humbabu, ohňa-dýchajúceho zvieraťa. Symbol hrdinu a draka vždy oslavoval silu a mužskosť - prekonávanie veľkého, prakticky neporaziteľného protivníka. Takáto scéna inšpirovala nespočetné množstvo príbehov ako napr Hobit.


Mýty a legendy zostali viac-menej konzistentné. Keď boli mapy vytvorené ako prvé, nezmapované oblasti boli v strachu z neznámeho označené ako "Tu sú drakovia". V ľudovom folklóri z oboch strán sveta je známe, že draci sú múdrejší a inteligentnejší ako ľudia; tak zvyčajne vedia, čo človek chce, aby ho nalákali na jeho stranu. Gold? Stavíte. Princezné? Do pekla.

Draci sú vnímaní ako majestátny znak sveta neznámeho a základná sila prírody, hriechu a moci, s ktorou treba počítať. Niektoré mýty tvrdia, že draci učili ľudstvo hovoriť. Sú viac talentovaní, vtipní a neistí. Niektorí z nich dýchajú plamene a niektorí dýchajú mráz. Kto sú naozaj?

Dungeons and Dragons - jeden z najobľúbenejších stolných RPG vôbec existovať - ​​funkcie draci habadej. Táto koncepcia sa stala tak populárnou medzi epickými fantasy a RPG žánrami, ktoré sa ocitli v niektorých svetových bestselleroch, nie je prekvapujúce. Táto kultúra zmenila náš pohľad na nich z protivníkov na mocných spojencov. Predstavuje snáď koncept niečoho, čoho sa obávame alebo čo raz urobili, a našej uspokojujúcej schopnosti dobyť ho.


Existuje nespočetné množstvo hier s drakmi ako šéfmi alebo spojencami a mnoho z nich sa predáva ako hotcakes: Elder Scrolls V: Skyrim, celý nitovanie Vek draka series, Spyro draka, Dragon's Dogma série a Svet Warcraftu, A to je len krém z plodiny. i pokemonCharizard je v podstate jedným z nich. Nintendo's Bowser - áno, viem, že je Koopa - tiež pripomína draka. Chcem tým povedať, ohnivé gule, lávy, princezny ... zazvoniť?

Ale od 18. storočia boli populárni myslitelia, ako napríklad Diderot, ohromení skutočnosťou, že tam boli jednoducho „priveľa rozprávkových príbehov drakov“. A napriek tomu na rozdiel od vampírov a vlkodlakov, napríklad, drak nebral svoju daň na únave svojich divákov. A to ponecháva trh otvorený pre hráčov, ktorí chcú bojovať, byť priateľskí alebo hrať ako draky v rôznych širokých témach - príležitosti sú nekonečné.

Neviem o vás, ale dúfam, že ďalšie hry hrať môj obľúbený pseudo-reptile!