Nielen, že EA oznámila pokračovanie minuloročného multilplayer mech strelca, Titanfall, ale Vince Zampella - zakladateľ a generálny riaditeľ spoločnosti Respawn Entertainment, vývojári spoločnosti Titanfall - hovorí, že hráči PlayStation 4 budú mať možnosť čoskoro pobehovať vo svojich vlastných titánoch.
Skoršie dnes, pred večernými BAFTA Game Awards, hovoril Zampella s IGN, čím potvrdil existenciu pokračovania:
"Myslím, že EA oznámila pokračovanie, takže som mohol hrať coy a predstierať, že o tom nič neviem, alebo ... áno. Takže pracujeme na pokračovaní. Žiadne oficiálne meno ešte nie je, ale pracujeme na tom." To je hlavné zameranie, ale začíname druhý tím a robíme aj menšie veci, malé, prieskumné, pomaly a pomaly.
Na otázku o nedostatku kampane pre jedného hráča a ak je nová Titanfall pokračovanie by sa dostalo, Zampella sa zdala poľutovaniahodná, zatiaľ čo do budúcnosti je stále nejasná:
"Ja by som to neurobil inak. Vydali sme sa na to a bol to jeden z našich cieľov. Myslím, že to zjavne zakazuje určitej skupine ľudí, ktorí hrajú hru, a ako tvorcom obsahu, ktorí sa chcú dostať do toho istého počtu ľudí. Dali sme tam niekoľko prvkov pre jedného hráča a pokúsili sme sa to premiešať.
Ale jedna vec, ktorú Zampella rozhodne chce zmeniť, je model DLC, ktorý cituje tento rok vyvinúť - ktorý poskytuje bezplatné mapy pre všetkých - ako príklad:
"Myslím, že je to fantastický spôsob, ako to urobiť. Myslím, že má mapy, ako je to v balíkoch, to rozdelí komunitu a robí to ťažšie pre dohazování, je to chaotický."
Najlepšia vec, ktorá sa má dostať zo Zampelly, je zdanlivo ozajstná túžba pohnúť sa dopredu Call of Duty franchise chýba, pretože on a väčšina pôvodného tímu Infinity Ward opustili Activision v roku 2010. Zampella uznáva nedostatky v Titanfall a pozerá sa na spôsoby, ako urobiť jeho pokračovanie - čo sme všetci vedeli, že prichádza - lepšie pre franšízu a jej komunitu.
To znamená, že je ešte príliš skoro na to, aby sa niečo povedalo viac ako nominálna hodnota.
Prečítajte si celý rozhovor v IGN.