Boti sú podceňovaní. To je pravdepodobne dôvod, prečo ich väčšina vývojárov nezahŕňa do moderných hier pre viacerých hráčov. Namiesto toho tieto hry sú skúškou ohňom, ktorá umožňuje skúseným hráčom hovoriť, zatiaľ čo oni kosia súpera, ktorí sú len dostať svoje nohy mokré. Zdá sa, že je to spravodlivé.
Vzhľadom k tomu, že neexistuje žiadna skutočná pýcha v bití súpera, ktorí nemajú šancu, zdá sa logické, aby tieto "n00bs" miesto na cvičenie, a navyše to nie je ako veteráni hráči dokonca chcú hrať s nimi. To je presne to, čo Ubisoft robí Dúha šesť obliehanie.
V rozhovore s What Culture at EGX 2015, jedným z Siege je Scott Mitchell potvrdil, že hra nebude obsahovať tradičnú kampaň pre jedného hráča.
Neexistuje žiadny príbeh režim sám o sebe. Prechádzate školením, kde sa môžete stretnúť s rôznymi operátormi a ich zariadeniami.Môžete hrať proti nepriateľovi AI v co-op cez všetky mapy. Zápasy si môžete prispôsobiť, takže to, čo ponúkame na stránke pre jedného hráča.
Nedostatok špecializovaných skúseností pre jedného hráča je v rozpore s históriou Tom Clancy seriálu, takže má potenciál zvlniť niekoľko perí dlhoročných fanúšikov.
Avšak, ak ste sledovali túto hru vôbec alebo ste boli súčasťou nedávnej uzavretej beta verzie, od začiatku bolo celkom jasné, že multiplayer bol jediným zameraním hry.
Ale s prítomnosťou robotov, hráči nie sú nútení učiť sa za letu a majú pocit, že sú bremenom pre svoj tím. Namiesto toho sa môžu naučiť hru a jej mapy vlastným tempom, a potom, keď sa cítia pripravení, skočia do boja. Nielen to, hra počíta pokrok dosiahnutý offline rovnako ako keby ste hrali online, takže voľba je úplne hráč.
Dúha šesť obliehanie uvádza na trh tento rok 1. decembra 2015 pre PlayStation 4, Xbox One a PC.