Ako sa najobľúbenejšie herné série zmenili v priebehu rokov

Posted on
Autor: Florence Bailey
Dátum Stvorenia: 28 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Ako sa najobľúbenejšie herné série zmenili v priebehu rokov - Hry
Ako sa najobľúbenejšie herné série zmenili v priebehu rokov - Hry

Obsah



Pokiaľ ide o hernú sériu, každá nová iterácia je vylepšením oproti svojmu predchodcovi? Väčšinu času, odpoveď je áno, to je, najmä pokiaľ ide o vizuály. Znamená to, že keď už niekoľko rokov beží, rozdiely medzi posledným vstupom a zápasom môžu byť ohromujúce. S niektorými titulmi sa vyvíjajú do takej miery, že sa stanú takmer nepoznateľné z ich prvých verzií. Tu je päť z najpopulárnejších herných franšíz v dnešnom svete, a pozrite sa, koľko sa za tie roky zmenili.

Ďalšie

Halo: Combat Evolved

15. novembra 2001, ako exkluzívny názov pre novú konzolu Xbox, vývojári Bungie predstavili strelca prvej osoby s názvom Halo: Boj Evolved, Hra vzala svet búrkou, za päť rokov predala päť miliónov kópií. To bolo kriticky oslavovaný, s recenzentmi uvádza, že prekonal dokonca Goldeneye 007 ako štandard pre hry konzoly FPS. svätožiaraJeho dizajn a hrateľnosť získali osobitnú pochvalu od tých, ktorí hrali na prvom výlete Majstra Chiefa.


Halo 5: Strážcovia

Takmer 14 rokov po prvom svätožiara, čoskoro si zahráme najnovší záznam vo franchise: Halo 5: Strážcovia. Desaťročie a pol je v hrách dlhý čas, a hoci sa séria prilepila na korene prvej osoby, rozdiel medzi týmito dvoma verziami je podobný porovnaniu čiernobielych filmov s modernými dennými trhákmi.

strážcovia je naplánované na uvoľnenie 27. októbra tohto roku. Od toho, čo sme videli v beta verzii pre viacerých hráčov, očakávame krásnu grafiku, veľké rozpočtové scenáre a hodvábne hladký 60 fps. Pôvodné svätožiara Nepodporoval online multiplayer, čo znamená, že ak by ste chceli hrať s priateľmi, jedinou možnosťou bolo to, že by ste sa museli posúvať pred rozdelenou obrazovkou alebo ísť so systémovou linkou LAN. Rovnako ako mnoho hier dnes, multiplayer element je obrovská časť Halo 5, do takej miery, že v porovnaní s prvou halo, je to ako mať dve úplne oddelené hry.

Call of Duty

V roku 2003 vydali vývojári Infinity Ward a vydavatelia Activision prvú hru v sérii, ktorá by sa stala najväčšou franšízou prvej osoby na svete: Call of Duty. Nastavený počas druhej svetovej vojny, toto prvé TRESKA získal niekoľko ocenení, vrátane hry roka, najlepšej akčnej hry, najlepšieho hudobného / zvukového dizajnu a - niečoho, čo v súčasnosti väčšinou nie je spojené s väčšinou seriálov - ocenenie za vynikajúcu inováciu.

Mať počítačovo riadených spojencov podporujúcich hráča bolo pre túto dobu celkom jedinečné, zatiaľ čo hra tiež posunula protagonistov medzi britskými, kanadskými a sovietskymi vojakmi. To bol tiež začiatok TRESKA trend používania hier celebrít kľučka a Expendables herec Jason Statham ako Sergent Waters.

Call of Duty: Black Ops 3

Nedávne tituly Call of Duty sa často cítia skôr ako filmy než hry. Filmová grafika a niektorí by povedali, že niekedy lineárna hrateľnosť dáva pocit účasti na filme prvej osoby. Hoci multiplayer mód sa teraz stal tak veľká časť série, že single-player kampaň zvyčajne hrá druhé husle.

Medzi touto najnovšou inkarnáciou a prvou je celá škála rozdielov Call of Duty, a nielen v oddelení vzhľadov. Stále to môže byť strelec prvej osoby, ale ako sa séria pohybuje ďalej a ďalej do budúcnosti. Jetpack a mechové obleky nahradili Tommy zbrane a ananásové granáty.

Civilizácia Sida Meiera

Vo veku takmer 25 rokov civilizácie je najdlhšie bežiaci herný seriál na tomto zozname, s prvým vstupom dostať uvoľnenie celú cestu späť v roku 1991. Meier pripustil na požičanie niekoľkých prvkov civilizácie z desiatkovej hry z roku 1980 s rovnakým názvom, najmä tech stromov. Zdá sa, že to bolo dobré rozhodnutie, pretože séria Civ je teraz považovaná za jednu z najdôležitejších strategických hier všetkých čias. Ak ste dosť starý na to, aby ste to hrali na Amige, môžete mať príjemné spomienky na jeho obrovskú 16 farebnú paletu a 4 diskety, na ktorých hra prišla. Cez tieto teraz-neohrabaný-zdanlivo nedostatky, pôvodný Civ bol ako nič nikdy predtým nevidel. Dnes by to vyzeralo archaicky pre smartfónovú hru, ale to je miesto, kde táto veľká séria začala.

Civilizácia: Za Zemou

Vrátane balíkov a remake, Civilizácia: Za Zemou sa stal devätnástym titulom na nosenie civ meno, keď bol vydaný v októbri minulého roka (dvadsiaty ak počítanie CivNet, 1995 remake prvej hry). Je to stále 4X hra založená na odbočkách, ale podobne ako civilizácie, ktoré sa objavujú v samotnej hre, sme v poslednom štvrťroku minulého storočia presunuli veľkolepý bit do tech stromu.

5,76 Mb, na ktorom pôvodná hra prišla, sa zvýšila na 8 GB, čo znamená, že Za Zemou stále používal diskety, prepínali ste medzi nimi 5688 z nich. Pohľad zhora nadol a starodávna grafika boli nahradené izometrickým pohľadom a zaujímavými 3D modelmi. AI od tej prvej hry pokročila tak ďaleko, že je teraz trochu ako porovnať Skynet s vreckovou kalkulačkou.

Battlefield 1942

Podobne ako Call of Duty Franchise, prvá bojisko hra bola stanovená počas druhej svetovej vojny. Pôvodne vydané na PC v roku 2002, Battlefield 1942 bol, rovnako ako ďalšie hry v seriáli, strelec z prvej osoby ťažko navrhnutý smerom k multiplayerovej akcii (režim jedného hráča tu bol rovnaký ako multiplayer, s výnimkou protivníkov riadených AI). Na dvoch CD-ROMoch, 1942Podpora až 64 hráčov, používanie vozidiel a vynikajúca online súťažná hra ho v tom čase urobili celkom revolučným.

Battlefield: Hardline

Rovnako ako zrejmé grafické zlepšenie, posledných pár bojiskách Vynaložili viac úsilia, aby zahrnuli hodnotné kampane pre jedného hráča, ale akcia pre viacerých hráčov je stále miestom, kde hry vynikajú. nekompromisný je prvým vstupom do seriálu, aby sa odklonila od vojenskej vojny a namiesto toho sa sústredila na starú bitku zákona proti zločincom. Teraz obe strany majú nejaký dosť zlý nový hardvér. Obrovské druhy zbraní a vozidiel, deštruktívne scenérie a obrovské online komunity prijali túto sériu dlhú cestu od svojich blokov.

Grand Theft Auto

Dostávame sa k tomu, čo je jednoducho herná séria, ktorá sa za tie roky vyvinula najviac. Prvá GTA bola v skutočnosti top-down, open world hra, ktorá bola pôvodne vydaná pre PC a PlayStation v roku 1997. To bolo ďaleko od kriticky chválil 3D Grand Theft Auto tituly, ktoré prišli neskôr, s mnohými recenzentmi s uvedením grafiky byť trochu holý, a to aj pre späť. Hra sa stále dobre predávala, pretože mnoho hráčov miloval svoj koncept a slobodu, ktorú dal. Rôzne rozhlasové stanice, ktoré sa hrali vo vozidlách, sú prvkom hry, ktorá pokračovala v celej sérii, rovnako ako tri mestá v tejto prvej GTA: Liberty, Vice a San Andreas.

Grand Theft Auto 5

Ak je jedna vec najnovšia Grand Theft Auto nikdy nebolo možné obviniť, že má jednoduchú grafiku. Môžu sa líšiť od stroja k stroju, ale každý, kto má to šťastie, že vlastní počítač schopný hrať GTA 5 v 4K zažijete jednu z najkrajších hier, aké kedy boli vyrobené. Séria sa odklonila od svojich 2D koreňov a prijala tretí rozmer GTA 3, premenili sme ho na seriál, s ktorým sme dnes oboznámení.

Fantastické vozidlá, schopnosť vziať na oblohu, návyková hrateľnosť, online multiplayer možnosti a fantastické cutscenes urobili tento pravdepodobne jeden z najlepších hier vôbec. A to všetko z tých pokorných 2D začiatkov toľko rokov.

Odkiaľ tieto franšízy idú odtiaľ? Po toľkých rokoch sa zdá, že sa začínajú dostať na hernú plošinu. Jednou z možností môže byť pre ďalšiu generáciu týchto titulov, aby prijali novú technológiu, ako je vydaná, ako sú slúchadlá VR a ďalšie nové metódy kontroly.

Alebo, menej pravdepodobný scenár, opustiť sériu úplne a začať na nových niektorých IP, aby sa zabránilo ich stale. Ale ak si zarobia peniaze, pokračovanie bude naďalej čerpané. Možno jedného dňa budeme hrať Call of Duty 15 v našich prilbách virtuálnej reality, smeje sa, ako boli staromódne kontroléry.