Ako Nintendo Switch bude skutočným nástupcom Wii

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 22 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Ako Nintendo Switch bude skutočným nástupcom Wii - Hry
Ako Nintendo Switch bude skutočným nástupcom Wii - Hry

Prezentácia prepínača Nintendo ukázala, že japonská spoločnosť sa prilepila na svoju základnú hodnotu a vytvára jedinečné zážitky. Prehliadka bola obzvlášť pripomínajúca odhalenie Nintendo Wii.


Rovnako ako Wii Sports zmenil spôsob, akým ľudia hrali videohry tým, že zjednodušili hrateľnosť pomocou ovládacích prvkov pohybu, prepínač rozširuje štýl pick-upu a hry s prenosnosťou a novými funkciami ovládačov.

S podporou až 8 hráčov, "HD Rumble" spätnej väzby, a robiť radič ešte jednoduchšie ako diaľkové ovládanie Wii, Nintendo sa zdá byť opäť honovanie v systéme masového odvolania.

Wii bol okamžitý hit od prvého dňa, ktorý predal viac ako 100 miliónov kusov za celý život. Wii U na druhej strane predal menej ako 15 miliónov kusov, čo z neho robí najhoršiu predajnú konzolu Nintendo. Predaj iba zlomok systémov, Wii U zlyhal všetky očakávania, že bude skutočným nástupcom Wii.


Samotné meno ani nepovedalo, že ide o úplne nový systém. Marketing spoločnosti Nintendo sa zameriaval predovšetkým na tablet, takže nie je jasné, či kupujú nový systém alebo vymyslený ovládač pre Wii.

Wii U je Gamepad má niekoľko zaujímavých funkcií, ktoré neboli uvedené do používania mnoho vývojárov.

Nintendoland Urobil si spravodlivú prácu pri predstavení rôznych spôsobov použitia tabletového radiča, ako napríklad päť hráčov, kde jeden hráč hrá s tabletom a zvyšok hrá s diaľkovým ovládaním Wii. Iné ako Mario Chase, zvyšok mini hier nebol veľmi nezabudnuteľný.

Mnohé z najlepších titulov Wii U, ako Bayonetta 2 alebo Super Mario 3D svet hral presne s Pro Controllerom. Splatoon je jednou z najobľúbenejších hier Wii U, ale pokračovanie na Switch je formovanie sa byť obrovský upgrade.


premiérovo 1-2 SPÍNAČ ako úvodný názov ukazuje, že Nintendo napodobňuje širokú výzvu Wii Sports vytvorením novej sociálnej skúsenosti. Tým, že Nintendo eliminuje potrebu pozerať sa na obrazovku počas hry, Nintendo pozýva celé nové publikum hráčov, aby si vyskúšali svoje hry. Urobili bod, aby sa zamerali na to, že je to spoločenská hra, ktorá vám môže priniesť kdekoľvek a ktokoľvek môže skočiť a hrať.

Druhý názov, ARMS, zanecháva dojem z hĺbky, šialený box Wii. Kombinácia jednoduchých ovládacích prvkov s rýchlymi bojmi, hra tiež riadi masové publikum.

Vytváranie týchto zábavných, multiplayerových skúseností, nemusí apelovať na hardcore hráčov, ale je to, čo nakoniec urobí Switch prepínačom.

To však neznamená, že Nintendo sa rozhodla nechať svoju hardcore fanbase v prachu. Po stopách Wii sa Switch spustí s úplne novým Legenda o Zelde hra, ktorá bola oznámená pre predchádzajúci systém.

Legenda o Zelde: Dych divočiny je vývoj z posledného domova Zelda podobná hra Twilight princezná bol drasticky odlišný od Wind Waker. Legenda Zelda Skyward Sword bola skvelá hra, to dokonca dostal 9 z 10 tu na GameSkinny, ale na rozdiel od Dych divočiny, že sa nemôže pochváliť otvorenou krajinou sveta.

Spolu s Dych divočiny, Nintendo oznámila rad AAA titulov ako Super Mario Odyssey, Xenoblade Chronicles 2, bojovníci proti požiaru, a nový zápis do. t Shin Megami Tensei series.

Prezentácia Switch bola nepredvídateľná, prekladatelia boli trápne, ale celkové posolstvo bolo jasné: Nintendo sa snaží vytvoriť zábavný systém, ktorý si môže ktokoľvek vychutnať, a ak všetko pôjde podľa plánu, Switch rozšíri herné publikum ako Wii. pred ním.