Obsah
So štvrtou sezónou liga legiend na obzore pripravované zmeny sú zrelé na diskusiu a analýzu. Uvidíme nejaké zmeny v džungli a na predmetoch, ale sú tu celé diskusie o pripravovaných zmenách mapy.
Čo sa vlastne mení?
To je veľké. Oddelenia boli zmenené pre tri sezóny so zahrnutím kameňa a časového limitu na elixír orákula, čo vo všeobecnosti uľahčilo udržanie spoľahlivej vízie mapy aktívneho bez ohľadu na to, ako ďaleko za tímom je alebo vpredu. Štvrtá sezóna ďalej mení spôsob, akým vízia funguje niekoľkými obrovskými spôsobmi. Na jednej strane sa dramaticky menia oddelenia.
Vision oddelenia, tie ružové, sú schopní vidieť stealthed šampiónov a ďalších oddelení, už nie sú skryté. Teraz zabijú päť zásahov namiesto troch, ale v skutočnosti ich treba chrániť. Ako jeden konečný limitujúci faktor môže mať každý hráč v tom istom čase len jedno videnie. Aby sme to trochu vyvážili, sú tiež trvalé, pokiaľ nie sú zničené a menej nákladné.
Pravidelné oddelenia sú stále tajné a stále majú časový limit, ale každý hráč môže mať iba tri z týchto oddelení. Ako ďalší spôsob, ako urobiť tieto oddelenia životaschopnejšími, vzhľadom na limity na charakter, je elixír oracle odstránený úplne.
Uvedenými dôvodmi týchto zmien oddelení je zlepšiť kvalitu života podpory tým, že sa zabráni tomu, aby sa podporní hráči považovali za batérie v oddelení. Môžu pokryť len toľko z mapy, teraz, tak to pripadá na zvyšok tímu, aby pokryli to, čo podpora nemôže.
Čo sa mení iné ako oddelenia?
Na ďalšiu pomoc pri vytváraní vízie má tímový hráč k dispozícii novú položku pre niečo ako cetku. Tieto čačky robia jednu z troch vecí. Buď vytvoria krátkodobé oddelenie (rovnako ako Wriggle's Lantern), poskytnú tónovaný efekt jasnozrivosti, alebo odhalia a dočasne vypnú nepriateľské tajné objekty ako Shaco pasce alebo Teemo shrooms v okruhu.
Možné kombinácie a praktické aplikácie týchto drobností sú zrejmé a rôzne, čím sa pridáva celá nová úroveň k zloženiu a zloženiu tímu. Má každý jednoduché veci a len chytiť zadarmo oddelenie? Určí tím zametača, aby šiel na lov po oddelení, alebo aby systematicky čistil shrooms z džungle? Bude bot lane vziať pár mini-jasnovidectvo trinkets nahliadnuť do neďalekej džungle pre nepriateľa džungle pred tlačí pruhu na boj? Možnosti sa stávajú takmer nekonečnými.
Ako to vlastne mení spôsob hrania hry?
Pre začiatok je takmer nemožné vidieť podporu 20 minút do hry s ničím iným ako topánkami, pretože zakúpili päť oddelení videnia vždy, keď sa vrátili na základňu, aby sledovali Evelynn.
Celým bodom, aby sa zrakové útvary stávali viditeľnými a viditeľnými, je, že si vyžadujú skutočnú ochranu. Poskytujú neobmedzené vizuálne povedomie o oblasti, ale len tak dlho, kým je táto oblasť kontrolovaná a chránená. Ak nepriateľ skĺzne dlhšie ako jednu alebo dve sekundy, musí byť vymenený.
Súčasne sa stealthed wards ťažko riešiť. Zrakové oddelenie, ktoré je špeciálne umiestnené, je ľahkým cieľom a chýba mu to, čo znamená, že zametacia cetka je jediným spoľahlivým, nenákladným prostriedkom, ako sa s nimi vyrovnať, a že táto cetka je označená ako majúca dlhý cooldown.
To, čo to všetko kombinuje, je, že vízia máp je súčasne ľahšie udržiavateľná a zároveň si vyžaduje pozornosť a starostlivosť, ak chcete odradiť nepriateľa od toho istého videnia. Taktické umiestnenie tajných oddelení môže spôsobiť, že nepriateľ bude strácať svoje miesta na zametanie činkami, ktoré si myslia, že ste umiestnili oddelenie, zatiaľ čo podobne starostlivé umiestnenie zrakových oddelení môže dovoliť voľný priestor danej oblasti.
Teraz investície troch hráčov! Neodporúča sa umiestnenie.
To tiež znamená, že tímy budú musieť oveľa viac koordinovať, aby si boli istí, že dostanú správnu rovnováhu medzi schopnosťami stráženia a odstraňovaním oddelení. Riot uviedol, že budú pozorne sledovať aj Evelynn, pretože je takmer zaručené, že sa okamžite stane oveľa silnejším ako priamy výsledok zrakových oddelení, ktoré sa ľahšie ničia a menej na mape.
Sledujte ďalšie aktualizácie, keď sa preseason stane hroziacim!