Obsah
Skutočná aréna - sériová základňa už od Kirby Super Star Ultra - je režim šéfa, ktorý ponúka len tie najtvrdšie z najnáročnejších dobrodružstiev Kirbyho a zvyčajne nedáva hráčom žiadny problém. Najnovšia iterácia, ktorá sa nachádza v novom Planéta Robobot, je celkom pravdepodobne najťažší ešte: diabolské útoky vzory a konečný šéf s štyroch fáz urobiť z neho jednu z najťažších výziev v roku 2006. t Kirby histórie.
Preto som zostavil túto príručku pre všetkých hráčov zápasiacich s týmto režimom. Tu nájdete podrobné stratégie pre každého šéfa, odporúčame Kopírovať schopnosti, ako využiť priestupok / obranu a ako chrániť svoje čerešne.
A to je samozrejmé HLAVNÉ SPOILÉRY SPÄTIA! Pred prečítaním tejto príručky prosím dokončite hlavnú hru!
Kopírovacie schopnosti
Ako ste dostali možnosť vybrať si ľubovoľnú možnosť kopírovania, ktorú si vyberiete vopred, môže to byť viac ako len ohromujúci, ak sa rozhodnete, ktorý z nich je pre vás najvhodnejší (ak nevykonávate funkciu No Copy Ability, v takom prípade, uh, , veľa štastia). Prostredníctvom mojich rozsiahlych playthroughs režimu, som sa rozhodol, že najlepšie kópie schopnosti pre skutočné arény sú buď tie, ktoré ponúkajú silné obranné schopnosti alebo absolútny trestný čin.
Pre prvú, mnohí smerovali lukostrelec, Jeho útoky na dlhé vzdialenosti poskytujú bezpečnú vzdialenosť a jej schopnosť Camouflage poskytuje neporaziteľnú obranu popri praktickom útoku Snipe. Ale to nie je dokonalé - to nie je obzvlášť silná schopnosť, a budete sa zraniť, ak budete pohybovať alebo Snipe vôbec počas Camouflage.
Ak ste na trhu pre viac útočných schopností, kladivo je pravdepodobne cesta. Ľahko najsilnejší zo zbrane-založené schopnosti, že sa zaoberá obrovské škody rýchlo a je skvelý pre pozemné aj letecké útoky. Mnohí z nich tiež našli úspech ESP, pretože jeho účinné útoky môžu byť bezpečne vystrelené z diaľky.
Zachovanie čerešní
Mám dobré správy a zlé správy. Dobrou správou je, že po takmer každej bitke získate jedlo, aby ste sa uzdravili. Zlá správa? Je to čerešňa, ktorá poskytuje najnižšiu liečivú silu v hre. A áno, o čom svedčí podobná kompenzácia v predchádzajúcich Pravých Arénach, to sa robí na účel. Je tu však niečo, čo môžete využiť vo svoj prospech: na dotykovej obrazovke môžete mať vždy jednu čerešňu.
Takže, kedy je najlepší čas ho použiť? Ako ste si prišiel na to, Pravá aréna je o tom, ako sa dostať do cieľa, Zjednodušene povedané, ako sa to deje, takže sa budete spoliehať na tie čerešne. Liečia len menej ako tretinu Kirbyho zdravia, takže je najlepšie približne odhadnúť, že keď Kirby zasiahne v bitke, môžete okamžite použiť ďalšiu dostupnú čerešňu, ak trpí viac škody.
Nakoniec ich budete chcieť používať len v bitkách, aby ste si nebrali čerešne hneď, ako prídu na cestu., tak si pracujte na zapamätaní týchto vzorov nepriateľského útoku. A len pripomienka: čerešne nie sú k dispozícii pred prvými zápasmi Mid-Boss All Stars / Cores Kabula, takže plán.
Útok a obrana
Ako sa teda odrazíte od pána Haltmanna a Galacta Knight? Ako Pravda Arena pokračuje, šéf útoky porastú rýchlejšie a smrteľnejšie, a budete mať svoje ruky plné študovať všetky. Čím viac som sa tým zaoberal, tým viac som si uvedomil, že trpezlivosť je váš spojenec, ktorý nadväzuje na moju stratégiu číslo jedna: nech prídu k vám šéfovia.
Nemôžem dostatočne zdôrazniť tento bod; to je ďaleko viac prospešné, aby ste strážili a čakali na šéfov namiesto toho, aby sa za nimi neustále naháňali a boli zostrelení náhlymi pohybmi. Všimli ste si napríklad, že ísť po tom, čo lietajúci / teleportujúci mini-šéfovia nikdy neskončia dobre? Môže to chvíľu trvať, kým sa dostanú na zem, ale máte väčšiu šancu zachovať si plný zdravotný bar.
Aké útoky by ste mali použiť? Aj keď by ste sa nemali báť používať štandardný útok, keď sú šéfovia v nečinných pozíciách (aspoň pre starších šéfov), našiel som útoky pomlčky sú najúčinnejšie, Sú rýchle, silné útoky prechádzajú každým šéfom; v niektorých prípadoch, ako je Stock Mecha Knight, môžete skončiť za nimi, zatiaľ čo oni začínajú útok, takže môžete skóre nejaké voľné hity!
To je veľký dôvod, prečo navrhujem Stone over Archer; zatiaľ čo druhý je pomalý útok má žalostnú vzdialenosť a skončí dostať Kirby bolí, Stone Turbo Stone manévr vám robí úplne nezraniteľný po celú dobu. Je to neuveriteľne bezpečná voľba, ktorá zabalí valoun, takže sa nemusíte báť ho použiť! (... až na jeden prípad, ale neskôr sa k nemu dostaneme)
Oh, a byť si vedomý svojho okolia. Šéfovia ako Haltmann a Miasmoros radi zakrývajú zem v škvrnách elektriny, jedu a plameňa a môžu sa objaviť s malým varovaním. Naučte sa rozpoznať útoky, ktoré ich splodia.
Nakoniec, v prípade, že ste nevybrali Stone, Pamätajte, že uhýbanie a stráženie sú vaši priatelia, Pamätajte na to, že útoky chránené strážcom spôsobia poškodenie čipu, takže sa naň nemôžete spoľahnúť navždy.
bludisko
Nebudeme zakrývať každého šéfa v The True Arena, takže sme sa rozhodli pokryť päť šéfov, ktorí dávajú hráčom najväčší problém, počnúc ...
Holo Defense API 2.0 (Holo-Coily Rattler 2.0)
Väčšina hologramov sú pushovers: Kracko a Sphere Doomers majú veľmi predvídateľné vzory voľnobehu, kde sú väčšinou nečinné, a Ice Dragon prakticky príde k vám, aby ste sa zranili. Druhý príchod Coily Rattlers však môže byť dosť frustrujúci; pre jednu vec, jeho slabé miesto (hlava) sa nachádza priamo v hornej časti obrazovky, a had má tendenciu skĺznuť asi v okamihu oznámenia.
Opäť si pamätajte na moje pravidlo číslo jedna: nechaj, aby k tebe prišiel Coily Rattler, Aj keď to môže chvíľu trvať, pretože rád trávi čas streľbou z pozadia, pomlčky útočia na divy, keď sa točí okolo bojiska. Kým tento útok zanecháva elektrinu, Turbo Stone vás bude chrániť pred takýmto nebezpečenstvom. (Okrem toho, dobre načasovaný Stone Smash môže potrestať jeho prachom telegrafované ponorky). Udržujte svoje útoky na diaľku, zatiaľ čo nechať Coily Rattler robiť všetky pohybujúce sa, a budete počuť jeho smrť chrastítko pred dlho.
Dedede Clones / D3 2.0
Zlaté klony Dedede dávajú hráčom žiadny problém a je ľahké pochopiť prečo. Zachytenie len v jednom z ich mob-riadené útoky môže zničiť vaše šance na úspech, a je ťažké udržať karty na všetkých troch.
Kameň je opäť vaším priateľom, ale varujte ho: nenechajte sa uviaznuť v rohu, Klony Dedede Klony sa stále zameriavajú na vás, keď je Kirby v Kameňovej forme, a budú ho chytiť dokopy tým, že sa budú spolu s ním hromadiť a plávať. Ak mi neveríte, pozrite sa na obrázok nižšie.
Nie je to situácia, v ktorej by ste chceli byť. Ako je lákavé, ako sa preháňať všetkými tromi, keď sa pohybujú okolo, budete chcieť starostlivo zmerať, kde skončíte predtým, než sa rozhodnete tak urobiť. Moje odporúčanie je postavte sa okolo centraTýmto spôsobom nebudete nútení do rohu. Ak používate inú schopnosť, dajte dôraz na útočiace pomlčky, takže ste vždy mobilný.
V porovnaní, veľké desivé D3 delo nie je tak ťažké. Jeho pohyby sú telegrafne dobre-dopredu a modré čiary na zemi vám vedieť, akým smerom jeho smer v, takže si môžete rýchlo plánovať svoje útoky pomlčky a Stone Smashes a podobne.
Pres. Haltmann 2.0
Planéta RobobotHlavný antagonista je tam, kde sa veci začínajú dostávať obzvlášť drsné. Jeho oblek mecha dáva Kirbymu žiadne ťažkosti, čo so všetkými raketami, rázovými vlnami, laserovými lúčmi a hotovosťami pokrývajúcimi obrazovky. Kde možno začať aj protiofenzívu?
Opäť tým, že ho necháte prísť k vám. Haltmann je na svojich najzraniteľnejších miestach, keď obieha okolo bitky s jeho čepeľami, najmä ak používate Stone. Starostlivé použitie Stone Smash v prvej fáze sa postará o pekné poškodenie a útoky pomlčkou počas druhej polovice - keď sa aréna rozšíri - sú vždy bezpečnou voľbou.
V takmer každej inej inštancii udržujte svoju stráž. Šokové vlny, rakety a elektrina budú strieľať pre vás v druhej fáze, a lákavé, ako to môže byť zacieliť ho vo vzduchu, môže náhle hodiť šokové vlny priamo do tváre. Počkajte, až príde strelenie pre vás, aby prezident z podnikania.
Galacta Knight
Tento maskovaný bojovník bol vždy jeden tvrdý cookie od svojho debutu v Kirby Super Star Ultra a jeho Planéta Robobot Vzhľad nie je výnimkou. Jeho rýchle, nervózne pohyby majú tendenciu brať hráčov mimo stráž a jeho zvýšená obrana má za následok nízke škody na Kirbyho časti.
Rovnako ako Haltmann, zraniteľní ako Galacta Knight sa môže zdať v strede vzduchu, budete lepšie brániť a vyhýbať sa jeho vzdušným útokom. Jeho vzory útoku sa môžu neočakávane posunúť (ako pri druhom odpálení jeho blesku) a to vám neskončí dobre. Ak používate Stone, nebudete musieť zdvihnúť prst, aby ste sa vyhli jeho rozmerným ripom a mečom.
Najlepšia šanca na útok je, keď sa postaví na zem pre nový útok. Aj keď je to bezpečný manéver, dávajte pozor na jeho štít: bude to zastaviť akékoľvek poškodenie z vášho konca, takže čas útokov múdro. Už ste skoro na konci, takže sa nevzdávajte!
Star Dream Soul OS
A tu sme: nočná mora, ktorá je štvorfázovým finálnym šéfom. Vyčerpávajúce ako zvyšok The True Arena, to nie je nič v porovnaní so srdcovým búšením finále. Očakávajte boľavé prsty na konci bitky.
A prečo? Pretože budete tráviť prvé tri fázy valcovanie, valcovanie a valcovanie, Barel valcovanie s ramennými tlačidlami slúži ako automatické vyhýbanie sa pre čokoľvek, čo vám Star Dream vrhne na vás, či už je to trámy, asteroidy a trosky lodí.
Ale nebudete sa chcieť vyhnúť všetkému, pretože musíte vyplniť Planet Buster Meter. Po zničení akéhokoľvek projektilu sa vydali na cestu, Ak chcete naplniť merací prístroj, posuňte krížik cez trosky, To môže byť čerpané až tri snímky, ale je to rýchlejšie a efektívnejšie oheň 'em off, akonáhle sa dostanete jeden. V podstate si udržujte správnu rovnováhu pri napĺňaní pohybov planéty Buster a uhýbania projektilom v prvých dvoch fázach a pravdepodobne sa vám to podarí.
Tretia fáza bude váš najťažší súd. Potom, čo Star Dream zbaví svoje brnenie, aby odhalil známu tvár, začne odpočítavanie od 5 do 0 (vo forme holografických čísel, ktoré musíte vyhnúť). Akonáhle dosiahne hodnotu 0, spustí program okamžitého zabitia, ktorý ukončí spustenie programu True Arena.
Kľúčom je váš merač Planet Buster, pretože práve tu by ste sa mali sústrediť na jeho naplnenie. Najmä musíte vyplniť počas tretej fázy tým, že zostrelíte všetky klavírne klávesy. Akonáhle je to hotové, okamžite oheň, akonáhle sa Star Dream znovu prezentuje, a budete na ceste k víťazstvu. Očakávajte, že ho dokončíte len v čase.
Akonáhle ste dosiahli konečnú fázu, pravdepodobne ste utrpeli ťažké škody. Budete späť v kontrole pravidelného Kirby, a zatiaľ čo piliere zrejme nebude ťažké vziať dole, veci môžu dostať zložité, akonáhle srdce vyjde hrať. Pamätajte na zlaté pravidlo, že necháte prísť k vám, najmä keď sa rozdelí na dve blízko konca, a mali by ste pliesť.
Potom, čo je stiahnutý, NEPOUŽÍVAJTE AKÉKOĽVEK OKOLIE, KTORÉ NEMÁTE 3DS. Srdce spustí poslednú snahu poraziť Kirbyho tým, že vypustí tri okamžité úderové vlny: prvý vysoko na obrazovke, druhý vpravo uprostred a posledný výbuch pokryje vrch a spodok. Môžete jednoducho počkať na zemi prvýkrát, ale musíte letieť v strede obrazovky, aby ste sa vyhli poslednej. A nikto, Stone alebo Archer Camouflage vám tu nepomôže.
Dostaňte sa okolo toho a ...
Blahoželáme! Porazili ste Pravú arénu!
Dajte si pat na chrbte, a niektoré z Kirbyho obľúbeného jahodového koláča, keď ste na to. Zaslúžiš si to. Medzičasom je tu mnoho ďalších skutočných výziev Planéta RobobotČi už je to nájdenie všetkých zlatých samolepiek alebo získanie platinových medailí v Kirby 3D Rumble a Team Kirby Clash. Hop na to!
Bojujete s ostatnými šéfmi v The True Arena? Dajte nám vedieť v komentároch nižšie!