Ako pokryť živé prúdy ako hry novinár

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 11 August 2021
Dátum Aktualizácie: 6 Smieť 2024
Anonim
Ako pokryť živé prúdy ako hry novinár - Hry
Ako pokryť živé prúdy ako hry novinár - Hry

Obsah

Live streaming je čoraz populárnejší v hernom priemysle. To, čo sa stalo platformou pre vášnivých hráčov na vytvorenie pútavého obsahu, sa rozšírilo na prostriedky pre vydavateľov a vývojárov, aby mohli okamžite komunikovať so svojimi fanúšikmi a tlačou, bez ohľadu na to, kde sú na svete.


Veľa veľkých vývojárov začalo živé vysielanie významných oznámení, poznámok a konferencií na výstavách ako E3, takže ich fanúšikovia - a herní novinári, ktorí o nich píšu - môžu získať najnovšie informácie na adrese kliknite na tlačidlo.

Ak sa však nachádzate v tejto skupine, pokúšate sa o hlásenie o živom prenose sa môže ukázať ako dosť ťažké. Snažím sa napísať článok o živom prúde pri sledovaní toho, či je živý prúd dosť na to, aby sa váš mozog chcel rozdeliť na dva. Ale s malou prípravou a niekoľkými osvedčenými postupmi môže byť živý prúd naozaj hračkou.

V tomto krátkom návode na obsluhu rozoberieme najlepší spôsob, ako prejsť na podávanie správ o živom prenose a poskytneme vám podrobné pokyny, ktoré vám to pomôžu urobiť hneď po prvýkrát. Poďme sa ponoriť!


Krok 1: Urobte si Prep Work pred Stream začína

Nikto naozaj teší sa z práce pred písaním, ale je to nevyhnutné pre každý článok, ktorý napíšete ako herný novinár - a to sa zdvojnásobí, keď sa snažíte zakryť živú udalosť.

Vedieť, čo je zameranie

Predtým, ako si sadnete a sledujete prúd, o ktorom chcete nahlásiť, budete chcieť získajte čo najpresnejšie predstavu o tom, o čom bude prúd, alebo čo bude obsahovať, Ak máte za úlohu napríklad reportovať na konferencii E3, musíte urobiť trochu googlingu, aby ste videli, čo sa vývojár už potvrdil, že sa zobrazí na konferencii, a dokonca hľadať nejaké špekulácie o nepotvrdených hrách alebo funkciách že niektorí fanúšikovia a ďalší členovia tlače budú mať podozrenie.


Zhromaždiť informácie o pozadí

Akonáhle budete mať všeobecný zmysel pre hru (hry), ktorá bude stredom prúdu, ktorý pokrývate, ďalšou časťou tohto kroku je pokračovať a zbierať čo najviac informácií o pozadí, ako môžete o témach, o ktorých sa bude diskutovať.

Vráťme sa k tejto konferencii E3 ako príklad. Ak ste boli pridelený na pokrytie Bethesda prúdu ich prezentácie, a viete, že je to takmer istá stávka, oznámia svoju novú sci-fi IP adresu, potom budete chcieť trvať niekoľko minút a vykopať aktuálne informácie. existuje o tejto téme, aby ste ju mohli pridať do svojich poznámok.

Nielen, že to urobíte, aby sa váš článok cítil viac zhmotnený, akonáhle ho začnete písať, bude vám tiež viac pripravovaný ísť do potoka - takže si môžete urobiť lepšie poznámky a necítiť sa stratené, pretože neviete, čo vývojár hovorí.

Krok 2: Urobte nejaké predbežné písanie

Ak ste vykonali prípravný výskum, je to pomerne jednoduchý krok. Predtým, než sa prúd rozbehne, je to dobrý nápad dokončiť všeobecnejšie časti svojho článku, ktoré nevyžadujú príliš veľa konkrétnych detailov.

Ak chcete byť o niečo presnejší, zvyčajne to znamená váš úvod a váš záver. Váš prvý a posledný odsek sú vo všeobecnosti prehľady obsahu, ktorý rozprestierate v strede svojho článku, takže je v poriadku, aby ste ich dostali z cesty ešte predtým, ako začne stream. dobré veci, keď si sadnete písať, bez toho aby ste museli strácať drahocenný čas premýšľaním o tej dokonalej prvej vete.

Majte na pamäti, že to nemusí byť dokonalé - ak prúd nečakane nasmeruje alebo vaše predbežné kusy úplne nepokrývajú rozsah všetkého, čo je odhalené, môžete sa vždy vrátiť neskôr a upraviť alebo upraviť to, čo ste Napísal som.

Krok 3: Sledovanie streamu (starostlivo)

Akonáhle ste dostali svoj výskum a počiatočné písanie z cesty, je čas sa usadiť a sledovať prúd. Nemôžete ich však len tak pozerať na to, ako by to robil každý fanúšik. Ste herný novinár - a to znamená, že máte nejaké ďalšie povinnosti, aby ste sa postarali o to, ako sa prúd začína.

Od chvíle, keď prúd začne, by ste mali robiť poznámky. Nájdite systém zaznamenávania poznámok, ktorý vám umožní pracovať rýchlo a efektívne, potom si zapíšte čo najviac vecí, bez toho, aby ste stratili prehľad o tom, čo sa deje v prúde.

Vašou hlavnou úlohou je chytiť "veľké myšlienky" a najdôležitejšie detaily, ktoré ich obklopujú - veci ako dátumy vydania, funkcie atď. Premýšľajte o piatich W, ktoré používate, keď píšete správy a sústrediť sa na tie, ako si robiť poznámky. Ak odpoviete, kto / čo / kedy / kde / prečo / ako, všetko ostatné môže prísť neskôr.

Je obzvlášť dôležité, aby ste sa nestarali o to, aby ste sa dostali do priamych úvodzoviek alebo každú minútu, čo sa v priebehu streamu dostane. Vždy sa môžete vrátiť a zhmotniť svoj článok s viac z týchto kontextových informácií, keď sa vrátite k archivovaným verziám streamu neskôr, v kroku, o ktorom budeme hovoriť len v niekoľkých odsekoch.

Pomáha mať nejaký druh nahrávania, ktorý si môžete neskôr prezrieť.

Bez ohľadu na to, ako rýchlo píšete, vaše poznámky nikdy nezachytia všetko, čo sa deje počas streamu. Pomáha to buď zaznamenať lokálne, alebo presne vedieť, kde nájsť zaznamenanú verziu streamu po dokončení.

Ak sa pozeráte na platformu Twitch, môžete sa v podstate spoliehať na to, že VOD streamu, ktorý si môžete prezerať po tom, čo začnete písať, aby ste svoj článok doplnili. Ak si nie ste istí, či bude alebo nebude nahraná verzia po tom, môžete vždy nahrávať a ukladať stream priamo do počítača pomocou programu ako OBS, Flashback Express alebo TinyTake.

  • Poznámka: Ak chcete, aby sa veci ešte viac uľahčili, keď prechádzate cez nahrané verzie streamu, môžete vždy označujú časové značky ako si vezmete svoje počiatočné poznámky, aby ste presne vedeli, na aký časový rámec sa môžete vrátiť, keď prehrávate video.

Krok 4: Napíšte svoj prvý návrh

Akonáhle tento prúd skončí, je čas preskočiť na písanie. Niektorí ľudia sú schopní urobiť tento krok, keď sledujú prúd, ale to je zvyčajne len prípad ostrieľaných profesionálov, ktorí robia takéto veci príliš dlho.

Pomocou svojich poznámok by ste mali vytvoriť artikulárny obsah, ktorý načrtne všetky hlavné body prúdu a jasne oznamuje každému novinku svojmu čitateľovi. Toto je miesto, kde písanie o živom prúde sa podobá písaniu o každom inom článku, na ktorom pracujete, novinkách alebo inak.

Zvyčajne je najlepšie rozdeliť svoj článok na hlavičky, ktoré označujú každé hlavné oznámenie z prúdu. Napríklad, povedzme, že Bethesda robí konferenciu v E3, v ktorej odhalí plný dátum vydania Quake Champions, oznamuje DLC pre korisť, a potom podpichuje zbrusu nový sci-fi RPG, ktorý je už niekoľko rokov v tichom vývoji. Ak je to tak, vaše hlavičky môžu vyzerať takto:

  • zemetrasenie Dátum vydania
  • DLC pre korisť
  • Úplne nová Sci-Fi IP adresa

Ako píšete, pamätajte, že obaja rýchlosť a presnosť, Ak je práca nedbalá, nezáleží na tom, či máte tento článok hotový za 5 minút alebo 5 hodín - zlá kvalita je zlá kvalita. To nie je to, čo chce váš čitateľ. Takže vždy, keď si nie ste istí, čo píšete, alebo ste celkom nedostali dostatok poznámok, aby ste mohli komplexne hovoriť o téme, budete chcieť odkázať na svoju nahrávku, aby ste sa uistili, že ju máte správnu.

Krok 5: Úprava a publikovanie

Rovnako ako u iných článkov, ktoré píšete, korektúra je posledným krokom predtým, ako kliknete na publikovanie, Nie je to posledný krok v tomto procese, ale je nevyhnutné zabezpečiť, aby ste sa nemuseli vracať a robiť ťažké revízie svojho obsahu predtým, ako ich naši redaktori môžu dostať na titulnú stranu a môžete začať ťahať v tých sladkých, sladké výhľady.

Prečítajte si svoj článok niekoľkokrát, aby ste sa uistili, že všetko znie dobre, a skontrolujte ho v porovnaní s poznámkami alebo záznamom, aby ste sa uistili, že ste všetko prezentovali tak presne, ako ste mohli. v tomto procese, kde môžete rozšíriť niektoré miesta, ktoré cítia trochu svetla s priamymi citáciami a viac drobných detailov. Ak ste vopred napísali svoj úvod a záver, ako sme navrhli vyššie, je čas, aby sa ubezpečil, že sú v súlade s tým, ako prúdili.

Tiež sa uistite, že ste zahrnuli slušný počet obrázkov tam, kde je to potrebné, a že váš článok stále dodržiava všetky smernice pre vysielanie GameSkinny - to znamená, že správne SEO, dobrý Skinny, kurzíva hry tituly, a tak ďalej. Len preto, že chceme rýchlo získať obsah, to neznamená, že to dokážeme napoly!

Ak ste vo vážnom čase kríza, môžete tiež použiť niečo ako Hemingway App chytiť problémové oblasti a gramatické chyby, takže si môžete na mieste-opraviť tie.

Krok 6: Aktualizácia a rozbalenie, ak je to potrebné

Akonáhle sa váš článok dostal go-dopredu od našich redaktorov a je naživo na titulnej strane, to je, keď môžete prejsť na posledný krok v tomto procese. Ak sa chcete vrátiť späť a vyplniť svoj článok trochu s priamymi úvodzovkami, hyper-špecifické detaily, Tweety z počas show, alebo dokonca klipy / screenshoty prúdu samotného, ​​je to čas na to.

Nezabúdajte tento krok ako príležitosť na vytvorenie sub-par pokrytie prvýkrát. Myslite na to ako pridanie niekoľkých extra lahodných postrekovačov na tortu, ktorá už bola pečená, ľadová a zdobená. Tento krok by mal byť o sprucing až úžasné kus, nie je stanovenie až problémy, ktoré by mali byť napravené počas fázy navrhovania a korektúry.

Ste konečne hotový!

Pat si na chrbte, pretože ste práve úspešne pokryli živý prúd. Je to hektické, je to trochu vyčerpávajúce a váš mozog je pravdepodobne pripravený rozpadnúť sa. Ale urobili ste to, a teraz môžete mať zaslúžený zdriemnuť alebo ísť hrať svoju obľúbenú hru.

Pokrytie živých prúdov bude pre vás jednoduchšie, tým viac to urobíte. Ale ak budete postupovať podľa vyššie uvedeného postupu a tipov, budete sa s ním zaobchádzať ako so starým profesionálom, aj keď je to váš prvý čas v ringu.

Veľa štastia!