Obsah
Blizzard urobil dobre na ich sľub ísť do detailov o pripravovaných zmenách v systéme PvP WoW 5.3.
Blizzard uvádza, že existujú určité ťažkosti, pokiaľ ide o vyváženie PvP zariadenia proti PvE zariadenia. Chcú vytvoriť systém, kde dobré PvP zariadenia nie je iba dôvodu vyhráte zápas. To je v protiklade k World of Warcraft PvE zariadenia, ktoré je zámerne chcel dostať silnejšie, ako si dokončiť tvrdšie nájazdy a získať lepšie korisť.
WoW patch 5.2 je vytvorenie Elite dobytie výstroj bol pokus v podstate vytvárať tri úrovne zariadenia v PvP ala tri úrovne zariadenia v nájazde (LFR, normálne, a hrdinské zariadenia.) Tretí stupeň zariadenia bolo ťažké byť ťažké aby ste sa dostali s jeho požiadavkou, musíte mať aspoň zvýšený 27K tejto sezóny.
Napriek zavedenému stropu nastal problém s rovnováhou s elitným zariadením v 5.2. Blizzard si myslí, že nový 90, ktorý sa prvý raz pokúsi dostať do WoW PvP (alebo aspoň prvýkrát na tento charakter), bude odradený bitie vezmú.
Tam je jedna veľká vec, ktorá vyšla z MoP PvP zariadenia zmeny doteraz: PvP moc. Blizzard sa zdá dokonale spokojný s tým, ako moc PvP funguje z väčšej časti, len robí niektoré menšie vylepšenia na to v 5.3
PvP odolnosť nie je tak vysoko hodnotený ako PvP moc je WoW zamestnancov. Blížiace sa zmeny vo WoW 5.3 s najväčšou odolnosťou, ktorá je odrezaná od výstroja a hráčov s základnou odolnosťou 65%, sa robia preto, aby hráči mali menšie škody od začiatku, ale väčšiu prežitie, takže ich t nie pocit, že sa dostanú rozdrvené, keď sa snažia preniknúť do okruhu PvP.
Zmeny PvP v 5.3
Počnúc úrovňou 85 budú mať hráči a odolnosť bázy 65%. To je vyvážené tým, že väčšina zariadení je zbavená pružnosti. Hráči však budú môcť budovať väčšiu odolnosť drahokamami a očarovaním.
PvP výkon je stále výlučne pre prevodovku PvP. Okrem toho, nastaviť bonusy, ktoré poskytujú extra odolnosť teraz pokles, a získať bonus PvP moc miesto.
Liečitelia a hybridní kolegovia sa radujú! Teraz získate viac výhod z výkonu PvP.Bitka Únava sa zvýši, rovnako, aby sa PvP zariadenia lepšie pre liečiteľov.
Conquest a Elite budú obaja mať svoje ilvls zmenené na 496, Popri tejto žile bude v arénach čiapka ilvl, náhodné bojiská a hodnotené bojiská; čiapka ilvl bude 496. To zabraňuje tomu, aby zariadenie PvE malo výhodu.
predtým sľúbená zmena Odstránenie dobytia čiapky na dobytie zbrane budú odstránené počas záplat, ktoré neobsahujú novú sezónu. Uzáver na získanie elitnej prevodovky musieť stále splnené. Avšak, akonáhle je to splnené, hráči budú môcť kúpiť uvedené zariadenie so cti namiesto CP.
Blizzard od týchto zmien očakáva dosť vecí. Po prvé a predovšetkým si myslia, že najlepší prevodový stupeň pre konkurenčné PvP bude pochádzať zo samotného zariadenia PvP. Čestné zariadenie poskytne viac škody v PvP vďaka jeho výkonu PvP, ako aj normálnemu a hrdinskému nájazdu. Dobytie zbraní poskytne viac škody ako vysoko silné zbrane Thunderforged.
Nakoniec, Blizzard je cieľ s týmito zmenami je motivovať viac ľudí hrať PvP vo WoW. Chcú, aby začiatočníci mali pocit, že majú skutočne šancu. Tieto zmeny znamenajú, že zatiaľ čo začiatočníci nebudú robiť takmer toľko škôd, mali by mať približne rovnakú prežitie. Žiadne ďalšie rýchle smrti!
Osobne som z týchto zmien nadšený. Až do tejto sezóny som bol vždy viac príležitostným PvPerom a predtým som ani nedokončil tú česť. Teraz, keď sa do toho dostávam, mám veľa zábavy, ale stále sú časy, keď som sa opatrne zdržal.
Nevadí mi, že prehrám k lepším hráčom WoW PvP vôbec, ale teším sa na to, že tieto zápasy budú trvať dlhšie. Dá mi šancu obdivovať ich zručnosť.