Tom Clancy's The Division ukazuje prvé známky grafického downgrade

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Dátum Stvorenia: 21 V Júni 2021
Dátum Aktualizácie: 4 Smieť 2024
Anonim
Tom Clancy's The Division ukazuje prvé známky grafického downgrade - Hry
Tom Clancy's The Division ukazuje prvé známky grafického downgrade - Hry

Obsah

Zdvihnite ruku, ak ste to videli.

Wow! To je dosť z vás. Pre tých z vás, ktorí sú un-zdvihol ruky, pozeral prázdne na obrazovku počítača s čeľusťami agape, dovoľte mi, aby som vás chytiť na rýchlosť. Toto je druhýkrát, čo Ubisoft zničil moje nádeje pre naozaj budúcu grafiku a stali sa na ňom mimoriadne účinnými.


Keď hra záznam z Ubisoft je Strážne psy bol prvýkrát odhalený, bol som úplne ohromený. Stromy sa hojdali a ohýbali sa pod vetrom. Dážď kaskádoval po uliciach mesta. Civilisti prechádzali po uliciach s charakterom a osobnosťou namiesto skladových animácií. Nemohol som sa dočkať, až to zahrám - nie preto, že by ma zaujímal príbeh alebo hrateľnosť, ale preto, že to bol jeden z najlepších hľadá videohry, ktoré som kedy videl.

potom Strážne psy V skutočnosti prepustený - napojená faksimile toho, čo som bol vedený očakávať, a zrazu fanboy brigáda bola v plnej sile, potrestal nikoho s predstihom očakávať, že výrobok, ako inzeroval. Iste, odhalil minulosť ma naučil byť opatrný pred pre-rendered cutscene, ale nikdy hranie zábery. Až teraz.

Raz ma oklam, hanba na teba. Dvakrát ma oklam, hanba na mňa.


Komentár k diskusii Tom Clancy's The Division Graphics Downgrade - Video Porovnáva 2013/14/15 Builds.

Mostologická poznámka odráža pocity mnohých, ale to neznamená, že je to jednoduchšia tabletka na prehltnutie. Po Strážne psy debakle, dúfal som, že to možno Divízia (tiež publikované Ubisoftom) by mohlo byť iné. Nanešťastie to tak nie je.

Vyššie uvedené video porovnáva vizuálny detail prítomný v zázname E3 z roku 2015 Divízia v porovnaní s jeho odhalením v roku 2013. Ako môžete povedať, celková grafická vernosť zaujala výrazný zásah - znížená kvalita shaderov, znížený zmätok v teréne a zjavná absencia mapovania nárazov. Celkovo je to tak, ako keby boli nastavenia grafiky hry znížené z „Ultra“ na „High“.

Toto porovnanie sa môže pre niektorých zdať smiešne, ale je to porovnanie, ktoré používam úmyselne. Existuje mnoho hráčov, ktorí sa úplne nezaujímajú o grafický výkon ich hier - a to je v poriadku. Ty si ty.


Ale pre mnohých je posunutie hraníc grafického výkonu súčasťou toho, čo robí hry novej generácie novým a vzrušujúcim. Pre tých hráčov, predvídanie hry pre jeho grafiku len aby ich videl zbytočne prekážať, je neuveriteľne sklamaním skúseností.

Ak som vďačný za čokoľvek, je to tak, že Ubisoft mal aspoň tú slušnosť odhaliť tieto znížené vizuálne efekty pred vydaním hry. Prinajmenšom to dáva mnohým grafickým nadšencom možnosť primerane znížiť svoje očakávania.

Tom Clancy Divízia je pripravený na vydanie 8. marca 2016. Očakávajte, že v nasledujúcich týždňoch bude vydaná vlna grafických úprav.