Ako objaviť svoj vlastný výklenok v videohry žurnalistiky Časť 2

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 27 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 21 November 2024
Anonim
Ako objaviť svoj vlastný výklenok v videohry žurnalistiky Časť 2 - Hry
Ako objaviť svoj vlastný výklenok v videohry žurnalistiky Časť 2 - Hry

Obsah

Včera som poslal zovšeobecnený sprievodca na nájdenie vlastného výklenku, ak ste ho nečítali, odporúčam ho prečítať pred týmto.


Pre druhú časť sa budem zaoberať procesom, ktorým som prešiel osobne. V podstate som použil kroky z prvej časti, takže to rozdelím podľa týchto krokov. Z organizačných dôvodov budem tieto kroky spomínať.

  • Vyberte tému, ktorá vás baví.
  • Uistite sa, že téma má adekvátny obsah.
  • Buďte oboznámení s témou.
  • Použite experimentálne články na sledovanie záujmu tém.
  • Pokračujte v monitorovaní predchádzajúcich článkov pre budúce myšlienky článku.

Vyberte si tému, ktorá vás baví

Pokiaľ ide o radosť, existuje niekoľko hier, ktoré ma baví hrať, ale Konečná predstava bola vždy jednou z mojich obľúbených tém. Okrem toho som bol ťažký do oboch Konečná predstava MMO. tak Final Fantasy XIV bola jasná voľba vyskúšať. Urobil som aj niektoré ďalšie tematické testy, ale jediné, čo som držal Final Fantasy XIV.


Primeraný obsah

Takže s vybratou témou (Final Fantasy XIV) Potreboval som sa uistiť, že som mohol na túto tému naozaj dať dosť článkov. V tom čase to bol veľký negatívny výber Final Fantasy XIV.

Iste tam bolo veľa, o čom sme sa rozprávali, ale my sme o tom nemohli hovoriť. NDA nezrušila, takže beta testeri mohli diskutovať o zmenách oproti pôvodnej verzii hry, ktorá bola vyradená. Prečistil som internet pre verejne zverejnené informácie, aby som to mohol uverejniť. V spätnom pohľade som rád, že som to urobil, takže sa nebojte dať nejakú prácu do hľadania informácií.

Znalosť témy

Ako som už povedal, bol som silne investovaný do Final Fantasy XIV, Hral som hru od pôvodnej verzie beta, dokonca aj pred Realm Reborn reštart. Tak som sa aktívne zapojil aj do beta verzie reelertu. Aj keď som nemohol prediskutovať veci, ktoré som videl v beta verzii, mohol by som si pozbierať vedomosti na neskorší dátum, keď bol NDA zrušený. Tak bolo pokryté aj oddelenie poznatkov.


Experimentálne články

Vrátil som sa na začiatok básnickej fázy programu stáží a mal som niekoľko experimentálnych článkov z rôznych tém. Bola som nová stážistka a nevedela som, o čom mám písať, takže som na stenu hodila niekoľko článkov, aby som zistila, čo prilepila.

Prvý náznak Final Fantasy XIV bola sľubná téma bola moja ifrit Sprievodca pre. t E3 2013 špeciálna výzva Ifrit. Rýchlo sa zdvihol okolo 90 pohľadov, čo bolo vtedy pre mňa veľa. Potom som si vyzdvihol novinky magnetovec Beta bude fungovať naživo, čo zasiahlo viac ako 1000 zobrazení približne za týždeň. To spolu s článkom o diskusii o rybolove, ktorý v tom čase vyzbieral 300-400 pohľadov, naozaj spevnil Final Fantasy XIV ako moja téma.

Nepretržité monitorovanie

Ako oficiálne spustenie Final Fantasy XIV som si všimol, že starý E3 2013 Ifrit sprievodca zdvihol veľa nových prevádzky. To je to, čo mi dal nápad začať písať sprievodcov pre hru.

Začal som s niektorými nivelizačnými sprievodcami pre nových hráčov, ktorí na začiatku priniesli niekoľko dobrých pohľadov a stále sa dostávajú do mesiaca po spustení. Títo sprievodcovia však neboli v porovnaní so starým sprievodcom Ifritu, takže som uvažoval o inom prístupe.

Napísal som titán normálny režim sprievodca, ktorý okamžite vzlietol, ktorý som potom nasledoval s Garuda normálny sprievodca režimom. Tri týždne po tom, čo boli napísané, obaja sú teraz viac ako 12,8k názory - tak som konečne našiel svoj výklenok. Môj výklenok je dvojdielny: predmetom je Final Fantasy XIVa obsah je návodom.

Dúfam, že zapojenie mojich skúseností do krokov, ktoré som definoval v mojom predchádzajúcom sprievodcovi, je prínosom pre tých, ktorí si ich prečítali. Ak máte akékoľvek pripomienky, otázky alebo obavy, nechajte ich v sekcii komentárov nižšie. Vždy sa snažím odpovedať na pripomienky, ktoré zanechali na mojich článkoch.