Obsah
artefaktZbrusu nový CCG od spoločnosti Valve a Richard Garfield vstúpi do testovacej fázy beta dňa 19. novembra. vôľa znamenajú začiatok novej éry CCG, ktorá má potenciál odradiť dvoch CCG mamutov na trhu: krbové kachle a Magic: The Gathering.
artefakt ponúka inovatívne mechaniky kartových hier, ktoré kombinujú najlepšie prvky krbové kachle a kúzlo, čo robí jeho hry veľmi pútavé a nikdy nudné. Ale dôležitejšie je, že nový CCG od spoločnosti Valve poskytne jedinečný systém obchodovania s kartami, ktorý zabráni plateným programom, ktoré ochromujú hry ako napr. krbové kachle a kúzlo.
Avšak, zjavné prekážky dostať artefaktCesta z brány je taká, že základná hra bude stáť $ 20 a neskôr, keď vyjdú nové expanzie, hráči si budú musieť každý balík kúpiť za 2 doláre. Kým free-to-play môže často skrývať pay-to-win na zadnej strane, cena CCG môže odcudziť potenciálnych hráčov predtým, než by dokonca mali šancu hrať.
Ale ceny nie sú jediné obavy CCG hráčov, keď príde artefakt - vždy existujú obavy týkajúce sa systémov, ekonomík a ďalších. Pozrime sa, aké ďalšie prekvapenia by mohla mať nová kartová hra spoločnosti Valve, a či by sa to malo týkať hráčov.
artefakt
vôľa krbové kachle a / alebo MTG hráči prejavujú záujem artefakt?
Po prvé, je to už jasné kúzlo hráči budú hrať vysoko artefakt kvôli svojej komplexnej hrateľnosti. Richard Garfield je génius herný dizajnér a vie, ako zapojiť hráčov so všetkými druhmi mechaniky, vrátane neslávneho RNG.
krbové kachle hráčina druhej strane s najväčšou pravdepodobnosťou je ťažké držať krok s tromi doskami v rovnakom čase. Niektorí skúsenejší HS hráči robia grind na niekoľkých serveroch súčasne, ale väčšina príležitostných hráčov chce len rýchly spech adrenalínu.
Čas potrebný na dokončenie hry krbové kachle môže byť tak krátka, ako niekoľko minút, zatiaľ čo je to už zrejmé jeden zápas-up v artefakt môže trvať až hodinu. To lepšie vyhovuje MTG vo svete, kde hráči majú tendenciu tráviť dlhé zákruty, prelievajú možnosti a stratégie.
Časová spotreba a komplexné rozhodovanie však nie sú jedinými dvoma faktormi, ktoré ovplyvnia spôsob, akým artefakt spojí s CCG hráčmi. Je tu ešte jeden faktor, ktorý je pravdepodobne najdôležitejší - herný monetizačný systém.
artefakt
Programy speňaženia vo všetkých troch hrách sú veľmi odlišné. kúzlo a artefakt sú obchodovateľné kartové hry, čo znamená, že môžete nakupovať a predávať karty na otvorenom trhu. krbové kachleNa druhej strane je to zberateľská kartová hra, ktorá vyžaduje, aby hráči kupovali balíčky a karty remesiel pomocou prachu.
krbové kachle tiež vyniká z ostatných dvoch hier, pretože je to zadarmo-to-play. artefakt bude stáť $ 20 pre herného klienta, dva pre-postavené balíčky a 120 kariet.
Magic Online bude stáť 10 dolárov za herného klienta, ale nič sa vám neplatí, ak sa rozhodnete hrať Magic Arena namiesto toho, čo je oveľa obmedzenejšia skúsenosť.
artefakt karty budú k dispozícii na nákup na trhu s parou a budú sa pohybovať od 0,15 do 1 USD. V porovnaní s krbové kachle, to je slušná cena, ako jedna HS karta tiež stojí okolo 0,30 dolárov, s prihliadnutím na náklady na jeden balíček.
MTG v tomto ohľade nasleduje úplne iný model, kde sa karty predávajú na extrémne volatilnom trhu a môžu dosiahnuť 1 000 USD +.
To znamená, že ak ste pripravení minúť nejaké peniaze krbové kachle, budete pripravení minúť rovnaké množstvo hotovosti artefakt - a získať slušné množstvo dobrých kariet. Ak ste však nikdy nestratili jeden cent HS, potom artefakt nemusí byť váš šálka čaju, ako povedal Gabe Newell PC Gamer in rozhovor, ktorý:
"Ak je čas voľný, alebo účet je voľný, alebo karty sú voľné, potom všetko, čo má matematický vzťah k týmto veciam, sa časom stáva devalváciou, či už je to čas hráča a vy jednoducho robíte ľudí grindmi po tisíce hodín. drobné, triviálne zlepšenia, alebo hodnoty aktív kariet, alebo čokoľvek, čo je dôsledok, takže nechcete vytvárať takú záplavu vecí, ktoré ničí ekonomiku a hodnotu času ľudí.
Hoci to nevyzerá, že Artefakt bude mať nejaké voľné komponenty, Newell tiež povedal v tom istom rozhovore, ktorý bude Valve zabezpečovať artefakt budú chránené pred škodlivými systémami platby za výhru:
"Existuje veľa veľmi bežných kariet, ktoré budú super výkonné. Celým bodom je odvrátiť sa od vyplácania výhier a tohto prístupu. Vždy chceme odmeniť investície."Vždy sa chcete cítiť ako hráč, že čím viac času strávite na ňom, tým viac sa budete cítiť lepšie a budete sa viac baviť. “
Toto je dobré znamenie a ukazuje, že Valve naozaj chce vytvoriť niečo cenné pre svojich fanúšikov a nie len ďalší klon krbové kachle alebo Magic: The Gathering.
Záverečné myšlienky
Teraz môžeme s istotou povedať, že ekonomika v artefakt v porovnaní s oboma je v mnohých ohľadoch omnoho lepšie krbové kachle, ktorá podporuje nehanebný systém pay-to-win a MTG, ktorý využíva kartové trhy so svojimi šialenými cenami.
V prípade artefakt, Ventil (alebo trh) bude regulovať ceny a nedovolí, aby najvýkonnejšie karty stúpali v cenách. Týmto spôsobom dostane každý, kto je ochotný zaplatiť, možnosť hrať hru na najvyššej konkurenčnej úrovni.
Je to naozaj inteligentný systém, ktorý by mal mnohých hráčov uspokojiť. A všetci tí CCG fanúšikovia, ktorí chcú hrať zadarmo, si môžu udržať zlato krbové kachle alebo Magic Arena.
Berúc do úvahy všetko toto, bude artefakt získať akékoľvek trakciu po prepustení? Odpoveď je s najväčšou pravdepodobnosťou "Áno", dokonca aj pre jednoduchú skutočnosť, že je to hra Valve - samotné meno pritiahne hráčov z celého sveta.
Bude zaujímavé vidieť, aké miesto si v priestore CCG vyrezáva a či sú hráči ochotní odsťahovať sa krbové kachle a MTG hrať - alebo aspoň dať nejaký priestor pri stole.
---
Čo si myslíte o artefaktJe to herná mechanika? Považujete ich za príliš ťažké pochopiť? Čo si myslíte o systéme speňaženia ventilov? Dajte nám vedieť v sekcii komentárov nižšie.