Precitlivenosť Boba a Pavla; Recenzia - zábavná hra, ktorá je plná prekvapení

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Dátum Stvorenia: 6 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 4 November 2024
Anonim
Precitlivenosť Boba a Pavla; Recenzia - zábavná hra, ktorá je plná prekvapení - Hry
Precitlivenosť Boba a Pavla; Recenzia - zábavná hra, ktorá je plná prekvapení - Hry

Obsah

Precitlivený Bob je roguelike akčná hra s RPG prvkami. Hra je vyvinutá a publikovaná spoločnosťou SIEIDI Ltd a vydaná 29. marca 2016. Hra je veľmi podobná hrateľnosti. Isakova väzba, ale zostáva zábavná a návyková. Obsahuje tiež krásnu grafiku a soundtrack a prekvapivý príbeh.


Život izolácie

Príbeh hry sa točí okolo Boba, ktorý je nešťastnou osobou, ktorá je alergická na absolútne všetko. Bez ohľadu na to, ako sa niečo môže zdať neškodné alebo nevinné, bude to stále hrozba pre chudobného starého Boba. Vďaka tomu viedol život izolácie, obmedzenej na bezpečnosť jeho malej kabíny, ukrytej pred nebezpečenstvom, ktoré číha vonku.

Bob mal dosť a už viac nemôže brať tento izolovaný životný štýl. S upraveným astmatickým potrubím sa rozhodne konfrontovať svet, ktorý leží mimo prístavu jeho kabíny, v nádeji, že sa dostane cez svoje alergie a nakoniec povedie normálny život.

Príbeh Precitlivený Bob je ten, ktorý sa na prvý pohľad javí ako veľmi jednoduchý a jednoduchý. Ako hráč postupuje cez hru, veci sa však začínajú meniť - rovnako ako šťastný a karikatúrny tón, ktorý prezentoval.


Dej má prekvapenie pre hráča, pretože sa začína veľmi neočakávane transformovať. Hovoriť viac by bolo hranou do územia spojlera, ale je to dobre napísaná línia príbehu, ktorá naráža na očakávania hráča a predstavuje twist, ktorý nie je ľahké vidieť.

Jednoduché a plynulé ovládanie

Ovládacie prvky pre Precitlivený Bob sú relatívne jednoduché, pozostávajúce z použitia ovládacích prvkov WASD na pohyb, klávesy E na použitie objektov a šípok na odpálenie Bobovej zbrane v každom smere. Ovládacie prvky sú veľmi citlivé a hladké, čo umožňuje rýchle manévrovanie.

Dva problémy, ktoré mám s ovládacími prvkami, sú trestné strieľanie a neschopnosť ručne načítať zbraň. Strelecký trest je zlomkové druhé oneskorenie, keď hráč strieľa, že sú nehybné. Trest je možné odstrániť nájdením alebo zakúpením aktualizácie v priebehu hry.


Pokiaľ ide o neschopnosť ručne znovu načítať zbraň, je to kvôli aktualizácii, ktorá umožňuje hráčovi, aby sa stal nezraniteľným po dobu dvoch sekúnd pri preberaní. Ak by bolo možné manuálne načítať a aktualizovať, hráči by ho využili do konca.

Obe tieto otázky hrajú v aktualizačnom systéme hry, ktorý neskôr pôjdeme do väčšej hĺbky, ale môžu spôsobiť frustráciu. Na začiatku hry nie je nič, čo by hovorilo o týchto dvoch vlastnostiach, takže namiesto toho, aby boli súčasťou systému, narazia na zlé voľby dizajnu.

Podobné hry, ako je Väzba Isaaca, napriek tomu jedinečná na vytvorenie svojej identity

Niet pochýb, že hra je inšpirovaná Edmundom McMillenom Isakova väzba. Napriek tomu je hra jedinečným prístupom k formulácii a vytvára svoju identitu.

Cieľom hry je poraziť všetkých nepriateľov v každej úrovni. Akonáhle hráč porazil všetkých nepriateľov, môžu vstúpiť do svojej rakety, aby postúpili na ďalšiu úroveň a nakoniec dosiahli finálneho šéfa.Na začiatku hry, nepriatelia prichádzajú v základných formách, majú jednoduché útoky a sú oveľa jednoduchšie zabiť.

Ako hráč postupuje, nepriatelia sa pomaly stávajú ťažšími s pokročilejšími modelmi útoku a pohybu. Rozdiel v nepriateľoch v priebehu hry vyžaduje, aby sa hráč naučil svoje vzory a vytvoril stratégiu na ich porážku.

Rovnako ako v príbehu, i-navrhnutý pokrok nepriateľov prísť ako príjemné prekvapenie pre hráčov. Dodáva nádhernú ďalšiu hĺbku do hry, ktorá nie je prezentovaná na prvom mieste a pridáva k mnohým prekvapeniam, ktoré hra ponúka hráčovi.

V skutočnosti to bude znieť až príliš dobre Isakova väzba. Napriek tomu, hravý, roztomilý a kreslený tón je ten, ktorý je úplne opak Isakova väzba. Rôzne tóny a farebné a roztomilé nepriateľov dávajú hre vlastnú identitu, ktorá je rovnako zábavná ako jeho porovnanie.

Aktualizuje Galore

Po porážke nepriateľov upustia fľaštičky s vakcínami, ktoré majú viacero účelov, ako napríklad nákup tovaru na konci úrovne, respawning a modernizáciu očkovacieho stroja.

Hráč môže tiež nájsť fľaštičky vakcíny z rozbitých debien, obrie mince a truhly, ktoré sa niekedy poter v úrovniach. Po dokončení úrovne je hráčovi umožnený výber z troch rôznych položiek. Každá položka má svoje pozitívne a niekedy aj nepriaznivé účinky.

Položky prichádzajú v piatich rôznych úrovniach - dar, obyčajný, vzácny, epický a legendárny. Čím vyššia je položka, tým lepší je jej účinok. Množstvo vakcínových liekoviek, ktoré hráč potrebuje na kúpu položky, závisí od jej úrovne.

Darčeky sú základné položky, ktoré nič nestojí. Bežné položky stoja 15 liekoviek, cena náhradných dielov je 50 liekoviek; eposy stojí 100 fľaštičiek a legendárni stoja 200 liekoviek. Všetky zakúpené položky sa započítajú len do tejto individuálnej cesty. Ak má hráč zomrieť alebo dokončiť túto cestu, stratí všetky položky, ktoré získali v priebehu celého - veľmi podobného Isakova väzba.

Hráč môže tiež nájsť body po úrovniach tým, že porazí bossov, rozbije truhly a cez stroj na očkovanie. Zakaždým, keď hráč dokončí úroveň, je tu možnosť, že sa vakcínový stroj bude trieť. Vakcinačný stroj umožňuje hráčovi umiestniť do neho desať liekoviek, ktoré idú smerom k jeho vylepšeniu.

Keď prehrávač začne vylepšovať zariadenie, môže získať ďalšie zdravie alebo položky. Čím vyššia je úroveň vakcínového stroja, tým lepšie sa od neho hráč dostane.

Na začiatku hry má hráč k dispozícii len základné položky. Ako sa v priebehu hry a nájsť nové položky, odomknúť a stať sa k dispozícii odtiaľ. Vždy bude existovať šanca, že sa na konci každej úrovne objavia ako jedna z troch položiek. Ak hráč zomrie, majú možnosť respawn, za predpokladu, že na to majú dostatok liekoviek.

Vždy, keď sa hráč vráti späť, množstvo liekoviek sa zvýši. Tento mechanik stavia hráča do pozície, že bude musieť plánovať dopredu, rozhodovať, či stráviť svoje fľaštičky na položku alebo si ich ponechať na respawn. Celý aktualizačný systém má na to strašne veľa hĺbky, čo hráči očakávajú od hry tohto štýlu.

Milujem, ako vám hra dáva možnosť vybrať si medzi výdajom fľaštičiek na položku alebo jej držaním za respawn. Pridáva sa k stratégii a taktike potrebnej na to, aby hráč robil dobre počas hry. Zistil som, že niektoré vylepšenia nie sú až také užitočné, že by ich hráč s najväčšou pravdepodobnosťou nepoužil.

Dôvod, prečo sú tieto upgrady zbytočné, je vo všeobecnosti dôsledkom nerovnováhy ich účinkov, kde negatíva prevažujú nad pozitívami. Aktualizácia Lobotomy by to bol dokonalý príklad. Mám pocit, že negatívne a pozitívne účinky aktualizácie je potrebné trochu vyrovnať predtým, ako ju hráči použijú.

Objavte množstvo tajomstiev a odomknutých

Existuje veľa tajomstiev a odomknuteľné pre hráčov nájsť v celej hre. Jednotlivé úrovne obsahujú tajomstvo, ktoré odmeňuje hráča za fľaštičky a truhly. Existuje tiež veľa ďalších položiek, ktoré prichádzajú vo všetkých rôznych formách nájsť a odomknúť.

Hra má aj iné odomykateľné znaky. Na začiatku každej cesty je rad štyroch stoličiek, jeden patriaci Bobovi. Dve postavy zaberajú dve stoličky s názvom Bill a Spoopy, ale na začiatku nie sú k dispozícii.

Druhé sedadlo je prázdne, ale naznačuje, že počas hry môže byť ďalší znak. Ako sú postavy odomknuté je puzzle, ktoré som ešte vyriešiť. Hra prichádza s celkom dvadsaťtri úspechov odomknúť.

Väčšina úspechov je priamočiara a odomknutá, ako hráč postupuje počas hry. Iní sú však oveľa ťažšie nájsť a často sú výsledkom zistenia konkrétneho tajomstva.

Krásna grafika, cartoonish dizajn a soundtrack

Grafika pre hru je jednoducho krásna. Vizuálne je hra plná jasných a žiarivých farieb, ktoré sú nesmierne príťažlivé pre oči. Postavy a nepriatelia sú nádherne navrhnuté s karikatúrnym vzhľadom.

Keďže hráč získa viac položiek, znak sa s nimi začne meniť. Ak napríklad hráč získa položku Dowsing Rod, postava ju drží v ľavej ruke. Ak získajú položku Lobotomie, postava hlavy sa stane gigantickou až k bodu, kde je ich helma sotva dosť veľká.

Vedľajšie účinky položiek prichádzajú vo všetkých formách hlúpe formy, typické pre to, čo by ste videli v detskom kresle. Práve naopak, skôr grafické a nepríjemné vedľajšie účinky, ktoré sú v Isakova väzba.

Soundtrack je krásny a obsahuje relaxačnú, sci-fi atmosféru z celého sveta a cítiť sa k nemu. Dodáva celkovú atmosféru hry a dáva pocit bytia v úplne cudzom svete napriek tomu, že sa nezdá byť tak odlišná od našej vlastnej.

Ak je niečo, na čo by som sa sťažoval, pokiaľ ide o soundtrack, bolo by to tak, že jednoducho nie je dosť rôznych skladieb. Aj pre bitky šéfa, vrátane finálneho šéfa, hudba zostáva rovnaká.

Nezvyšuje sa ani nemá žiadny vplyv na zvýšenie naliehavosti tohto momentu. Je to ako štandardná bitka, len väčší nepriateľ. Okrem toho, celková grafika a zvuk hry sú krásne a pomáhajú vytvoriť čarovný svet a zážitok.

Dobrá úroveň dizajnu a vyvážení nepriatelia

Úroveň dizajnu Precitlivený Bob je vynikajúci. Úrovne sú malé, ale obsahujú dostatok priestoru, aby bolo možné manévrovať a vyhnúť sa nepriateľským útokom. K dispozícii je pekná paleta rôznych úrovní stretnúť sa v priebehu hry od úrovne lesa typu až po úrovne typu mesta a ďalšie.

Ak by došlo k nejakej chybe, pokiaľ ide o úroveň, bolo by to, že hra by mala prospech z toho, že by sa zaviedlo viac úrovní. Napriek tomu, že má dosť rôznych úrovní, netrvá dlho, kým ste už videli všetky úrovne, ktoré hra ponúka. Cítim, že pridanie ďalších úrovní by určite urobilo veľký rozdiel.

Nepriatelia hry sú celkom dobre vyvážení. Žiadny nepriateľ neprehráva hráča, ale nie sú úplnými presahmi. Každý nepriateľ má svoj vlastný vzor pohybu a vzor útoku. Tajomstvo poraziť svojich nepriateľov príde na učenie ich vzory a vytváranie stratégie, ktorá pracuje proti nim.

Rovnako ako každá hra tohto žánru, dostanete playthroughs, ktoré sú ťažšie ako ostatné. V závislosti od položiek, ktoré hráč získa, môže byť prehrávanie skôr jednoduché alebo ťažké. Výsledkom je, že nikdy nebude úplná istota, že vyhráte playthrough.

Fantastická hra, ktorá je plná prekvapení

Precitlivený Bob je fantastický titul, ktorý má zábavnú a návykovú hrateľnosť, neuveriteľnú grafiku a soundtrack a príbeh, ktorý obsahuje prekvapenia pre hráča. Tam je veľa replayability pre hráčov, aby skúsenosti v hre. Zakaždým, keď hráte hru, je vždy niečo nové objaviť a odomknúť.

Je dobre vyvážená v hrateľnosti, úrovni dizajnu a nepriateľov. Má niekoľko drobných nedostatkov tu a tam, a to môže byť podobné Isakova väzba, ale je to subjekt sám o sebe. Precitlivený Bob je hra, ktorá ďaleko prekračovala moje očakávania a priniesla úžasnú hĺbkovú hru plnú prekvapení na rozdiel od jednoduchosti, ktorú prvýkrát predstavuje.

Je to jednoduchšia hra, ako sa vstrebať do Isakova väzba ako vždy viete, čo sa bude robiť, čo vám umožní vytvárať stratégie z get-go. Je to náročná hra, ale akonáhle zistíte, ktorá taktika vám najviac vyhovuje, začnete sa na ňu naozaj závisieť.

Precitlivený Bob je možné zakúpiť na Steam za € 4.49 do 5. apríla. Potom bude plne ocenená sumou 4,99 €.

disclaimer: Kópiu hry poskytol vydavateľ

Naše hodnotenie 8 Hypersensitive Bob je zábavná roguelike akčná hra s RPG prvkami, ktorá je plná prekvapení a ďaleko presahuje očakávania. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean