I Want To Be Human Review - Krvavý neporiadok v každom zmysle

Posted on
Autor: Christy White
Dátum Stvorenia: 8 Smieť 2021
Dátum Aktualizácie: 1 November 2024
Anonim
I Want To Be Human Review - Krvavý neporiadok v každom zmysle - Hry
I Want To Be Human Review - Krvavý neporiadok v každom zmysle - Hry

Obsah

Chcem byť človekom urobil ma prianie, že som nebol človek, ale skôr mačka alebo snáď záhradný slimák, len každé stvorenie, ktoré postrádalo kapacitu mozgu a vhodné prívesky potrebné na hranie videohier, by to urobilo. Takto by som nikdy nemusel znášať hodiny, ktoré som strávil s hrou. Možno by som trochu prehnal; Chcem byť človekom nie je úplne hrozné, len mierne hrozné.


Hra je 2D akčná plošinovka, ktorá vidí, že ste prevzali kontrolu nad dievčaťom, ktoré sa prostredníctvom genetickej manipulácie so zlou korporáciou zmenilo na upíra. S dôveryhodnou brokovnicou v ruke, ste na misii, aby ste zachránili jej priateľa (ktorý je teraz ... klobúk), a presne svoju pomstu zodpovedným. Nie je to presne silný príbeh, aj keď to nezastaví hru snažiac sa ju prezentovať prostredníctvom hrubých, rolovateľných obrázkov kresieb a textu. To je však v poriadku, toto nie je zrejme zážitok vychádzajúci z naratívu; Problémom hry je, že zvyšok Chcem byť človekom dokáže byť rovnako slabý.

Niečo, čo ma o tejto hre bije

Od get-go, ste okamžite napadnutí starou punk pieseň priamo z 90. rokov, blaring von na bolesti hlavy indukujúce úrovne. Môžem len predpokladať, že toto je určené na dezorientáciu hráčov v nádeji, že budú prehliadať mnohé chyby hry v ich zmätku. Zmena hlasitosti v ponuke možností trvá dovtedy, kým sa nedostanete na skutočnú úroveň, v ktorej sa bude sám rampovať až na maximum.


Táto chyba spätného nastavenia sa zmenila aj na ovládacie prvky, ktoré sú bizarne nastavené ako klávesy so šípkami na pohyb a myš na smerovanie štandardne namiesto WASD. Použitie radiča namiesto toho nerieši veľa problémov. Pre začiatočníkov, nie je tu žiadna podpora d-padu, zvláštna vec, ktorú treba vynechať, pretože to je koniec koncov bočná rolovačka. Po druhé, cieľ a pohyb sú teraz ako jeden. Chcete zabiť toho nepriateľa napravo? No, radšej by ste mali bežať smerom k nim, pretože tam náhle neexistuje žiadny spôsob, ako sa zamerať a pohybovať samostatne, pretože kto používa aj iné paličky? A čo je spúšťacie tlačidlo?

V každom prípade je to bezvýznamné, nie je tu žiadna úspora hrozných, nepraktických ovládacích prvkov Chcem byť človekom, Ako plošinovka by ste si mysleli, že by to bola oblasť hry, ktorej by sa venovala osobitná pozornosť, ale nie, sú nepríjemní, neohrabaní a nereagujú. Potom sú v hre mechanici, kde sa postava bude mierne držať na stenách, pravdepodobne aby ich prechádzali ľahšie. Problém je, že sa zdá, že funguje len zakaždým, keď nechcete, aby to a nikdy, keď robíte.


Je to škoda, pretože je tu veľa pekných, skrytých oblastí, ktoré sa nachádzajú v úrovniach a niektoré dôstojné sekcie na plošinách hádzané sem a tam. Občas sa stanú nesmierne ťažkými navigáciami kvôli ťažkopádnym kontrolám hry.

Umelecký útok

i Chcem byť človekomje vizuálny dizajn je von, aby vás. Hoci hra má pekný štýl umenia, je to často nepraktické. Hra používa monochromatickú farebnú schému s výrazným použitím červenej, hlavne na zvýraznenie krvi explodujúcich nepriateľov. Teoreticky pekný nápad, okrem Chcem byť človekom má nejaké problémy, pokiaľ ide o vytvorenie kontrastu medzi jeho vizuálnymi prvkami. Tento nedostatok jasnosti slúži len na ďalšie podráždenie hrania hry.

Okrem toho, tam boli tiež zriedkavé prípady, kedy by popredie skutočne prekážať môj pohľad na spodnej časti úrovne, ako som horúčkovito spammed útoky v nádeji, že by hit nepriateľov som nemohol vidieť. Je to zlý dizajn, jednoduchý a jednoduchý.

Jeden z Chcem byť človekomMálo vykupujúcich funkcií pochádza z pulzujúceho electropunk soundtracku, poskytovaného s láskavým dovolením Jimmy Urine Mindless Self Indulgence slávy. Kým tam je pár duds a to môže dostať opakujúce sa, z veľkej časti slúži ako dobrý spôsob pre akciu.

Krvavý neporiadok v každom zmysle

Slovo "akcia" vám môže dať falošný dojem vzrušenia, čo je niečo Chcem byť človekom je nepravdepodobné. Na začiatku ste vybavený brokovnicou a to je všetko, čo ste kedy mali v priebehu celej hry. Neexistujú žiadne vylepšenia, je to pomalé, nepresné a dosť rýchlo sa dosť stará. Akékoľvek ťažkosti v hre sa cítia vyrobené z nesprávneho dizajnu a ovládacích prvkov namiesto toho, aby boli skutočným problémom.

K dispozícii je zberateľské predmety a systém s vysokým skóre na pridanie opakovateľnosti, ale je ťažké si predstaviť, že by niekto trávil oveľa viac času s hrou, než musí.

Chcem byť človekom je v podstate len oslavovaná flash hra, ktorá dáva zmysel vzhľadom na predchádzajúce práce samotného developera Sinclaira Strange. Jedna jeho hra, najmä Diablova dcéra, Ktorý bol vyrobený v 72 hodín hra jam, sa zdá byť inšpiráciou Chcem byť človekom. ironicky Diablova dcéra Ukázalo sa, že je to viac kompetentný kus práce, napriek jeho obmedzeniam, ako tento $ 14,99 vydanie. Je tu sto hier, ako je to na Newgrounds, ktoré vás nestoja ani cent.

Najmenej Chcem byť človekom dokáže byť o niečo menej nepríjemný ako jeho predchodca. Nepatrne. Hra sa deklaruje ako „zbalená z temného humoru v stene“, čo zrejme znamená, že je naplnený „zábavnými“ urážkami, ako je napríklad volanie tampónov nepriateľov a „nepadajú vtipy z mydla“.

Je ťažké vidieť, a môže znieť zvláštne počuť vzhľadom na všetko, čo som musel povedať o hre, ale niekde pod všetkými chyby, neohrabaný kontroly a riskantné rozhodnutia o návrhu nemôžem pomôcť, ale pocit, že bola dobrá hra čaká na vyrobené. Chcem byť človekomnedosahuje však takmer na každom fronte.

Naše hodnotenie 3 Ťažký, krv-premočený neporiadok, ktorý robí nič nové a málo dobré. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean