Obsah
- Zlo prichádza a nemohlo by to byť viac nudné.
- Jednoduchý ARPG pre nových hráčov žánru.
- Pomalý a opakovaný boj.
- Všeobecne pekná grafika a zvukový doprovod.
- Chyby, závady, problémy s bilanciou a žiadny multiplayer
- Premrhaný potenciál
Kráľ Yeroh bol očarený princeznou menom Iesabel. Stratí všetok zmysel pre rozum a robí ju svojou ženou. Pretože Iesabel priniesol zlý kult svojho pána šialeného boha Baala. Temnota sa rozprestiera po celej krajine a poškodzuje všetko, čo sa jej dotýka.Iba vy môžete zastaviť zlo, ktoré sa stalo svetom.
Vaša cesta začína v ďalekej severnej časti krajiny v malej dedine Slava. Budete môcť skoncovať s plánmi zla Iesabel alebo bude svet navždy konzumovaný zlom a temnotou?
Iesabel je a diabol štýl, indie ARPG vyvinutý Madman Theory Games a vydaný Forever Entertainment SA Pôvodne bol vydaný ako mobilná hra a neskôr portovaný na PC a vydaný v Steame od júla 2013. Je to jednoduchý ARPG, ktorý je skvelý pre hráčov, ktorí hľadajú začať do žánru. Bohužiaľ, je sužovaný veľkým zoznamom problémov a chýb, ktoré ničia inak príjemný titul.
Zlo prichádza a nemohlo by to byť viac nudné.
Príbeh Iesabel je pomerne štandard pre tento štýl hry. Ste hrdina, jediný schopný zastaviť veľké zlo, ktoré sa pokúša prevziať svet. V tomto prípade je "zlo" princezná, Iesabel. Hráč preberá úlohu jedného z dvoch rôznych postáv, čarodejnice alebo barbara. Protagonista je napoly-polovičný človek a napoly demo; línia, ktorá im dáva extrémnu moc a robí ich schopnými poraziť zlo, ktoré spotrebuje svet.
Ako budete postupovať cez hru dokončenie questy príbeh je pomaly odhalený vám prostredníctvom interakcie s rôznymi postavami. Bohužiaľ, existuje niekoľko problémov s rozprávaním príbehu. Po prvé, už viete, čo sa deje od samého začiatku, a to vďaka úvodu do hry. Po druhé, preklad do angličtiny je prinajlepšom hrubý, niekedy je ťažké pochopiť príbeh.
Po tretie, dej je veľmi jedna poznámka, ktorá sa týka len zla, ktoré prichádza. Jediný bod, ktorý má nejakú formu tónového posunu, je priamo na konci hry. To spôsobí, že príbeh nikdy vyvrcholí. Hráčovi nikdy nie je pocit zvýšenej naliehavosti Titan Quest alebo diabol.
Ak by som mal zhrnúť celý príbeh, bolo by to v súlade, musíte sa dostať do mesta Yeroh, pomôcť rebelom a zabiť princeznú Iesabel. To je príbeh v skratke a všetko medzi tým je jednoducho irelevantné.
Je škoda, že tento príbeh je taký jednoduchý. Zaujímavá by mohla byť celá myšlienka spolupráce s povstalcami proti princeznej, ktorá má velenie nad armádou vojakov a príšer. Problém s príbehom je, že bojujete proti armáde len niekoľko minút za posledných pol hodiny hry. Je extrémne klimatické, keď si myslíte, že sa veci konečne stávajú zaujímavými. Ako celok je príbeh nudný, predvídateľný, antiklimatický a plný chýb.
Neexistuje žiadny hlas, ktorý by pôsobil na znaky NPC a všetky sú napísané presne rovnakým spôsobom. Žiadny z nich nemá rozdiel v osobnosti, aby boli v akejkoľvek forme alebo forme jedinečné.Jednoduchý ARPG pre nových hráčov žánru.
Iesabel je jednoduchý ARPG v porovnaní s inými titulmi žánru ako Dinova kliatba alebo svetlo fakieľ series. Štatistiky charakteru, zručnosti stromy a štatistiky zbraní sú veľmi základné. Štatistiky charakteru sa točia okolo sily, zručnosti, inteligencie, múdrosti, obrany a šťastia. Každá stat má svoje vlastné atribúty, ktoré ovplyvňuje a každá trieda znakov má svoje vlastné primárne štatistiky. Napríklad primárne štatistiky barbarov by boli sila a obrana, pretože sú triedou zblízka.
Čarodejnica je magická trieda, ktorá robí ich inteligenciu a múdrosť ich primárnymi štatistikami, pretože vyžadujú všetky duchovné škody. Kliknutím na jednotlivé staty sa zobrazí, ktoré atribúty vašej postavy ovplyvňujú a celkový zoznam atribútov vašej postavy. Keď sa vyrovnávajú, hráč získava body stat, aby rozdelil, ako uzná za vhodné.
Po zbere rôznych korisť z kontajnerov a zabitím monštier môžu mať položky zvýšené bonusy na staty až do výšky 3 kusov. Každá zbraň a brnenie majú na to vlastné poškodenie alebo brnenie, ktoré je ľahké a jasné nasledovať.
Šikovnosť stromy pre každý znak sú rovnako základné ako zvyšok vývoja charakteru. Obidve triedy majú svoj vlastný kvalifikačný strom pozostávajúci z 9 unikátnych zručností. Tam sú ďalšie dva zručnosti stromy, ktoré sú rovnaké pre obe triedy. Zahŕňajú tvorivé a všeobecné pasívne zručnosti, ako je zbrane a pancier majstrovstvo. Zakaždým, keď si o úroveň vyššie získate ďalšie zručnosti bod. Hráč môže použiť bod na schopnosť voľby za predpokladu, že sú na požadovanej úrovni a majú predpoklady.
Pomalý a opakovaný boj.
Boj v hre je o niečo pomalší, než by mal byť pre ARPG. Rýchlosť pohybu a rýchlosť útoku postavy a nepriateľov by sa mohla zvýšiť. Pre skúsenejších hráčov ARPG by to vyzeralo, že hra hrá po šikovnom tempe, napr Neuveriteľné dobrodružstvo Van Helsinga.
Hra má peknú paletu rôznych nepriateľov v celej, ktorá drží monštrá z vizuálne stale. Ale aj s veľkým množstvom nepriateľov, nie je dosť bojových variácií, aby bolo zaujímavé.
Vedie to k bojovému pocitu, ktorý sa pri treťom akte opakuje a chcete ho len dokončiť. Šéfovia v hre sú extrémne klimatickí. Vyzerajú dosť strašne z diaľky, ale nakoniec nie sú náročnejší ako normálni nepriatelia. To je viac, než aby sme sa vyrovnali s problémami boja - niečo, čo budem podrobnejšie rozpracovať.
Tento pomalý a opakovaný boj môže byť prenosný, možno dokonca prijateľný na mobilnom zariadení. Na platforme, kde sa žáner narodil a vyšiel, hra nemá žiadnu priazeň.Všeobecne pekná grafika a zvukový doprovod.
Grafika Iesabel sú docela slušné vzhľadom k tomu, že je to port mobilnej hry. Rôzne miesta, do ktorých cestujete, sú dobre navrhnuté. Niektorí vyzerajú vyložene nádherne, najmä, že v druhom dejstve s úrovňami ako ľadovec.
Všetky príšery sú dobre navrhnuté a slušne animované. Bohužiaľ, nemôžem povedať to isté pre ľudské NPC. Skutočne vyzerajú hrozne s bežiacimi animáciami, ktoré vyzerajú skôr ako kuracie tance, nie je to vtip.
Soundtrack je niečo, čo ma prekvapilo, že v tomto hernom žánri neboli použité skôr. Skladá sa zo zmesi rocku a atmosférickej atmosféry. Zistil som, že zvukový doprovod sa mieša s oblasťou, ktorú hráte, zatiaľ čo vyskočíte do boja, aby ste ho trochu intenzívnejšie cítili. Ak je niečo, čo soundtrack je to, čo ma z umývanie rúk čistenie tejto hry pred dokončením to. Pomohlo ma posunúť cez cieľovú čiaru.
Chyby, závady, problémy s bilanciou a žiadny multiplayer
Je smutné povedať, že hra je hnusná zem pre chyby a problémy. Je možné dokončiť hru, ale očakávať, že tam bude veľa problémov pozdĺž cesty. Problémy sú grafické závady, animácie závady, neschopnosť dokončiť niekoľko vedľajších questov, zámok ups, zlomené parné úspechy, zoznam pokračuje.
Ani som sa nezmienil o problémoch vyrovnávania a skutočnosti, že už nie je aktívny multiplayerový server. Vyrovnávanie v rámci hry je hrozné do tej miery, že v polovici prvého playthrough sa stanete prelomovou loptou. Tento stav juggernaut pokračuje v ťažších ťažkostiach, kde aj s nepriateľmi, ktorí sa stávajú výrazne silnejšími, to robí malý rozdiel.
Obchody NPC majú len stanovené množstvo zlata, za ktoré môžete predávať tovar pri každej návšteve mesta. V počiatočných fázach hry to nie je až taký problém, ale neskôr vo vyšších ťažkostiach. Dôvodom je to, že položky, ktoré stoja za veľa peňazí, zatiaľ čo sumy zlata NPC neboli prispôsobené. To vedie k prípadu predaja troch predmetov a vyprázdneniu obchodu so zlatom.
21. novembra. Rok 2014 bol oficiálne oznámený na stránke obchodu, že on-line server mal problémy, ktoré by trvalo približne dva mesiace. O rok neskôr ešte nie sú žiadne ďalšie príspevky od developera ani žiadne odpovede pre komunitu. Je to škoda, pretože multiplayer by pomohol oživiť veci.
Premrhaný potenciál
Iesabel je jedna z tých hier, ktorá ma robí smutným hrať. Nie je to kvôli tomu, že je to majstrovské dielo, ktoré hrá s mojimi srdcovými strunami, ale preto, že je to titul, ktorý má veľký potenciál. Ako som spomenul na začiatku tohto hodnotenia, je to hra, ktorá by bola skvelá pre hráčov nových žánrov ARPG. Bolo by to vyriešiť to, čo môže byť pomerne ohromujúci žáner štatistiky, atribútov a zručností. Vo svojom súčasnom stave by to však jednoducho prinieslo hrozné prvé dojmy.
Mohlo to mať zaujímavý príbeh, ak by sa mohol dostať zo štandardného formátu ARPG - hrdina zabil toho veľkého zlého chlapa. Prial by som si, aby využili povstanie, aby vytvorili niečo zaujímavejšie. Je to hra, ktorá má tovar as niekoľkými vylepšeniami, opravami a online serverom mohla byť dosť slušná ARPG.
Bohužiaľ aj napriek tomu, že je hrateľné a možné dokončiť, to určite nie je hra stojí za jeho cenovka 14,99 dolárov. Možno, ak ste boli zúfalí pre ARPG, že ste nehral a bolo v predaji, mohlo by to byť. Iné ako to, že je to titul, aby zostali ďaleko od. Choďte hľadať lepšie a hrateľnejšie tituly ARPG.
Naše hodnotenie 3 Iesabel je nezávislá ARPG s potenciálom, ktorý je zničený chybami, problémami vyvažovania a nedostatkom multiplayer. Recenzované na: PC What Our Ratings Mean