Ak musím počuť ešte jednu zombie hru a čiarku; Budem jesť niečí mozog

Posted on
Autor: Judy Howell
Dátum Stvorenia: 2 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 16 December 2024
Anonim
Ak musím počuť ešte jednu zombie hru a čiarku; Budem jesť niečí mozog - Hry
Ak musím počuť ešte jednu zombie hru a čiarku; Budem jesť niečí mozog - Hry

Filmy, knihy, komiksy, televízia, videohry - najmä videohry ... zombie sú všade. V skutočnosti sú tak všadeprítomní, že si možno myslia, že títo otravní jedáci mäsa prešli a prebrali celý svet.


Prečo? Čo nás robí (živými) ľuďmi, ktorí sa držia niečoho takého ... a bijú na ňom, kým to nie je krvavá buničina? A ako sme na prvom mieste vyvinuli našu lásku k nemŕtvym? Poďme skočiť do stroja WABAC pána Peabodyho (alebo DeLorean Doc Brown, ak nie ste tak starý ako ja) a zamierte do minulosti, aby sme zistili, či nemôžeme nájsť to, čo poháňa našu neukojiteľnú chuť k braaaaaaaiiaiiainnnnnssss.

Vydané v roku 1932, White Zombie (hrať slávny Béla Lugosi) bol prvý celovečerný zombie film. Zombies neboli veľké remízy v prvých dňoch Hollywoodu, ale naďalej sa objavovali sporadicky až do šesťdesiatych rokov, vrátane "najhoršieho filmu vôbec

na mieru "- Plán 9 z vesmíru (1959). V roku 1968 George A. Romero Noc živých mŕtvych premiéra a zombie sa stali veľkým biznisom. Počas nasledujúcich 45 rokov, že jeden film splodil ďalších šesť (všetko v réžii Romero), päť Návrat živých mŕtvych filmov a niekoľkých remake a pridružených filmov. A to nezačne brať do úvahy hordu iných filmov, ktoré inšpirovali, ako Zlá smrť seriál od Sama Raimiho (ktorý vzbudil Bruce Campbella do výšky americkej popovej kultúry) 28 dní neskôr flicks, nikdy nekončiaci Resident Evil series, Zombieland, Shaun of the Dead, Svetová vojna zatď.


Zombie boli prvýkrát znázornené ako pomalé, bezmyšlienkovité, rozpadajúce sa kožené vrecia (ala Noc živých mŕtvych) pod kontrolou zlého čarodejníka alebo praktizujúceho voodoo. Ako čas plynul, zombie sa vyvinuli a stali sa rýchlejšími, silnejšími a inteligentnejšími Šesť miliónov dolárov). Tieto nové vekové zombie boli živí ľudia, ktorí sa nejako nakazili patogénmi meniacimi myseľ alebo chorobami (ako je vidieť na 28 dní neskôr a Svetová vojna z) namiesto toho, aby boli len starou školou, znovu oživili mŕtvoly.

Hoci Hollywood - majstri pri bití žánru k smrti - definovali naše pracovné vedomosti o týchto ikonických meatbags a boli hybnou silou našej túžby po "chôdzi mŕtvi", priemysel videohier sa zamieša tesne za sebou.


V roku 1984 Zombie Zombie (považovaný za prvú zombie hru) našiel domov v ZX Spectrum v Európe. Zlá smrť bol prepustený pre Commodore 64 v Spojených štátoch v tom istom roku. Počas nasledujúcich 12 rokov sa vyrobilo len tucet zombie hier, ale v roku 1996 sa veci zmenili, keď sa v arkádovej hre objavila ľahká zbraň Dom mŕtvych a PlayStation Resident Evil na scénu.

O sedemnásť rokov neskôr máme stovky hier a komerčne vydaných modov, ktoré sa sústreďujú priamo na to, aby sa znovu vytvorili nemŕtvi mŕtvi, alebo ich aspoň nejakým spôsobom využívajú ako herný mechanik. Zombie šialenstvo naozaj zintenzívnilo asi pred piatimi rokmi. V roku 2009 videl svetlo sveta len trinásť zombie hier. O dva roky neskôr (2011) - vysoká vodováha pre žáner - sme mali neuveriteľných 15 mozgových bashers na výber.

Väčšina z nich pochádzala zo žánru prežitia, ale niekoľko dobre zavedených IP z úplne odlišných žánrov dokázalo upchať nemŕtvych do krajiny svojich hier (Time Splitters, Fallout 3, The Sims 2, Metro Tony Hawk 2, Call of Duty: Black Ops, Minecraft, Borderlands DLC Ostrov Zombie Dr. Neda, atď.). Zombie sa dokonca stali priateľskými pre deti s útekom Rastliny verzus zombie. hell, Star Wars: Stará republika zaviedli do tejto galaxie „mor“ ďaleko, ďaleko len tak, aby mohli do svojho zverinca špiny a zloduchov pridávať chrapľavé, zombie podobné tvory.

Sme v polovici roku 2013 a my sme už mali v našich kolách štyri hry ako časti tela. Posledný z nás vyfúkli myseľ každého, ale ostatné tri sa dajú najlepšie opísať ako jednoducho rovnaké (Mŕtvy ostrov: Riptide), všedný (Stav úpadku), a nie je hodný prežitia vlastnej zombie apokalypsy (Chodiaci mŕtvy: Instinkt prežitia). A hádaj čo? Ďalšie prichádzajú. Oveľa viac. Umierajúce svetlo (od Mŕtvy ostrov tvorcov), ďalšia epizóda Telltale Chodiaci mŕtvy série dayz samostatná, Mŕtvy štát, nákaza, 7 dní zomrieť... a to pravdepodobne nie je všetko.

Hej, páči sa mi dobrá medulla oblongata (s niektorými fava fazuľami a pekným Chianti), rovnako ako ďalší (mŕtvy) chlap, ale dosť je dosť! Je načase, aby Hollywood aj videoherný priemysel dali guľku do mozgu tohto konkrétneho predmetu a vykopali nejaký nový zdrojový materiál ... ktorý som si istý, že sa nakoniec podarí pohrať.

Oh, skvelé ... teraz miešam svoje monštrum metafor.