Obsah
Niekedy prichádza brilantná koncepcia a hoci ju kritici môžu kritizovať a vyhýbať sa kupujúcim, niekedy sa môže vyvinúť kultové pokračovanie. Kultúrne následky sú pomerne bežné medzi knihami, filmami a hudbou, ale nie tak v rámci žánru videohier. Ale z tohto pravidla je vždy výnimka Nier je táto výnimka.
Nier bol spin-off od Drakengard seriálu a je stanovený 1000 rokov po piatom konci pôvodnej hry, kde je Zem v stave rozpadu. Hráte ako NieR, keď sa pokúša nájsť liek na chorobu, ktorej podľahla jeho dcéra.
Napriek spin-off prijímaniu zmiešaných recenzií, stále rastúce kultové pokračovanie hry môže byť poďakované za vedenie Square Enix k oznámeniu pokračovania - NieR: Automaty, hra vyvinutá Platinum Games.
Mali by sme byť nadšení Nier: Automata? Áno, áno a tu je dôvod, prečo:
Platinové hry majú fantastický spätný katalóg vynikajúcich hier, ako napr Bayonetta série a Metal Gear Rising: Resurgence, Hra obsahuje podpisový boj Platinum Games, ktorý je rýchlym tempom, popri divných a podivných vizuáloch od režiséra Taro Yoko. Rovnako ako u ostatných titulov Platinum Games očakávame aj veľké množstvo opakovateľnosti.
Trailer a príbeh
Z prívesu môžeme zistiť, že hra je postavená uprostred vojny proxy - vo vzdialenej budúcnosti - medzi strojovými životnými formami, ktoré vytvorili iní svetskí útočníci a odporovou armádou androidových vojakov - obaja z ktorých nevedia o márnosti ich činností.
Príbeh sleduje bitky bojového androida 2B, jej spoločníka 9S a zastaraného prototypu A2 - známeho ako YoRHa - ktorý bol nasadený Radou ľudstva.
Ľudia boli vyhnaní zo Zeme a útočili na Mesiaci, zatiaľ čo vojaci androidov bojovali za slobodu Zeme a odnášali planétu z hanebných útočníkov. Táto vojna však odhalí dávno zabudnuté tajomstvá Zeme.
Hra Thematics
Hra vyzerá epicky s otvoreným svetom a temnými motívmi. Je to nový spin na steampunk s dystopickým štýlom.
Od samého začiatku vizuálne ohromujúceho prívesu, môžeme jasne vidieť, čo sú postavy okamžite proti, s ohromujúcimi bitkami a bossmi.
Oni sú doslova upustil priamo do akcie a zvyšok je rýchla a zúrivá cesta bojovať šéfmi, prisluhovači a ďalšie.
Šéf bitiek
Príves bitky šéfa vyzerá naozaj úžasne. Vyzerá odkázaný na hráčov, ktorí majú rýchle reflexy a študujú vzory pohybov šéfa a ich činy. Vizuálne, šéf útoky vyzerajú vizuálne ohromujúci, úplné panoráma útokov, s rýchlym a rôznym štýlom útoku, od laserov po ohnivé bomby. Postavy vyzerajú absolútne nepatrne v porovnaní s šéfmi, čo zvyšuje tón hry.
NieR: Automaty má byť vydaný v marci 2017 a bude dostupný pre PS4, Xbox One a PC. Fanúšikovia môžu očakávať, že sa dozvedia viac podrobností o hre v najbližších niekoľkých mesiacoch, pretože dátum vydania sa priblíži. Či už NieR: Automaty môže žiť podľa nádeje a očakávaní originálu je niečo, čo budeme musieť len čakať a vidieť.