In-game collectables & comma; Ako ťa trápim

Posted on
Autor: Eric Farmer
Dátum Stvorenia: 7 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 7 Smieť 2024
Anonim
In-game collectables & comma; Ako ťa trápim - Hry
In-game collectables & comma; Ako ťa trápim - Hry

Obsah

In-game zberateľstvo vyvolalo niekoľko diskusií na fórach, pokiaľ ide o ich skutočné zásluhy a účel. Mnohí hráči sa domnievajú, že sú trikom v tom, že hra sa zdá byť dlhšia, zatiaľ čo iní si nájdu zábavu, keď sa to robí správne.


Po rokoch, keď som sa považoval za dokonalého, môžem skutočne povedať, že zberateľské predmety to skončili. Niekoľko hier s pomerne jednoduchými bitkami, smiešne zábavné mechaniky alebo pútavé príbehy boli skrátené o moju 100% mieru dokončenia kvôli svojvoľnému zbieraniu.

Kým brúsenie na úroveň je rovnako nepríjemné (z často rovnakých dôvodov), aspoň to slúži na podporu hry.

Príliš často sa očakáva, že strávime hodiny bezmyšlienkovite zbieraním pri vývoji karpálneho tunela alebo migrény. Existujú však príklady dobrých aj zlých zberateľských predmetov.

Zlé: časovo náročné kecy

Prvá hra, ktorá príde na myseľ je Assassin's Creed (a najmä Čierna vlajka). Má skvelé dejové línie, zaujímavú hrateľnosť a v tom čase aj inovatívne mini hry, ako napríklad lov veľrýb. Avšak tie zatratené fragmenty Animus ... všetko za trofej a podvádzanie. Aj keď to znie ako by to stálo za to, je to 200 fragmentov. A v Čierna vlajka, väčšina z nich je na jednotlivých ostrovoch, kde nie je žiadna iná motivácia zastaviť sa tam. Takže, choďte na loď, spievajte chatrč a zamierte do malého ostrova, vyskočte, plávajte na breh, uchopte svoj fragment, plávajte späť na loď a na ďalší ostrov. 100 krát.


Nie ďakujem. Odmeny sú v pohode, ale 200 je veľa av čase, keď ste skončili, je to koniec hry. Toto bola jedna z prvých franšíz, ktorá ma skutočne priviedla k prehodnoteniu mojich tendencií a som rád, že som to urobil, pretože ...

V podstate každý GTA Hra rozdáva trofeje / úspechy pre zberateľské predmety. Keď som bol mladší a mal len jednu novú hru za rok, ocenil som "rozšírenú" hru - lovecké holuby, kaskadérske skoky, teraz časti vesmírnej lode, čokoľvek. Ale málokedy hráč získa niečo jedinečné alebo užitočné. Rockstar rád hodí nejaké peniaze alebo zbrane do cesty a ak je všetko hotové, tu je trofej. Avšak, aby ste neustále hľadali každý skrytý balík ako dospelý s *** robiť, nikto na to nemá čas.


Dobré: svetovo sa rozširujúce nugety

Far Cry 4 má unikátny systém zberu, kde sú objekty umiestnené v oblastiach, kam by ste išli a nie je tam milión plagátov na zničenie. Zakaždým, keď budete zbierať, dostanete rep, že neskôr výhody vašej hry otvorením zbraní a nástrojov, zatiaľ čo je to stále relevantné. To je fér.

Wolfenstein je ďalším skvelým príkladom. Štruktúra hry umožňuje ľahko vidieť, čo ste zhromaždili a čo potrebujete. Pretože hra je nastavená ako úrovne, a nie otvorený svet, môžete prejsť úroveň, koľkokrát potrebujete, aby ste našli to, čo vám chýba. Nikdy sa nebudete pýtať sami seba, "Kde je to peklo, že jeden obraz v celom Skyrim?"

Hmotnostný efektmojich obľúbených kolegov (slovná hračka). Dávajú vám tradíciu a hlbšie informácie o vašom vesmíre. Objekty sú len zriedka strčené do tváre, nie je ich absurdné množstvo, a tam nie je mapa, ktorá by vám presne ukázala, kde sú. Zbieranie odznakov, hľadanie strážcov a lokalizovanie spisov Asari vás v skutočnosti povzbudzuje k tomu, aby ste preskúmali oblasti a zároveň sa dozvedeli o vojne, do ktorej ste ako hráč práve hodili.

........

Pravdepodobne hovoríte: "Len ich nedostávajte. Nikto vás núti k tomu, aby ste niečo zbierali. Si leniví." A to je fér. Nemôžeme však dovoliť, aby hra úplne vybočila z háku. Ak je zrejmé, že zberateľské predmety boli použité na to, aby hra vyzerala dlhšie, potom to nie je veľmi cool. Nikto nekúpi Assassin's Creed, pretože chce hrať 40-hodinovú hru I Spy.

Avšak, ak zberateľské predmety skutočne robia, v skutočnosti, pridávajú hĺbku a angažovanosť do hry bez toho, aby sa cítili disjunktovaní a napoly zadaní, potom je to úžasné a rád by som každý kus zháňal.

Aké sú vaše najobľúbenejšie a nenávidené zberateľské predmety?