V nadchádzajúcom DayZ & period; & period; & period;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 8 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
V nadchádzajúcom DayZ & period; & period; & period; - Hry
V nadchádzajúcom DayZ & period; & period; & period; - Hry

Obsah

Dean Hall nedávno oznámil, že bol nadšený dayz Samostatná hra teraz, ako on bol predtým, čo je dobrá správa pre každého, kto čaká na hotový výrobok.


Na čo je presne nadšený?

Čo očakávať

Zapamätaj si to dayz urobil vylepšenia grafického enginu použitého v hre? Tiež s nimi pracujú ARMA 3 je umelcov, aby zlepšili osvetlenie a textúry pre hru ešte viac, tak to vzhľad lepšie ako kedykoľvek predtým. Súvisiace línie, majú systém pre náhodnú generáciu mrakov, jeden z tých najmenších detailov, ktorý je normálne veľmi ľahko prehliadnuteľný.

dayz tiež bude mať úplne prepracovaný serverový systém, ktorý má mnoho metód, ktoré sa používajú na hackovanie takýchto hier založených na serveroch a umiestňuje ich mimo dosahu samotných hráčov, čím sa hra podstatne komplikuje pri hackovaní. , To tiež umožní také veci, ako je trenie všetkých zombie a položky, keď je server generovaný, čo bráni tomu, ako hľadať, ak sú zombie v meste, aby zistili, či je osoba v ňom.


Oni tiež pridávajú do oblečenia a inventára, s oblečením schopný mať choroby na ne a hovoriť o vytváraní modelov pre oblečenie na zemi, ktoré zodpovedajú tomu, čo vyzerajú, keď sa nosí, a dokonca nakoniec mať video z toho, čo to vyzerá na zmenu t oblečenie v hre.

Prispôsobenie charakteru je tiež dostať veľa nových myšlienok do neho, so zrejmými ras / rod voľby, rovnako ako možnosti, ako je tetovanie alebo unikátne oblečenie, dokonca aj s určitými zdravotnými ochoreniami zastúpené graficky. Zvláštne zriedkavé v online hrách, myšlienka je, aby bola tvorba postavy jednoduchá, ale aby sa postavy skutočne zmenili graficky na základe akcií a udalostí, ktorými sa postava prechádza v priebehu ich priebehu. dayz zážitok.

Zbrane budú tiež dostať možnosti prispôsobenia, s rôznymi prílohami, ktoré majú hrateľné a grafické efekty. Jedným z príkladov je, že časopis o zbraniach sa technicky počíta ako pripútanosť, ktorá je naložená a potom pripojená, čo už pridáva úroveň realizmu a ponorenia, ktorá jednoducho neexistuje inde.


To začína byť zrejmé, prečo je Hall tak nadšený dayz, Začínam zdieľať jeho nadšenie.

zdroj