India hra devs & hrubého čreva; Spasiteľ & quest miestneho multiplayera;

Posted on
Autor: Peter Berry
Dátum Stvorenia: 17 August 2021
Dátum Aktualizácie: 14 December 2024
Anonim
India hra devs & hrubého čreva; Spasiteľ & quest miestneho multiplayera; - Hry
India hra devs & hrubého čreva; Spasiteľ & quest miestneho multiplayera; - Hry

Tu na Pax East existuje tona indie herné spoločnosti predstavovali demoing svoje najnovšie ponuky. Prekvapujúce množstvo z nich vytvára lokálne multiplayerové hry, ale nie na konzolách.


Legenda o Dungeon chytil moje oko ako roguelike spĺňa beat-em-up, ktorý má procedurálne generované mapy. Geek NetHack vo mne mal rád roguelike a geek SNES vo mne pociťoval nostalgiu s hrami ako je Final Fight for SNES. Táto hra má jeden až štyri hráčov co-op režim, ale nie on-line alebo LAN funkcie, čo je druh bummer.

Alebo je to?

Všimol som si, že tu je tu veľa hier, ktoré sú vyvinuté pre PC s použitím ovládačov okrem tradičných ovládacích prvkov WASD na klávesnici. Väčšina z týchto indie hier nemajú šialené hardvérové ​​požiadavky, takže váš netbook, ktorý zhromažďuje prach alebo najnovší super-ľahký Ultrabook je ľahké nosiť by malo byť v poriadku hrať ďalej. Vzhľadom k tomu, väčšina všetkých notebookov v týchto dňoch majú aspoň VGA von, s mnohými s HDMI von, prečo nie držať hru na svojom notebooku (ktorý ste pravdepodobne priniesol tak ako tak) na ďalšiu hru noc? Zahrajte si hru na televízore, pridajte ovládače a máte párty (voliteľní priatelia).


S tony príslušenstva k dispozícii pre tablety, ktoré umožňujú video výstup a USB pripojenie, zdá sa, ako logická dobrá voľba vyvinúť s regulátorom vstupy. Som ohromený množstvom mobilných vývojárov, ktorí tu kontrolujú a robia živé demo na TV. Sú ešte prenosnejšie ako prenosné počítače; všetko, čo by človek musel urobiť, by bolo pretiahnuť video výstup konektor a ovládače a šnúry (možno) okolo a on alebo ona má prenosné miestne multiplayer nastavenia.

V časoch multiplayer je všadeprítomný s Live, PSN, a Steam poskytuje len podmnožinu služieb dostupných pre online hráčov, myšlienka miestneho multiplayer vyzerá kuriózne. Tam je zmysel pre interakciu dostanete len s hraním hry lokálne s ľuďmi.

Je pravda, že niektoré platformy, ako napríklad Wii, sa zameriavajú na miestnu multiplayerovú interaktivitu, ale PC a tabletové platformy nezískavajú miestny multiplayerový vývoj. Veľké spoločnosti sa zameriavajú na masívne multiplayerovú časť hier namiesto toho, aby sa zamerali na to, čo verím, že je koreňom hry pre viacerých hráčov: miestna hra so svojimi priateľmi.


Myslím, že indie hry spoločnosti môžu vstúpiť sem a vyplniť tento výklenok. Tam je veľa príležitostí, a myslím, že majú flexibilitu, aby sa to stalo, že veľa väčších herných spoločností nie.

Tu je dúfať, že indie priemysel stále vynáša dobré veci, a že priemysel si uvedomuje hodnotu v udržiavaní tohto procesu.