Indie Studio Brace Yourself hry Tvorba legenda Zelda Názov & čiarka; Kadencia Hyrule

Posted on
Autor: Janice Evans
Dátum Stvorenia: 28 V Júli 2021
Dátum Aktualizácie: 8 Smieť 2024
Anonim
Indie Studio Brace Yourself hry Tvorba legenda Zelda Názov & čiarka; Kadencia Hyrule - Hry
Indie Studio Brace Yourself hry Tvorba legenda Zelda Názov & čiarka; Kadencia Hyrule - Hry

Nintendo je dobre známe tým, že udržuje svoje IP adresy blízko. Z väčšej časti, mimo niekoľko hier, ako je Legenda o Zelde: Oracle of Seasons, Oracle vekua Mario + Rabbids: Kráľovská bitka, je zriedkavé vidieť základné franšízy spoločnosti, s ktorými sa zaobchádza ktokoľvek iný ako Nintendo.


To sa dnes veľmi zmenilo.

V dnešnej Nindies Direct livestream, Nintendo odhalil nové Zelda hra. Ale je to Zelda hra vyvinutá nezávislým vývojárom.

Brace Yourself Games, kanadské štúdio známe pre kriticky uznávané Krypta Necrodancera, vydáva mashup hru s názvom Kadencia Hyrule - krypta Necrodancer predstavovať Legenda Zelda tento rok na jar.

Necrodancer je unikátny pohľad na roguelike dungeon crawler, kde hráči musia čas svoje pohyby do rytmu rytmu a naučiť, ako sa nepriatelia pohybujú vo vzťahu k hudbe rovnako.

V tlačovej správe zverejnenej krátko po vysielaní živého vysielania poskytla spoločnosť Nintendo viac informácií Kadencia Hyrule:


Ako Link alebo Princezná Zelda, hráči skúmať náhodne generované overworld a dungeons na hľadanie zachrániť Hyrule, a každý beat z 25 remixoval Legenda o Zelde melódie je šanca presunúť sa, zaútočiť, brániť a viac.

Od moderne vyzerajúcich Lynels až po starých Hyruleanských vojakov musia hráči ovládať inštinktívne pohyby každého pixelového nepriateľa a strategicky ich prekonávať v rytmickom boji pomocou arzenálu ikonických predmetov z Legenda o zelde, ako aj kúzla a zbrane Krypta NecroDancer

Z mnohých prvkov, ktoré sa v tomto oznámení vyznačujú lámaním foriem, vyniká najmä jeden: na rozdiel od predchádzajúcich hier, s ktorými sa zaoberajú rôzne spoločnosti, je to prvýkrát, čo spoločnosť Nintendo, čiže akýkoľvek významný vývojár, zverila svoju IP do nezávislého štúdia.


Ďalšie pozoruhodné info je, že hráči si môžu vybrať Zeldu ako hrateľnú postavu. Je to niečo, čo fanúšikovia v posledných rokoch čoraz viac žiadali.

Nintendo, ktorý zveril Mario Ubisoftu, nebolo možno jednorazovou voľbou a tento druh outsourcingu bude novým normálnym - ako experimentuje Nintendo s jeho franšízami, zatiaľ čo základné hry môžu alebo nemusia zostať rovnaké.