Obsah
- Trendy nominácie
- 1. Puzzle hry
- 2. Hry pre viacerých hráčov / Funkcie
- 3. Voľba / Prieskum / Príbeh
- 4. Intelektuálne / filozofické hry
- 5. Virtuálna realita a zážitkové hry
- Všeobecné príspevky - trendy a pozoruhodné tituly
- Hry na pozorovanie:
- Nenechajte si ujsť slávnosti!
IndiaCade, najväčší nezávislý herný festival v USA, sa pripravuje na piaty rok. 9. - 12. októbra sa v Culver City, CA zúčastnia aj predstavitelia priemyslu a všeobecní spotrebitelia, ktorí sa zúčastnia odborných konferencií, obchodných sietí a spoločenských podujatí, turnajov a stretnutí s tvorcami hier. A čo je najdôležitejšie, získajú možnosť vyskúšať si viac ako 150 hier, ktoré pokrývajú všetky žánre a platformy. (Zahŕňa to aj stoly a hry LARPing.)
Tento rok sa IndiaCade môže pochváliť 151 nezávislými titulmi. Z týchto hier je 35 oficiálnych nominovaných, ktorí boli predtým vybraní ako najlepší a najzaujímavejší titul roka. Poďme sa pozrieť na prevládajúce trendy medzi konkurentmi, spolu s niektorými pozoruhodnými hrami, na ktoré si dávajte pozor.
Trendy nominácie
1. Puzzle hry
Len necelá polovica tohtoročných nominantov zaradila hádanky do svojich hier. Tieto hádanky prichádzajú vo všetkých formách, od mini-hádaniek, ktoré odomknú nové oblasti zložité puzzle, ktoré pomáhajú ďalej dej.
v Frakcia OSCnapríklad, hráč musí vyriešiť hudobné hádanky, aby obnovil stroje. ale Ice-Bound vyžaduje, aby hráč zložil fragmenty roztrúsené po celej hre, aby vytvoril alebo odhalil dej.
Frakcia OSC sa môže pochváliť grafikou ako úžasnou hudbou.
2. Hry pre viacerých hráčov / Funkcie
Rovnako ako logické hry, hry pre viacerých hráčov (a hry s možnosťami pre viacerých hráčov) v tomto roku dominujú. Zahŕňa to kooperatívne (tímové) a konkurenčné (PvP) formáty. Od MMO a MOBA až po multiplayerové mobilné, vreckové a stolné tituly sa zdá, že hry sa stávajú čoraz viac spoločenskou aktivitou. Samotný počet multiplayerových titulov, a to ako v nominee aréne, tak vo všeobecnom bazéne odráža vysoký dopyt po hrách, ktoré ponúkajú sociálne funkcie.
Tieto vlastnosti však v tohtoročnej konkurencii berú naozaj jedinečné formy. Výberová komora, Dungeon crawler, umožňuje viacerým hráčom dávať konštantnú spätnú väzbu (prostredníctvom chatu), ktorá mení spôsob, akým sa hra odohráva. Bol navrhnutý špeciálne pre hranie naživo na streamovej službe, ako je Twitch, takže všetci účastníci si môžu vybrať buď pomôcť hlavnému hráčovi, alebo vytvoriť výzvu na spomalenie.
Ďalší zaujímavý pohľad na multiplayer funkcie pochádza z Majte hovoriť a nikto exploduje. V tejto hre s virtuálnou realitou, jeden hráč popruhy na slúchadlá Oculus nájsť ho sám uväznený v miestnosti s bombou. Ostatní hráči v reálnom svete majú inštrukcie na rozptýlenie bomby, ale nie sú schopní ju vidieť. Všetci hráči musia spolupracovať na neutralizácii hrozby.
Výberová komora berie živé interakcie s publikom na úplne novú úroveň.
3. Voľba / Prieskum / Príbeh
Niekoľko tohtoročných nominovaných sa rozhodlo pre dobrodružné hry nad akčnými. S príchodom titulov ako Chodiaci mŕtvy, ktoré sa sústreďujú hlavne na rozprávanie príbehov, nie je prekvapením, že vidíme značný počet hier, ktoré napodobňujú tento štýl: veľa príbehov, výber a skúmanie s niekolkými bojovými / akčnými sekvenciami.
Príklad: Éter One.
V tomto titule preberáte úlohu niekoho, kto bojuje s demenciou. Musíte obnoviť svoje spomienky skúmaním sveta okolo vás a riešenia hádaniek. Neexistujú žiadni nepriatelia na boj. Žiadne misie. Žiadne úrovne. Iba hľadanie odpovedí a príbeh, ktorý sa odvíja. Hra dokonca ponúka druhý režim, ktorý odstraňuje všetky hádanky, čo z neho robí plnohodnotný zážitok z prieskumu.
Niektoré hry, napríklad prieskumník prvej osoby Súkromné očko, využívajú virtuálnu technológiu Oculus Rift na ďalšie ponorenie prehrávača do experimentálneho, interaktívneho, príbehovo orientovaného zážitku.
4. Intelektuálne / filozofické hry
S divokým úspechom hier ako The Stanley Parable, Videli sme príliv hier, ktoré vás premýšľajú nad myšlienkami alebo simulujú vzťahy, príbehy atď.
Káva: Nedorozumenie je krátky, interaktívny zážitok z hrania rolí, ktorý mal simulovať nešikovnosť online priateľstiev, keď sa presťahovali do skutočného sociálneho kontextu.
Na opačnom konci spektra "thinky-game" je Ako to robíš?, kde hráči vstúpia do mysle 11-ročného dievčaťa, ktoré sa pokúsi pochopiť mechaniku sexu s pomocou dvoch plastových bábik. Hra má byť simuláciou toho, ako jeden z vývojárov skutočne preskúmal sexualitu ako dieťa.
Svojimi telefónmi sa diváci dobrovoľníci správajú Káva: Nedorozumenie.
5. Virtuálna realita a zážitkové hry
Posledným pozoruhodným trendom medzi konkurentmi v tomto roku je využitie technológie virtuálnej reality a reálnych životných splátok / exponátov na vytvorenie holistického zážitku hráčov.Vývojári sa snažia ponoriť hráčov čo najviac do svojich hier, aby z nich získali čo najviac. Niekedy je to len na zlepšenie zážitku z hrania. Inokedy môže hráčom poskytnúť nové chápanie určitých problémov / prostredí, ako aj výzvu, aby konali spôsobom, ktorý by normálne neboli.
Niekoľko z nominovaných virtuálnych skúseností šlo s druhým cieľom Soulfill, „mobilná hra na živú akciu s podporou mobilných telefónov“, ktorá využíva zvukové / dotykové gestá a textové pokyny, aby nabádala používateľa, aby sa s verejnosťou hromadne dopravoval do očí.
Použitie sily šiel na podobný zážitok z ponorenia, ale ako dokument o virtuálnej realite. Pomocou virtuálnych realistických okuliarov a systému sledovania pohybu celého tela sú hráči transformovaní na očitých svedkov policajnej brutality spáchanej americkou pohraničnou hliadkou pri rekreácii skutočných udalostí.
Použitie sily umožňuje hráčom, aby boli svedkami rekreácie skutočných udalostí.
Všeobecné príspevky - trendy a pozoruhodné tituly
Trendy v tejto skupine sa prekrývali s trendmi v kategórii kandidátov. Veľa multiplayerových a konkurenčných hier, ako aj interaktívne zážitky. Avšak, všeobecný fond mal prekvapivý počet podaní LARP (asi 1 z 10), rovnako ako niekoľko ľahkých komediálnych hier.
Hry na pozorovanie:
- anamnéza: prieskumník prvej osoby. Hráč je agent FEMA, ktorý navštívi dočasný prístrešok, aby zistil, prečo niektorí nájomníci stratili kontakt. Oculus Rift slúži ako druhý displej, ktorý hráči môžu použiť na skúmanie objektov na svete. V hre vám špeciálne navrhnuté okuliare umožnia vidieť "psychologické odtlačky", ktoré zanechali nájomníci. Pomocou nich skúmate viacero rozprávaní v procese vyšetrovania.
- Elegy pre mŕtvy svet: iný prieskumník. Ste básnik, ktorý musí písať o troch rôznych svetoch, z ktorých každý je inšpirovaný britským romantickým básnikom (Shelley, Keats a Byron). Potom sa podelíte o svoje skúsenosti s vesmírom. Ostatní hráči si prečítajú, čo píšete a hodnotíte. Čím viac skutočný svet ocení vaše písanie, tým jasnejšie hviezdy budú svietiť na oblohe nad vaším domovským svetom.
- Hyper Light Drifter: multi-platformové 2D akčné RPG. Tento titul používa 8-a 16-bitové grafické schémy, ale s oveľa väčším svetom a modernejšou mechanikou. Ste obvinený z objavovania rozsiahleho, zničeného sveta, ktorý drží stratenú technológiu a nepochopiteľné nebezpečenstvo.
- rozbiť: 2D platformová platforma. Hráči nosia okuliare s farebným filtrovaním, takže sa môžu pozerať na tú istú obrazovku, ale vidieť iný svet. Hráči musia spolupracovať a ústne komunikovať, aby vyriešili hádanky a zničili nepriateľov.
v Sunder, Farebné filtrovanie okuliarov, aby tento skreslený obraz vyzerať ako dva odlišné svety.
Nenechajte si ujsť slávnosti!
Ak ste v oblasti Culver City alebo ste ochotní cestovať, vstupenky do IndieCade sú teraz na predaj. Aj keď budete príliš neskoro na to, aby ste získali skoré ponuky, môžete stále chytiť prihrávku pri štandardných sadzbách alebo sadzbách pre študentov (ak sa kvalifikujete). All-Access prejde štart na pouhých 495 dolárov, zatiaľ čo festivalové iba prejde behom $ 30-40 za deň, alebo $ 90 za celý víkend.
Ak nemôžete byť tam osobne, môžete zostať aktualizovaný na všetkých dianiach prostredníctvom oficiálnych IndieCade Twitter a Facebook stránok.
Na ktoré tituly IndieCade ste nadšený? Povedzte nám to v komentároch!