Recenzia - Včera - Nie je celkom Spooky Puzzler To chce byť

Posted on
Autor: Gregory Harris
Dátum Stvorenia: 7 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 11 November 2024
Anonim
The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby
Video: The Great Gildersleeve: Gildy’s New Car / Leroy Has the Flu / Gildy Needs a Hobby

včera je point-and-touch dobrodružstvo / logická hra. Hra bola pôvodne vydaná na PC Pendulo Games a portovaná na Android a iOS BulkyPix.


To sa točí okolo vyšetrovania sériových vrážd bezdomovcov. Počiatočná scéna na strihu zasiahne obzvlášť pochmúrny, sľubne hrozné, tón hry, ale tón, ktorý hra nie je až taká veľká, ako v nej budete pokračovať. Jedným z nich je, že dialóg je obzvlášť šikovný, zle písaná kvalita, ktorá častejšie okráda hru o svoju náladu. Grafický štýl v tieni je tiež príliš náladový a hľadá príbeh. Niekoľko skorých antagonistov je príliš nadradených bláznov, ktoré treba brať vážne. Práca v jeho prospech príbeh je dospelý v prírode - všetky vraždy, kulty, psychologické traumy a sexuálne témy. Na koniec včera často zlyháva pri zachovaní pôvodnej nálady.

Pokiaľ ide o samotnú hru. Je dobre vyleštená. Hádanky dávajú zmysel, väčšinou. Stimulácia je v kompetencii hráča. Neexistujú žiadne dôsledky pre nesprávne voľby. Dostanete toľko času, koľko potrebujete v akejkoľvek oblasti, kým nevyriešite všetky potrebné hádanky, aby ste mohli prejsť na ďalšiu oblasť. Hra vám nedovolí robiť chyby. Nemôžete nesprávne vyriešiť hádanku, nesprávne kombinovať objekty alebo nesprávne odpovedať na iné znaky. Keďže hra je vo svojej podstate výnimočne lineárna, je tu len jediná príbehová cesta.


Pokiaľ ide o hrateľnosť, včera má jednu inovatívnu a časovo úspornú funkciu. Vo všetkých ostatných dobrodružných hrách typu point-and-click, ak sa presuniete z jedného umiestnenia na iné miesto na obrazovke, musíte počkať, kým vaša postava prejde medzi nimi, zvyčajne je to pomalý lovec na vyskúšanie vašej trpezlivosti. v včera, jednoducho zmizne na vašej aktuálnej polohe a zmizne v novom mieste, pohyb medzi týmito dvoma miestami je implikovaný. Skutočný čas-šetrič, a umožňuje pohybovať sa v hre rýchlejším tempom, nie je potrebné čakať na svoju postavu prechádzať cez obrazovku sem a tam, znova a znova.

Nie je to hrozná hra, v žiadnom prípade. Vo svojej prezentácii sa cíti nerovnomerne. Nie je to dobre Chodiaci mŕtvy alebo Izba, Ale ak ste fanúšik point-and-click adventúry / puzzle hry, potom je to lacný nákup.


Naše hodnotenie 6 Niektoré z dialógov a situácií robia včera praštěný skôr ako desivé.