Indivisible devs Lab Zero vysvetľuje statný cieľ ceny kampane

Posted on
Autor: Monica Porter
Dátum Stvorenia: 18 Pochod 2021
Dátum Aktualizácie: 5 November 2024
Anonim
Indivisible devs Lab Zero vysvetľuje statný cieľ ceny kampane - Hry
Indivisible devs Lab Zero vysvetľuje statný cieľ ceny kampane - Hry

nedeliteľný je nová akcia / RPG od nezávislých vývojárov Lab Zero, v spolupráci s 505 hrami. To bolo oznámené začiatkom tohto mesiaca s monštruózne cenovka 1,5 milióna dolárov na dosiahnutie ich cieľ crowdfunding cieľ a 505 hier sľúbil ďalšie 2 milióny dolárov by mali dosiahnuť ciele financovania; to prináša celkovo 3,5 milióna dolárov.


Hra má len 25 dní na dosiahnutie svojho cieľa a doteraz dostali 25% finančných prostriedkov. Mohlo by to byť veľa dôvodov, prečo kampaň zažila pomalý štart, ale Mike Zaimont z Lab Zero vydal prehlásenie o nákladoch v službe YouTube.

"$ 3.5m doláre je skutočné číslo, ktoré by to trvalo, aby sa táto hra. Nie je to nafúknuté ani nič podobné, po mnohých vyjednávaniach sme boli schopní presvedčiť 505, aby bolo pekné a dali do $ 2m z $ 3.5m, že my potrebou, ktorá je o niečo viac ako polovica, a postará sa o mnoho ďalších nákladov na vývoj, ako je lokalizácia a testovanie a marketing a podobne, sú vydavateľmi. náš vydavateľ."

Zaimont pokračoval konštatovaním, že americká hranica chudoby je 20 tisíc dolárov a používa sa Super Metroid Ako príklad to bolo, že 23 ľudí vytvorilo túto hru a 3 roky vytvorilo. To predstavuje 460 tisíc dolárov ročne na mieru chudoby zamestnancov, bez nákladov na mzdy, ako sú kancelárske priestory, internet, marketing, vývojové kity atď.


"Teraz zvýšme, že to, čo veľa ľudí v častiach Spojených štátov považuje za semi-slušný / semi-crappy mzdy: $ 40ka rok, vieme z tvorby Skullgirls približne koľko ľudí budeme potrebovať, aby sa nedeliteľné v Časový rámec, na ktorý sa pozeráme, je viac ako 23 ľudí. “

Po výpočte nákladov a spočítaní, koľko ľudí bude pracovať nedeliteľný, Zaimont vysvetľuje, že sa tiež snaží vytlačiť hru za 2 roky namiesto 3, čo má za následok ďalšie personálne obsadenie. Takže to je dôvod pre $ 3.5m cenovka ako to je skutočné náklady.

Lab Zero uviedli, že hra je inšpirovaná Super Metroid a Profil Valkyrie. Mnohí fanúšikovia nezávislých vývojárov ich kritizovali za to, že na koncový produkt umiestnili takú vysokú cenu, už je k dispozícii prototyp / demo, čo ich viedlo k presvedčeniu, že už je napoly hotový.


"Tento prototyp bol výsledkom asi troch mesiacov a jedného týždňa super intenzívnej práce veľmi malého tímu ľudí, ktorý sa nepremieta do celého RPG. Snažíme sa to robiť čestne a normálne, ako to len vieme." Stretávame sa presne s rovnakým odporom, ako keby sme sa to nesnažili, čo je naozaj frustrujúce.

Dary do kampane je možné vykonať nižšie. Aké sú vaše myšlienky o cenovke? Odôvodnený? Alebo len veľmi zatraceně?