Priemyselné hračky určené na výrobu mobilných hier Hardcore

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 1 Smieť 2024
Anonim
Priemyselné hračky určené na výrobu mobilných hier Hardcore - Hry
Priemyselné hračky určené na výrobu mobilných hier Hardcore - Hry

Obsah

Developer Industrial Toys pracuje na novej IP pre mobilné zariadenia. Hra, Zornička, nie je to len bude váš beh mlyn mobilný titul. Developer je odhodlaný urobiť Zornička mobilná hra pre hardcore hráčov. Zakladateľ a prezident Industrial Toys hovorí, že nechce len vytvoriť konzolovú hru na mobilnej platforme.


"Napriek tomu, čo sme o nás napísali, naším poslaním nie je robiť základné hry na mobil. Na naše poslanie je veľmi dôležitá nuancia: robíme mobilné hry pre kľúčových hráčov. Dôraz na nás je na hlavnom hráčovi, nás, Mobilné hry, do ktorých sa dostávame. Mobilita má obmedzenia a výhody ako platforma, takže sa snažíme pracovať kreatívne v rámci obmedzení a využívať výhody vytvárania nových skúseností, ktoré oslovujú kľúčových hráčov.

Tvorba mobilnej hry pre hlavné publikum

Okrem hry pre hardcore hráčov, berú zaujímavý prístup k mobilným hrám ako médium a výhody, ktoré má. Industrial Toys plánuje vydať grafickú novú aplikáciu v spojení so samotnou hrou. Grafický román aplikácia stojí na svojej vlastnej, ale vykonáva ďalšie funkcie pri použití s ​​samotnou hrou. Rozhodnutia v tejto aplikácii bude mať vplyv na príbeh v hre. Podobne, udalosti v príbehu by ovplyvnili grafický román. Je to prístup k mobilným hrám, ktorý nebol predtým hlboko preskúmaný.


Aby sa táto ambiciózna hra stala realitou, priemyselná hračka pracuje s rozpočtom, ktorý je väčší ako niektoré konzolové hry. Dávajú peniaze na dobré využitie, partnerstvo so spoločnosťami ako Ying Pei Games (tvorcovia Infinity Blade a Gears of War pre 3D modelovanie, Sleepy Giant pre backendové služby a Zoic Studios (Battlestar Galactica a svätojánska muška) pre vizuálne efekty práce pre cutscenes. Sci-fi autor John Scalzi bol využitý, aby pomohol vytvoriť svet Zornička a Serj Tankian (System of a Down) píše hudobné skóre. S týmto talentom za ním môžeme aspoň očakávať dobre navrhnutý svet.

Kontroly v mobilných hrách môžu byť trochu neporiadok, ale priemyselné hračky ich nenechávajú odradiť. Strávili veľa času vylepšovaním a prácou s ovládacími prvkami, aby boli pohodlné a presné. Chápu, že virtuálne joysticky nerobia uspokojivý kontrolný systém a pracujú na vytvorení strelca, ktorý sa cíti dobre hrať na mobilnom zariadení.


Zornička a sprievodná grafická nová aplikácia sa očakáva, že bude k dispozícii na jeseň na Apple App Store.