Nekonečno a hrubého čreva; Battlescape sľubuje žiadne načítanie obrazovky

Posted on
Autor: Laura McKinney
Dátum Stvorenia: 4 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Nekonečno a hrubého čreva; Battlescape sľubuje žiadne načítanie obrazovky - Hry
Nekonečno a hrubého čreva; Battlescape sľubuje žiadne načítanie obrazovky - Hry

Ak ste niekedy počuli o hre Eve: Online, viete, že je to MMO o vesmírnom boji. Ale bez veľa peňazí nemôžete v hre postupovať ďaleko. Pre tých, ktorí dúfajú, že sa jedného dňa môže objaviť hra, ktorá robí boj v priestore menej platenou výhrou, môžete mať odpoveď.


Infinity: Battlescape je nezávislý projekt I-Novae Studios , Ktorý sa snaží, aby priestor bojovať zábava pre každého. I-Novae Studios tím, ktorý pracoval na hrách Gears of War 1 a 2 a obr Unreal Tournament 3, Hra bude zahŕňať medziplanetárne vojny, vysoko kvalitnú grafiku, Newtonovskú fyziku, pískovisko v režime offline a niečo, čo sme ešte dlho nevideli: žiadna obrazovka načítania. Keďže tím pohŕda načítaním obrazoviek, vyšiel z cesty, aby vytvorili nový herný engine, ktorý označujú za „revolučného“. Tento nový herný engine je pomenovaný I-Novae Engine - samozrejme po tíme.

Hráči si vyberú z troch rôznych spoločností, Scoria Inc., C.P.L. Tech, alebo Havoc Excavations. Neexistuje žiadna zmienka o tom, či budú lode zamknuté pre konkrétnu spoločnosť, ale budú mať rôzne triedy. Existujú ľahké až stredné lode, ako bojovníci a korvety. Potom sú tu kapitálové lode, ako sú torpédoborce, krížniky a dopravcovia. Hráči si budú môcť kúpiť tieto lode s menou „kredity“ v hre. Môžete získať kredity prostredníctvom aktivít v hre.


Infinity: Battlescape nie je dokončený. Tím odhaduje, že Alpha začne v októbri 2016 a Beta v apríli 2017. Žiaľ, túto hru nebudeme mať dlhú dobu. Pre túto chvíľu však má stiahnuteľný príves na vozidle s vysokým rozlíšením (HD in-engine trailer) na stránke Kickstarter.