Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics v CoD & hrubom čreve; Ghosts

Posted on
Autor: Carl Weaver
Dátum Stvorenia: 22 Február 2021
Dátum Aktualizácie: 20 November 2024
Anonim
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics v CoD & hrubom čreve; Ghosts - Hry
Infinity Ward Caught Recycling Old Cinematics v CoD & hrubom čreve; Ghosts - Hry

Obsah

Prečítajte si takmer všetky recenzie Call of Duty: Duchovia a uvidíte spoločnú sťažnosť, že hra je príliš podobná predchádzajúcim záznamom v sérii. Vieme, že Infinity Ward už mnoho rokov recykluje rovnaký herný engine, ale zrejme znovu používajú viac ako len to.


Neviem, prečo sa vývojári snažia prepašovať veci zo strany hráčov a myslia si, že si nevšimneme ... či je to dokončené DLC sedenie na disku, ktorý ste si práve kúpili ... re-skinning starých modelov modelov ... alebo v tomto prípadu re-použitie celej filmovej scéne a len upustenie v niekoľkých nových aktív. Vzhľadom k tomu, že Call of Duty seriál má taký vysoký rozpočet a veľký počet vývojárov; Vidím tento druh lenivosti ako znamenie, že naozaj nedávajú kurva.

Je to obyčajný vtip, že mnohí ľudia preskočia časť pre jedného hráča z akejkoľvek hry Call of Duty úplne ... takže ak ju práve telefonujú, prečo nie len preskočiť kampaň a zamerať sa len na multiplayer? Práve preskúmali Batman: Arkham Origins, Všimol som si, čo sa zdá byť veľké množstvo recyklácie Batman: Arkham City.


Sú vývojári hier nútení strihať rohy, aby každý rok dostali ďalší vstup do série? Alebo sú tak unavení z toho, že robíme tieto hry, keď ich hráme?