& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Hry používa starý vzorec, aby sa niečo naozaj desivé v temnom podvode

Posted on
Autor: William Ramirez
Dátum Stvorenia: 17 September 2021
Dátum Aktualizácie: 17 December 2024
Anonim
& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Hry používa starý vzorec, aby sa niečo naozaj desivé v temnom podvode - Hry
& Lbrack; Interview & rsqb; Glowstick Hry používa starý vzorec, aby sa niečo naozaj desivé v temnom podvode - Hry

Keď budete putovať cez úzke chodby, zbierate črepy, vedené iba malou mapou a hlasom tajomnej ženy - ktorej úmysly sa zdajú byť ničím iným ako dobrým - hráč je stratený. Sám a bojíte sa všetkého, čo počujete zaokrúhliť sa na úzky kútik, počujete tie obávané slová: „Našiel som vás!“


Začnete prepadať panike, zúfalo hľadáte črepy, ktoré vás oslobodia od tejto nočnej mory, a keď sa pokúsite utiecť pred spevákmi svojich vlastných strachov a strachu protagonistu, otázkou je: môžete zbierať všetky črepy a prežiť tento labyrint teroru Temný podvod?

Temný podvod je hororová hra v klasike, Pac-Man ako playstyle, ktorý vytvorila spoločnosť Glowstick Games, v čele s Vince Livings a Mark Henderson; obaja veteráni z herného priemyslu, ktorí sa teraz snažia svoje ruky na nezávislom projekte.

Demonštrácia prvej úrovne hry bola odovzdaná do Newgrounds 14. marca a bola splnená všeobecne dobrá odpoveď komunity komunity Newgrounds. Demo hry poskytuje skutočný strach a raz vyvinutý by to mohlo súperiť Amnézia: Temný zostup vo svojich klaustrofóbnych chodbách.




Glowstick Games vysvetľuje počiatky hier, recepciu dema, prácu na Oculus Rift, odoberanie Facebooku z Oculus Rift a možný obsah v samotnej hre v tomto exkluzívnom rozhovore s duom.

Kde ste pracovali pred začiatkom hry Glowstick Games?

Glowstick HryMark a ja sme pracovali dvakrát v tej istej spoločnosti, ale minulý rok sme sa len stretli. Obaja sme pracovali v Zynga počas ich nástupu, ale boli sme v rôznych tímoch. Nebolo to, kým sme sa pripojili k Red Hot Labs a začali sme pracovať na Bingo Blaste, kde sme si všimli, že sme zdieľali rovnaké herné záujmy a názory. Predtým sme spolupracovali aj s EA Sports, Riot Games a Microsoft.

Kde ste dostali nápad Temný podvod?

Glowstick hry: Myšlienka Dark Deception prišla pôvodne z potreby vytvoriť rýchlu hru pre mobil. Skutočne som chcel urobiť hororovú hru, ale chceli sme urobiť niečo, čo by netrvalo dlho, pretože sú len dvaja z nás. Začali sme diskutovať o klasických hrách Atari a NES. Netrvalo dlho a Pac-Man prišiel. Bludiská a hrôza sa zdajú byť dosť dobré. Zdalo sa mi, že je to dobrá voľba a my sme boli na palube s nápadom veľmi rýchlo.

Čo bude všeobecný príbeh Temného Podvodu?


Glowstick HryAk chcete stručne zhrnúť náš príbeh, hráte ako detektívny beh v rozpore so zákonom, ktorý prisahal, že ho bude podporovať. Teraz sa ocitne v zatáčke s niekým, čo by utieklo. V prípade zúfalstva sa obracia na prsteň z veľmi starého chladného prípadu, aby unikol svojmu osudu. Je to prsteň Heleny Bierceovej, slávna herečka, ktorá zmizla v 30. rokoch. Temné zvesti obkľúčili jej zmiznutie a prsteň. Hráč, ktorý si nie je vedomý zla, ktoré prebudil, musí sa ponoriť do tmy a dúfať, že prežije.

Carolyn Seymour (herečka, ktorá hrá Dr. Chakwasa v Hmotnostný efekt seriály, rovnako ako rôzne ďalšie slávne role) robí hlas pre tajomné darebák vo vašej hre. Ako ju poznáte? Bola nadšená z hrania darebáka vo vašej hre?

Glowstick hry: Počas nahrávania sme sa s ňou stretli v LA. Bola som prekvapená, aká úžasná žena je. Dokonca aj v jej veku má takú chuť na život a veľký zmysel pre humor. Nikdy nezníži! Povedala nám veľa príbehov z jej času na Star Treku. Boli prinajmenšom zábavné. Žije vo Francúzsku a neprichádza do USA, pretože často kvôli svojmu nabitému programu, takže sme mali veľké šťastie, že sme ju dostali. Veľmi podporuje indies a bola nadšená pre túto úlohu. Dala nám veľké úsilie a my sme nemuseli opakovať veľa riadkov. Väčšinu z nich pribila na prvý úder.

Takže, koľko ľudí pracuje Temný podvod?

Glowstick HryV súčasnosti na ňom pracujú 3 osoby. Celkovo na ňom pracovalo 8 ľudí (Mark a ja, plus 6 dodávateľov). Práve teraz sú to len my dvaja a veľmi talentovaní umelci z iracionálnej povahy. Bol jedným z hlavných modelárov postavy Bioshock Infinite.

Zverejnili ste demo Temný podvod na Newgrounds; aká bola všeobecná reakcia publika z Newgrounds?

Glowstick Hry: Boli sme skutočne prekvapení úrovňou podpory, ktorú sme dostali z Newgrounds. Očakávali sme zmiešanú reakciu, ale ich spätná väzba bola doteraz veľmi pozitívna. Boli tiež skvelé, keď sa hra rozšírila na iné herné portály a na YouTube sa umiestnili recenzie videí. Nemali by sme základňu fanúšikov, ktorú máme teraz bez nich. Dúfam, že sa s nimi v budúcnosti podelíme o ďalšie hry.

Vo všeobecnosti, ako podporná bola všeobecná herná komunita pre váš projekt?

Glowstick Hry: Boli sme odfúknutí tým, ako podporná bola herná komunita v posledných mesiacoch. Zúčastnili sme sa SXSW a dostali sme skvelú reakciu zo strany hráčov. Náš stánok bol celý víkend zabalený. Na internete sme videli, že veľa fanúšikov robí naozaj skvelé recenzie a ponúka nám skvelú spätnú väzbu. Skorí recenzenti / indie priaznivci, ako Alpha Beta Gamer, boli skvelé o pomoci nám šíriť slovo. Nedávno, Markiplier preskúmal našu hru a to bola obrovská podpora. Spolupráca s fanúšikmi bola pre nás tou najlepšou časťou zážitku. Všetci majú rôzne názory, ale nakoniec nám chcú pomôcť urobiť veľký hororový zážitok.

Ako to fungovalo na Oculus Rift?

Glowstick HryPráca na Oculus Rift nebola pre nás oboch magická. Je to skúsenosť, o ktorej sme často snívali ako o deťoch, ale nikdy sme si nemysleli, že by sme to naozaj videli. Oculus urobil s ich SDK veľmi jednoduchú prácu. Myslím si, že práca UI vo virtuálnom priestore je pravdepodobne jedinou skutočnou výzvou, ktorú nám predstavil Oculus.

S výkupom na Facebooku ste stále uvoľnený na Oculus Rift? Aj keď iní ako Notch, tvorca Minecraft, stiahol svoju podporu pre výrobok.

Glowstick HryOculus potreboval podporu niekoho, ako je Facebook, s hlbokými vreckami. Jednoducho nemajú vojnovú hruď, ktorú Microsoft a Sony robia. Technologicky povedané, Sony uzavrela medzeru veľmi rýchlo s Morpheus. Predstavte si, že Amazon alebo Google hodia svoj klobúk aj do kruhu VR. Peniaze Kickstarter nestačili. Akvizícia nezmenila skutočnosť, že Oculus Rift je úžasný hardvér s veľmi oddanými vývojármi. Nebudeme ich potrestať za to, že robíme inteligentné obchodné rozhodnutia na zabezpečenie ich budúceho prežitia. Nie sme ani fanúšikmi Facebooku, ale je dôležité, aby sme sa dostali cez anti-Facebook sentiment a vidíme väčší obrázok. Facebook bude tlačiť Oculus do výšky, ktorú nemohli dosiahnuť inak. Poskytne potrebnú podporu, aby sa mohli zamerať na lepšiu skúsenosť s VR. To je dobré pre VR všeobecne a to je niečo, čo bude prínosom pre nás všetkých.

Zo všetkých príšer Temný podvod ktoré sa ukázali, ktorý z nich je podľa vás najhorší?

Glowstick Hry: Myslím, že veľká vec Temný podvod Je to tak, že sme využili toľko rôznych typov hororových tvorov, ktoré hrajú na rôznych ľudských strachoch. Dúfame, že ľudia budú mať rozdielne názory na to, ktoré monštrum je desivé. Niektoré úrovne môžu byť pre vášho priateľa oveľa desivejšie ako pre vás. Doteraz sme v ukážke ukázali len vraždené opice. Osobne sa bojím klaunov, takže by som bol ten, ktorý je podľa mňa najhorší. Mark je viac pre figuríny.

Aké platformy je Temný podvod bude k dispozícii?

Glowstick HryPôvodne sa zameriavame na Oculus Rift, Steam a PC. Tiež sme získali licenciu od spoločností Sony a Nintendo. Stále sme v rozhovoroch so spoločnosťou Microsoft. V závislosti na tom, ako dobre náš Kickstarter robí na začiatku mája, radi by sme priviedli Dark Deception do PS4, Vita, Xbox One a Wii-U. Milujeme všetky herné platformy!