Znova a dvojbodka; Load a Loverwatch & colon; Nová generácia Fan-made Overwatch Zoznamka hry

Posted on
Autor: Tamara Smith
Dátum Stvorenia: 24 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 14 Smieť 2024
Anonim
Znova a dvojbodka; Load a Loverwatch & colon; Nová generácia Fan-made Overwatch Zoznamka hry - Hry
Znova a dvojbodka; Load a Loverwatch & colon; Nová generácia Fan-made Overwatch Zoznamka hry - Hry

Obsah

Mei je bae, D.Va je navždy a svet je o krok bližšie k tomu, že to je realita. Ani nehovorím o sprievodcoch SFM za vašimi obľúbenými porno klipmi.


Rovnako ako Overwatch je všetko o boji, séria krátkych príbehov a množstvo zdrojov príbehu z pozadia sú tam, ak sa naozaj dozviete viac. Zaujímate sa o predohru hlasových liniek vašich postáv? Prečo je Tracer tak zvyknutý na pohľad na inú kópiu seba? Prečo sú Winston a Reaper medzi sebou takí? Ako ťažké môže D.Va fangirl, ak to naozaj dá jej myseľ na to?

Ak ste ten typ človeka, ktorý sa venuje odpovediam na tieto druhy otázok, o niečo viac príbehu a menej menej Konkurenčné môže byť len lístok ... a hrať na ňom časť čerešne na torte.

(Alebo by ste mohli byť v tom, aby ste si zamilovali Daddyho 76. Bez rozsudku.)

Nebojte sa. Nie si sám.

V skutočnosti, entuziazmus, s ktorým internetová komunita prijala tento zábavný mix "pre lulz" sentiment a skutočný záujem, nebol ničím menším ako ohromujúci. Toto nie je len jeden projekt; sú tam dva úplne vyplnené Overwatch datovania simy, ktoré už boli spustené alebo sú v blízkosti spúšťania, a hŕstka ešte stále v ich koncepčných fázach.


To nie je len prípad trope-y suterénu-obydlia ústa dýchanie dávať D.Va gremlin beh pre jej peniaze, slintanie nad šancou na sex up bikini-odeté Widowmakers. Ako nevyhnutné ako nevyhnutné námorné vojny (ste viac vojakom / milosrdenstvom alebo vdovou / tracerovou osobnosťou?), Fanúšikovia sú len priťahovaní k myšlienke interaktívnejšieho spôsobu spoznávania svojich obľúbených Overwatch znaky.

A to nie je viac interaktívne ako odchýlenie dejov.

trvať Re: Load: Overwatch Zoznamka hry.

Je to jedna z viac rozprávaných hier, ktoré môžete v súčasnosti hrať zadarmo. Práca lásky a domáceho projektu jedného študenta vysokej školy (nie sú žalovať), Re: Load používa oficiálne Blizzard aktíva pre svoje vizuály, ale vymyslel dlhý (a áno, trochu syrový) príbeh s nespočetným množstvom rôznych spôsobov, ktorými môže skončiť.


Zatiaľ čo mnoho z nich vedie k dosť drzý druh romantiky alebo sladké, sladké priateľstvo, žiadny z koncov (viac ako 40 rôznych celkom!) Zahrnúť nič NSFW. Dobré, ak si na Twitch púšťate svoje dobrodružstvá, možno nie tak skvelé, ak ste hľadali niečo, čo by ste sa držali v banke.

Ak ste sa niekedy ocitli náhodne teleportovali do stredu pôvodnej základne Overwatch bez vysvetlenia, zistili ste surového vojaka 76, ktorý môže lietať veľmi rýchlym prúdom do stredu Japonska, len aby ste sa vyspali s jeho kamarátom Hanzom. nevyhnutne najlogickejším začiatkom vášho veľkolepého dobrodružstva ... ale bolo by to zatratené, keby to bola pravda.

A to je presne to, čo Re: Load je pre teba.

Loverwatch

Medzitým (viacnásobne) vyzerá za extrémne lešteným vzhľadom Loverwatch berú svoj čas a tiež berú prácu oveľa vážnejšie. Majú robustnú prácu robiť príbeh prácu a pracovať správne.

Nastavený v zlatých rokoch Overwatch, kde je všetko šťastné a načechrané zajačiky, tiež chcú byť schopní udržať všetky obsadenia dohromady ... a kanonicky, chudobný D.Va by bol jednoducho vynechaný z akcie uviaznutej v čase ako päťročný. Nechcete päťročného D.Va, že?

Navyše, kde Re: Load beží v priamejšom vizuálnom štýle, pričom sa spolieha výlučne na možnosti prekliknutia textu, Loverwatch hodí sa do trochu viac "hry" do mixu. Ako vravia:

Linka medzi vizuálnym románom a datovaním sim môže byť niekedy trochu rozmazaná, ale datovania simov zvyčajne zahŕňajú štatistiky alebo stat management. Ak máte merač príťažlivosti alebo nejakú viditeľnú premennú vzťahu, ktorá sa zvyšuje alebo znižuje na základe rozhodnutí hráča (ktoré Loverwatch robí), môže sa považovať za datovanie sim. :)

Čo je vynikajúce. Nehovorí sa o tom, kto skopíroval, kto alebo čo urobil lepšie a kto na to myslel ako prvý. Kolektívny internet prišiel s myšlienkou, že by to mohlo byť sakra veľa zábavy, a majú potenciál byť veselo vtipné, a veľa ľudí vlastne preč a urobil niečo s ním len v prospech všetkých ostatných a obidvom projektom sa to podarilo.

Tu je dúfať, že Blizzard sa nesnaží pokaziť párty čoskoro!