Metroid a hrubého čreva; Samus sa vracia

Posted on
Autor: Roger Morrison
Dátum Stvorenia: 6 September 2021
Dátum Aktualizácie: 12 December 2024
Anonim
Metroid a hrubého čreva; Samus sa vracia - Hry
Metroid a hrubého čreva; Samus sa vracia - Hry

Obsah

Metroid, podobne ako ostatné vesmírne série Nintendo Star Fox, nemá veľa času na slnku. Aj keď stále dostáva nové vydanie častejšie ako iné zabudnuté adresy IP Kid Icarus, Vlastný Robo, a Zlaté slnko, fanúšikovia vesmírnych akčných adventúr série Nintendo boli spracované skôr zhruba s poslednými dvoma titulmi. Mnohí fanúšikovia to tvrdili - napriek tomu Iné M a Federálna sila v roku 2010 a 2016 -- seriál nemal v novej dekáde skutočne nové vydanie. Nie je preto prekvapením, že fanúšikovia seriálu boli viac než nadšení, keď videli, že Nintendo nie je jedno, ale dve. Metroid titulov na E3 2017.


Metroid: Samus sa vracia je prvá z týchto dvoch hier. Remake Metroid II: Návrat SamusaCieľom hry je revitalizovať titul pre novšie publikum. Ale vracia Samus ospravedlnenie osláv, alebo táto vesmírna hrdinka videla svoje slávne dni v posledných desaťročiach?

Dej

Späť v roku 1986, Nintendo prepustený Metroid II: Návrat Samusa pre pôvodného Game Boy. V tomto titule, tím vedcov z Galaktickej federácie bol poslaný na planétu SR388 v snahe vyhladiť metroidovú hrozbu, ktorú predstavuje experimentovanie Pirate Space Pirate na stvoreniach. Vyhladzovací proces, ktorý sa ukázal ako neúspešný kvôli stratenému kontaktu s počiatočným tímom, Galaktická Federácia namiesto toho poslal Samusa Arana - nájemného lovca - aby dokončil svoje poslanie.


Samus sa vracia - je to remake, ktorý je - zanechal tento plot prakticky nedotknutý. Kým koncovka bola vylepšená, bola pridaná úvodná animácia a do hry sa pridali viacerí šéfi, hra zdieľa rovnaký základný predpoklad ako jej predchodca.

napriek tomu, Samus sa vracia sa podarí ďalej spresniť presne to, čo sa mi na pôvodnom názve páčilo - konkrétne rozprávanie cez prostredie a hrateľnosť, nie dialóg alebo cutscenes. Samus je viac v súlade s očakávaniami fanúšikov vďaka svojmu nikdy sa nevracajúcemu postoju, zatiaľ čo environmentálne rozprávanie, ako napr. Metroid II sú stále rovnako tajomné, ale jasnejšie reprezentované vďaka aktualizovanej grafike. Medzitým, bezšvové "len zabiť všetky metroidy" plotline stále zostáva nedotknutá.

Hra


Bohužiaľ, žiadna hra je bez jeho chýb - a Samus sa vracia nie je výnimkou. Kým do hry bolo pridaných niekoľko nových šéfov, väčšina hier sa stále sústreďuje okolo lovu rôznych metra. Ako výsledok, tieto šéf-ako stretnutia sa môže stať veľmi opakujúce sa po niekoľkých prvých skúsenostiach týchto groteskných nepriateľov.

Ak by sa počet metroidov znížil, možno by sa im poskytlo niekoľko ďalších foriem, alebo dokonca rôznorodosť v usporiadaní bojových priestorov, skúsenosť by sa mohla výrazne líšiť. Namiesto toho sa väčšina týchto bitiek bude skladať z zistenia, čo je slabosť, pričom niekoľko hitov, zatiaľ čo sa snaží prísť na to, čo robiť, a potom opakovať to každé štyri až desať alebo tak krát. Aj keď by som rád povedal, že to nebolí hre toľko, to urobil dosť škody poškodiť môj celkový zážitok z titulu.

Ďalším osobným gripe je, že zatiaľ čo niektoré návody sú potrebné pre učenie sa novej mechaniky - konkrétne melee countering - je to pocit, ako by to malo byť pridané do chuti text zberateľného powerup. Namiesto toho, hra poskytuje veľmi základné tutoriál počas prvých okamihov hry, aby vás naučí všetko od stena lezenie na melee pult. Našťastie sa to dostane z cesty pomerne rýchlo, ale úprimne by tam nemalo byť na prvom mieste, pretože hra nie je o to zložitejšia ako Super Metroid z hľadiska kontrol.

Prezentácia

Prezentácia Samus sa vracia je pozoruhodný vzhľadom na hardvér, pre ktorý bol navrhnutý. Kým hra mohla mať nepochybne prospech z uvoľnenia na Nintendo Switch, 3DS dokáže priniesť hru k životu so širokou škálou tmavých, ale farebných vizuálov.

Hra tiež športuje niekoľko remixovaných motívov pozadia z rôznych titulov naprieč seriálmi, ktoré sú zmiešané medzi tými zo zdrojovej hry. Môžem s istotou povedať, že remixy Návrat Samusazvukový doprovod mojej hudby sa vyrovnáva s pôvodnou hudbou hry, pretože sú omnoho viac v súlade so sériami ako v celku, aj keď povrch SR388 má na to ešte trochu pozitivity. Našťastie viac previnil témy, ako je Game Boy je hrozný Chozo Ruins tému boli prepracované s niečím oveľa vhodnejšie (nižšie).

Verdikt

Bezpochýb, Metroid: Samus sa vracia je krokom správnym smerom. S určitým zvážením skutočnosti, že ide o remake a nie samostatnú hru, by som dokonca išiel tak ďaleko, že by to bol úžasný titul. Nevýhodou tohto titulu je však remake je to, že trpí niektorými nedostatkami, ktoré vyplynuli z jeho zdrojového materiálu - konkrétne opakovaného charakteru stretnutí pseudo-šéfov.

Keby boli metroidové stretnutia trochu rôznorodejšie - alebo dokonca o niečo menej bohaté - mohol som ľahko dať hru 9 alebo dokonca 10. Kým Metroid: Samus sa vracia sa bude pamätať možno ako hra, ktorá priniesla sériu späť do života, rovnako ako konečné vydanie Metroid II: Návrat Samusa, Nintendo mal mať oveľa väčšie plány Metroid Prime 4 ak dúfajú, že budú mať rovnaký účinok na fanúšikov ako oni Legenda o Zelde: Dych divočiny.

Iba čas ukáže, či Prime 4 prinesie druhý príchod do seriálu. Ale ak sa chcete pozrieť na tento remaster pre seba, môžete si ho vyzdvihnúť za 39,99 dolárov na Nintendo.

Naše hodnotenie 8 Metroid: Samus Returns poskytuje silnú návratnosť pre sériu, ale v konečnom dôsledku zdrojový materiál, z ktorého je remake založený, ho drží späť od toho, aby bol viac ako je ... Recenzované: 3DS What Our Ratings Mean