To nie je váš otec je Tomb Raider

Posted on
Autor: Randy Alexander
Dátum Stvorenia: 23 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 19 November 2024
Anonim
To nie je váš otec je Tomb Raider - Hry
To nie je váš otec je Tomb Raider - Hry

Tomb Raider má už dlhý čas (takmer 20 rokov) a aj keď sa zmenil a zlepšil sa z jednej iterácie na druhú, vždy to bolo takmer rovnaké. Už nie! Samozrejme, niektoré z vašich obľúbených prvkov Tomb Raider existujú, ale len tie najlepšie. Všetky "veľké prsia Lara, odrážajúce sa okolo hrobiek" sú preč. Zatiaľ čo toto sklamanie peklo z Tomb Raider Fanboys, a nechal ich kričať "faul". Pre nás ostatných, ktorí sa o to skutočne nestarali, to bola osviežujúca zmena.


Lara je rozrezaná, špinavá, krvavá Tomb Raider, ako by mala byť kvôli realizmu. Tá stará Lara bola rušivá, nereálna a v dôsledku toho hry pre mňa nikdy neboli "hviezdne" alebo "meniace sa hry". Rovnako stará Lara, v novej hre. Toto je však naozaj "menič hier". Boj je lepší, grafika je lepšia, príbeh je lepší. Všetko je lepšie, z každého hľadiska. Dokonca aj skákanie je lepšie. Pozrite sa na tieto obrázky! Toto je Lara pripravená nakopať zadok. Zároveň si však zachováva, čo robí Laru, Laru. Tento pic nie je zo strihanej scény, je to skutočná hra v grafike hry! Je to pekne vyzerajúce.

Spôsob, akým sú tieto ovládacie prvky hry len "tekuté". To je jediné slovo. Možno by bolo vhodné aj "bezproblémové". Tak to je dobré. Od mechaniky luku, až po stlačenie cez úzke skalné chodby, skákanie a sotva chytenie rímsy, potom sa musí rýchlo dostať do E, aby ste sa dostali späť na rímsu. Je to len prechod z jednej formy kontroly na druhú, v závislosti od toho, kde ste, celkom pekne. Zistil som, že robím "C'mon Laru, môžeš to urobiť" dosť často v tejto hre. Bolo to naozaj zábavné hrať. Tam bolo nadmerné množstvo tlačidlo rmutovanie podľa môjho názoru na používanie určitých objektov a zblízka zamknuté v boji bolo niekedy frustrujúce (načasovanie je všetko!), Ale celkovo, po niekoľkých voľbách expletives som bol späť do útočiace hrobky.


Tam je hlavný quest line, ale existuje mnoho "bočné hrobky" alebo vedľajšie questy, ak budete, že môžete urobiť. Nielen to, ale tam sú hádanky. Niektoré oblasti si budú vyžadovať určité premýšľanie, aby sa pokročilo. Všetci sú väčšinou hádanky založené na fyzike a netrvá dlho, kým prídu na to, ale do hry pridajú pekný prvok.

Grafické možnosti AMD TressFX sú AMAZING. Vlasy nikdy nevyzerali tak prirodzene. Je to celkom prirodzené a tekuté v porovnaní s viac robustné klasické vlasy sme zvyknutí. Ak by som mal hodnotiť mojich najlepších 10 najlepších hier roka práve tento druhý, určite by sa umiestnil v top 5. Doslova som nemohol nájsť žiadnu chybu s touto hrou inou než nadmernou klávesovou kašou len v "niektorých" častiach hry. Bola to naozaj impozantná, intenzívna a zábavná hra na hranie.


Ak ste niekedy našli Tomb Raider hry chýba v intenzite, bude to zmeniť váš názor na to. To si zachováva niektoré z "náhodnosti" predchádzajúcich hier Tomb Raider, ale keď sa potom dostane akcia, je to hrana vášho sedadla, intenzívna akcia. Posuvné skaly pri vysokej rýchlosti môže byť super zábava!

Automatické uhly kamery a priblíženie tiež robia z týchto prechodov opäť absolútne bezšvové. Ako v skutočnosti, každý prechod táto hra je v ovládacích prvkoch, strih scény, kamery alebo akcie je docela tekutý. Dalo by sa dokonca povedať, že to vyzerá trochu ako "on the rails" hry občas. Na koľajniciach je však len veľmi krátko a ste späť na kontrolu.

Kvôli takýmto hladkým sekvenciám musíte na krátku dobu prevziať kontrolu nad hráčovými rukami. Okrem toho, od jedného konca k druhému, táto hra je tak dobre posihed. Vezmite na vedomie, vývojári hier, je to, ako sa to robí!

Príbeh postupuje stabilným tempom a nikdy sa nezdá, že by pustil, okrem prípadov, keď sa rieši puzzle. Nebudem sa dostať do príbehu okrem toho, že ste na ostrove bez jasného spôsobu, ako vystúpiť okrem vyriešenia tajomstva tohto ostrova. Povedať viac by mohlo odhaliť spojlery. Iné ako to, akcia, príbeh a hra postupuje na najviac vzrušujúce a stabilné tempo.

Ak je jedna vec, ktorá robí alebo rozbije hru, je to pre mňa progresia a táto hra nie je nijaká v postupe. Dokončil som to, miloval som ho a hľadal viac. To je dobrý postup až do konca. Nikdy som nemal pocit, že by táto hra bola v každom bode mŕtvy alebo nudný.

Naše hodnotenie 9 Hodný kúpiť, či už ste chlap alebo dievča, táto hra je prostý pôžitok od začiatku až do konca. Je to malá stará škola Tomb Raider zmiešaná s WAY lepšou grafikou, lepšou kontrolou a príbehom ako mnohí z jeho predchodcov a spôsobom realistickejším Lara Croft. Toto je hardcore Tomb Raider.