Rozhovor o CoH2 multiplayerových zmenách

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Dátum Stvorenia: 3 Apríl 2021
Dátum Aktualizácie: 18 November 2024
Anonim
Rozhovor o CoH2 multiplayerových zmenách - Hry
Rozhovor o CoH2 multiplayerových zmenách - Hry

Obsah

Spoločnosť Heroes 2 je už umiestnený tak, aby robil vlny so zmenami v hrateľnosti na základe sezóny v hre. Teraz máme k dispozícii niektoré podrobnejšie informácie od Simon Watts, globálneho manažéra komunikácie spoločnosti Relic.


Multiplayer vo všeobecnosti

S nástupom League of Legends a DotA 2, online stratégie hry získal milióny hráčov v posledných rokoch. To znamená, že je to veľmi odlišný druh stratégie a žáner RTS, konkrétne, nemal dlhú dobu významnú konkurenčnú revolúciu.

Jeden príklad, ktorý dal Simon, prišiel, keď sa ho opýtali, či má náhodný prvok založený na šťastí (zimné blizardy) vypnúť súťažných hráčov z hry.

Nie je to tak veľa šťastia. Taktické RTS je o tom, že je inteligentný veliteľ a robiť inteligentné rozhodnutia za letu. Ak sú skvelým hráčom, nemalo by to byť len o tom, aby mal jeden stav. Ak vnikne blizard, mali by byť pripravení sa na to prispôsobiť. Ak nemajú žiadnu podmienku, nie sú skvelým hráčom. O tom je stratégia. Robíte tieto rozhodnutia počas bitky, nie pred bitkou. Prvky počasia tiež nie sú úplne nepredvídateľné. Ak vnikne blizard, viete, ako zastaviť pechotu, ako presunúť vojakov v teréne v týchto podmienkach. Jediný náhodný faktor nevie, kedy sa blizzard rozfúkne.


To, či by vážni súťažiaci neboli odradení účinkami blizzardu, je vážna otázka, ale poukazuje aj na spôsob, akým žáner stagnoval. Samotná myšlienka, že okolnosti v hre by sa mohli zmeniť z momentu na moment spôsobom, ktorý nie je kontrolovaný jedným z hráčov, sa obáva, že ho ľudia nebudú považovať za konkurenčnú arénu.

Argument tu nie je o jednej frakcii alebo inej silnejšej v zime oproti letu, to je úplne iná diskusia. Ide o životaschopnosť náhodných udalostí ovplyvňujúcich hrateľnosť vôbec v hre, ktorá proti sebe stavia dvoch hráčov. Je možné, že hráč, ktorý inak stratí šancu obrátiť veci okolo seba? Áno. Je to zlá vec? Nie nevyhnutne, je to len niečo iné pre kvalifikovaných hráčov hľadať.

Pre zostatok

Simon pripustil, že vozidlá budú mať v zimných mapách väčší význam a relatívnu moc, pretože budú menej ovplyvnené nepriaznivým počasím, ale poukázali na to, že budú stále potrebovať podporu pechoty. Bude to zmena životaschopnosti, nie úplná zmena. Rôzne jednotky budú mať v zime rôzne výhody a slabé stránky.


Jeden príklad uvedený na strane pechoty bol Spoločnosť Heroes 2's ostreľovači. Vzhľadom k tomu, že sú menej ovplyvnené počasím ako mnohé iné jednotky, stávajú sa cennejšími tam, kde je toto počasie možnosťou na základe tejto spoľahlivosti.

Ďalším príkladom boli ruské rakety Katyusha. Ak sa nepriateľ zbankrotuje na blizzard, bude mať jednotka, ktorá môže zakryť oblasť výbušnín, extrémne silná, ale za iných okolností je zbraň mimoriadne zraniteľná.

Nakoniec väčšina hier RTS prichádza do veľmi komplikovaného rock-paper-scissors, keď sa jedná o rovnováhu. Niektoré jednotky sú silnejší proti určitým cieľom a zvládnutie nájsť rovnováhu medzi rôznymi hrozbami je jednou z primárnych zručností, ktoré musí hráč vyvinúť, aby sa stal kompetentne informovaným o akejkoľvek hre v žánri.

Pre spoločnosť Heroes

Ďalším záujmom v rozhovore bolo, či by ich ruská nadradenosť priniesla výhodu v ranej hre. Tam je určitá stratégia zapojená do akejkoľvek hry s silou, ktorá môže zasiahnuť svojho súpera veľmi rýchlo s ohromujúcou silou. Tam je, po tom všetkom, dôvod, že útočiť na niekoho všetkých od samého začiatku bez myšlienky na obranu je často označovaná medzi hráčmi ako 'zerging' nepriateľa.

Šimon bol jasný, že zatiaľ čo ruské sily budú mať od začiatku číselnú prevahu, nemecké sily budú mať z toho istého začiatku pozoruhodnú výhodu palebnej sily. Ako dobre to v skutočnosti vyvažuje, bude to niečo, čo len čas môže povedať.

Pre budúcnosť

Posledné posolstvo, ktoré nám zostáva, je sľub, ktorý Relic nechce Spoločnosť Heroes 2 byť úplne iná hra. Chcú, aby si zachovali pocit, "podstatu" pôvodnej hry, ktorú ich fanúšikovia tak veľmi milovali. Dúfajme, že budú úspešní.

zdroj