Rozhovor s 2D dobrodružstvo bledo modré vývojárov

Posted on
Autor: Joan Hall
Dátum Stvorenia: 2 Január 2021
Dátum Aktualizácie: 18 Smieť 2024
Anonim
Rozhovor s 2D dobrodružstvo bledo modré vývojárov - Hry
Rozhovor s 2D dobrodružstvo bledo modré vývojárov - Hry

Bledo modrá je inovatívna 2D rolovací hra v dielach. Zatiaľ čo väčšina hier, filmov a televíznych produkcií sa zameriava na protagonistov - čo je na svete dobré -Bledo modrá berie na vedomie zlo.


Nemajú strach osláviť monstrózne vlastnosti hlavnej postavy hry, Ellen, ako sa budete prechádzať dejom, ktorý sa vyvíja na základe akcií, ktoré v určitých bodoch robíte.

Vývojári boli natoľko veľkorysí, že na nás odpovedali na niekoľko otázok o hre, a veľmi odporúčam, aby ste sa pozreli na ich veľmi podrobnú, krásne navrhnutú stránku Kickstarter.

Aká bola pôvodná inšpirácia Bledo modrá?

Bledo modrá koncept bol inšpirovaný príbehom superhrdinov, komiksov, filmov a animácií, ktoré sme sledovali, pretože sme dieťa. Boli sme svedkami našich obľúbených superhrdinov bojujúcich a porážajúcich rôzne druhy príšer, darebákov a zlú organizáciu zo dňa na deň a obdivujeme ich. Ale potom, keď rástneme, začali sme sa pýtať na hlúpe vec, ako prečo sa tieto monštrá a zlé organizácie stále bojujú bez ohľadu na to, koľko ich vlastných kamarátov zomrie pri každom pokuse dosiahnuť svoj cieľ?


Z tejto myšlienky sa snažíme rozprávať príbeh superhrdiny z inej perspektívy; perspektívu tých monštier a zlých organizácií, s ktorými každý deň bojovali.

Hra samotná bola inšpirovaná klasickou hrou Metroidvania a tiež klasickou hrou Playstation, Besnenie, Ktorý tiež umožňuje hráčom, aby prevzali úlohu obrovského monštra, ktorý terorizuje svet. Namiesto jednoduchého rozbíjania a rozbíjania vecí si však vezmeme prístup, ktorý rozpráva hlbší príbeh týchto zlých a chaotických činov.

"Z tejto myšlienky sa snažíme rozprávať príbeh superhrdiny z inej perspektívy, perspektívu tých príšer a zlých organizácií, s ktorými každý deň bojovali."

Kickstarter spomína schopnosť "semi-free roamingu" počas hry; s ohľadom na to, ako dlho môžu užívatelia očakávať, že hra bude dokončená?


Samotný hlavný príbeh bude trvať približne 7-9 hodín.

Interakcie s NPC sú navrhnuté tak, aby pohybovali dejom rôznymi spôsobmi pomocou funkcie simulátora - môžete výrazne zmeniť priebeh hry, ak chce hráč zmeniť kurz?

Simulátor môže byť použitý iba na prehranie predchádzajúcej fázy na zlepšenie skóre (ktoré poskytuje hráčovi dodatočný bonus), alebo nájsť bonusové položky, ktoré hráči predtým vynechali. Príbeh, ktorý sa už deje, však výrazne nezmení. Hoci získanie niektorých položiek môže odhaliť nejaký nový pohľad na postavy alebo vesmír.

"... Zameriavame sa na maximalizáciu zážitku z hry pre jedného hráča."

Na stránke sa nachádza niekoľko ďalších znakov podobných Ellenu. Môžeme očakávať, že niektorý z nich, ako napríklad Tammy, bude k dispozícii na hranie?

Áno, tam budú 3 hrateľné postavy: Ellen, Tammy a Frei. Každý z nich má svoju vlastnú špecialitu a v hlavnom príbehu sa dá hrať v niektorých fázach.

Aký je váš najobľúbenejší aspekt hry?

Náš súčasný obľúbený aspekt Bledo modrá je to, že môžete hrať ako chaotické zlo, ktoré zbúrava každú budovu a žerie každého človeka, ktorého nájdete, alebo sa plížiť a spôsobiť len potrebné škody a nehody. Obaja dávajú postavám rôzne atmosféry a povedú hráča na rôzne trasy a konce.

Sme tak zvyknutí na príbehy, filmy, videohry, a tak ďalej, so zameraním na hrdinu. V poslednom čase došlo k miernemu nárastu obsahu „zlého“. Čo vyvolalo váš záujem o výrobu hry takýmto spôsobom?

Je to preto, že existuje toľko tých superhrdinov, ktoré boli nedávno predstavené a znovu predstavené vo filmoch, komiksoch alebo hrách. A naša dlhá životná zvedavosť o tom, ako nás „ľudia“ vidia z našej perspektívy. Tieto dva faktory nás viedli k tejto myšlienke.

Môžeme očakávať nejaký druh online hry, alebo rebríčkov nejakého druhu?

Máme v pláne pridať nejaký druh co-op režimu do tejto hry (môže byť možné pridať ho do našich stretch gólov). Ale teraz sa zameriavame na maximalizáciu zážitku z hry pre jedného hráča.

Kickstarter je nastavený na zatvorenie 19. júna. Ak je splnená, kedy môžeme očakávať, že hra bude dokončená?

Náš počiatočný plán je vydať túto hru okolo septembra 2015.

Akékoľvek konečné myšlienky alebo komentáre pre divákov?

Pozývame vás, aby ste tento projekt vybudovali spoločne a urobili to skutočným :)